《粗暴的正義’84年》評測:請回答1984


3樓貓 發佈時間:2023-03-20 09:43:55 作者:Versus Language

動盪的時代

提及八十年代的美國,我們也許會覺得這是一個充滿變革和挑戰的時期。政治上里根總統的保守主義政策以及他對經濟和國防的重塑,極大地影響了美國政治和社會的走向。民權運動和性解放運動雖已過去,但這個時代的人們依然面臨著毒品氾濫和性文化氾濫等社會問題。而經濟上,這個時期的美國發生了許多重要的變革和轉型。隨著科技的發展和全球化的推進,許多新興產業迅速興起,如計算機、通訊、金融等行業。同時,消費主義也達到了空前的高潮,許多人開始追求更高的生活質量和更多的物質享受。文化上,美國的音樂、電影、電視和時尚等文化領域在這個時期都出現了一些重要的轉變和趨勢。流行音樂發生了許多重要的變革,如朋克搖滾、新浪潮和嘻哈音樂的興起。

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那麼,提起1984年的美國我們會想到什麼?是第23屆奧林匹克運動會在美國加利福尼亞州洛杉磯的成功舉行?還是美國公司在印度發生的毒氣洩漏事件?然而,令人感到震驚的還是這一年發生了許多恐怖的事件:美國麥當勞大屠殺以及紐約地鐵槍擊案等等,更恐怖的是同年還出現了幾個歷史上非常有名的變態殺手,包括”綠河殺手“加里·裡奇韋和俄羅斯“屠夫”安德烈·奇卡提羅等等。

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由此可見,八十年代或者更具體的說是1984年(前後)這段時期是美國歷史上一個充滿變革和挑戰的時期,這個時代社會動盪不安,人們內心也常常惴惴不安,本作《粗暴的正義‘84年》就是基於這種時代背景下的一款以犯罪為主題的單人桌遊式策略遊戲。玩家將作為一名私人安保事務所的決策者,在城市中派遣探員解決各種疑難案件,維護社會的秩序和法律的尊嚴。本次評測將對該遊戲的各個方面進行介紹和評價。

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看臉還是玩迷你遊戲,這是一個問題

本作的遊戲劇情相對比較簡單,主要是玩家通過處理一個個委託案件,逐步揭露塞內卡市內一個野心勃勃組織的巨大陰謀。雖然遊戲中有一些對話選項,但對劇情的走向毫無影響。整體來說,故事劇情比較單一,不過聊勝於無。如果遊戲開發者能夠在後續版本中加入更多的故事情節和人物關係,將會大大提升遊戲的趣味性和可玩性。

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因而《Rough Justice‘84》的遊戲玩法只有兩種:迷你遊戲和擲骰子。首先擲骰子的玩法主要體現這個方面:玩家在事務所接到事件委託後,在城市中尋找事件並解決。事件的種類有很多,除了安保工作之外,還有車輛回收、追擊逃犯和一些兼職等雜活。而這些事件的完成與否關鍵在於探員的屬性和擲骰子的點數。

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其中,玩家所能僱傭的探員種類非常多,不同的探員擁有不同的人物屬性,包括力量,智力,察覺力,反應力和同理心。不同的委託事件要求的人物屬性不同,如果選擇的人物屬性與委託事件所需要的屬性不匹配,那麼之後的擲骰子玩法必然失敗。說到擲骰子,其實是本作兩大核心玩法之一。各種委託事件的完成都是靠擲出相應點數的骰子,玩家對應的屬性點數其實就是可擲骰子的數量。不同人物所需要的骰子數不相同,要求的骰子點數也不一樣,大部分委託事件都是要求每個骰子的點數大於等於4,5,6,另一部分要求擲骰子數符合連續數列等等。

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當然如果人物屬性點數尚未達到委託事件所要求的骰子數量,玩家有兩種選擇,一種是可以通過給探員配備相應的裝備卡進行彌補。裝備卡的獲取主要通過商店購買和擲骰子時擲出“雙六”來獲取,這裡需要注意兩點,裝備卡的使用次數是有限的,並且如果玩家擲出“雙一”反而還會失去裝備卡。另一種選擇是犧牲探員的行動點數,每名探員都有一定的行動點數,不同的行動點數可以解決不同數量的委託事件,一旦行動點數低於所有委託事件所需要的行動點數,該探員就會強制執勤結束並進行解僱。只是行動點數所能兌換的骰子數有限,最多隻有三個,並且第一個骰子消耗一個行動點數,第二個消耗兩個行動點數,第三個則需要花費三個行動點數。

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另外每個任委託事件所要求的人物屬性都會給出兩種選擇,玩家可以任意選擇一種探員的人物屬性進行擲骰子判定,這在一定程度上降低了遊戲的難度。而且委託事件的完成,不僅會增加案件承辦人員的聲望,進而解鎖更多,更高級別的委託和推進主線故事劇情,還會增加人物的經驗,進而提升相應的人物屬性,增加可擲骰子的數量(哪怕探員被解僱,探員的經驗仍會保留並在下次僱傭後繼續積累)

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玩家還需要的是,遊戲的時間是正常流逝的,趕到目標地點需要一定的時間,解決委託事件也需要花費時間,而且不是所有的委託事件都會一直存在,另外接到事件委託後沒有及時解決則委託失敗,失敗的代價就是探員經驗值的減少和案件承辦人員聲望的降低,它們聲望的升高或降低甚至還會影響可僱傭探員的數量。

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其次,就是迷你遊戲玩法。這類玩法主要服務於一些全天候存在的委託事件,這裡強烈建議新人在解鎖全天候存在的委託事件後,投入一定的時間在此積累人物經驗和探員的行動點數。相比於擲骰子的“看臉”,迷你遊戲帶來的效益更加穩定、可觀。迷你遊戲的難度不算太高,包括但不限於解門鎖,目標人物對比調老式電視信號,校正測謊儀等一系列80年代美國偵探應該需要掌握的技能。每次迷你遊戲都可以選擇觀看教程,是一種刷級攢錢的有效手段。

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頹廢的畫風,動感的音樂

本作的畫風與《極樂迪斯科》、《連環清潔工》和《黃金魁犬》等遊戲風格相似,頹廢感的風格設計,使得整個遊戲看起來像是一款比較經典的遊戲(老式味道)。這使得遊戲更加具有復古感和懷舊感,也讓玩家更好地沉浸在遊戲設定的世界之中。

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遊戲的探員,裝備卡和迷你遊戲等要素都設計得十分豐富,讓玩家感受到了濃厚的復古風情。但是遊戲的部分顯然不夠用心有些過於簡陋。遊戲音效方面,《Rough Justice84》也表現得很不錯。背景音樂恰到好處地為遊戲增加了氣氛。動感的電子音樂更是讓玩家感覺自己置身於1984年的霓虹黑色復古的美國社會之中。

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遊戲優點

遊戲玩法簡單,易於上手。

頹廢感的遊戲畫風,復古氛圍十足。

遊戲難度不高,能夠滿足不同玩家的需求。

遊戲缺點

遊戲玩法比較少,擲骰子過於看運氣,運氣不好,骰子再多也沒用。

遊戲劇情聊勝於無,但缺乏深度和複雜性。

聊勝於無

總體來說,《Rough Justice84》的遊戲玩法比較簡單,容易上手,但同時也不失趣味性和挑戰性。它的復古畫風畫面、動感的黑色合成音樂和比較平衡的遊戲難度都為遊戲帶來了很高的評價。雖然遊戲存在一些劇情不足等缺點,但是如果你喜歡這種桌遊式的策略遊戲,不妨一試,相信你會收穫很多快樂。


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