《粗暴的正义’84年》评测:请回答1984


3楼猫 发布时间:2023-03-20 09:43:55 作者:Versus Language

动荡的时代

提及八十年代的美国,我们也许会觉得这是一个充满变革和挑战的时期。政治上里根总统的保守主义政策以及他对经济和国防的重塑,极大地影响了美国政治和社会的走向。民权运动和性解放运动虽已过去,但这个时代的人们依然面临着毒品泛滥和性文化泛滥等社会问题。而经济上,这个时期的美国发生了许多重要的变革和转型。随着科技的发展和全球化的推进,许多新兴产业迅速兴起,如计算机、通讯、金融等行业。同时,消费主义也达到了空前的高潮,许多人开始追求更高的生活质量和更多的物质享受。文化上,美国的音乐、电影、电视和时尚等文化领域在这个时期都出现了一些重要的转变和趋势。流行音乐发生了许多重要的变革,如朋克摇滚、新浪潮和嘻哈音乐的兴起。

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那么,提起1984年的美国我们会想到什么?是第23届奥林匹克运动会在美国加利福尼亚州洛杉矶的成功举行?还是美国公司在印度发生的毒气泄漏事件?然而,令人感到震惊的还是这一年发生了许多恐怖的事件:美国麦当劳大屠杀以及纽约地铁枪击案等等,更恐怖的是同年还出现了几个历史上非常有名的变态杀手,包括”绿河杀手“加里·里奇韦和俄罗斯“屠夫”安德烈·奇卡提罗等等。

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由此可见,八十年代或者更具体的说是1984年(前后)这段时期是美国历史上一个充满变革和挑战的时期,这个时代社会动荡不安,人们内心也常常惴惴不安,本作《粗暴的正义‘84年》就是基于这种时代背景下的一款以犯罪为主题的单人桌游式策略游戏。玩家将作为一名私人安保事务所的决策者,在城市中派遣探员解决各种疑难案件,维护社会的秩序和法律的尊严。本次评测将对该游戏的各个方面进行介绍和评价。

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看脸还是玩迷你游戏,这是一个问题

本作的游戏剧情相对比较简单,主要是玩家通过处理一个个委托案件,逐步揭露塞内卡市内一个野心勃勃组织的巨大阴谋。虽然游戏中有一些对话选项,但对剧情的走向毫无影响。整体来说,故事剧情比较单一,不过聊胜于无。如果游戏开发者能够在后续版本中加入更多的故事情节和人物关系,将会大大提升游戏的趣味性和可玩性。

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因而《Rough Justice‘84》的游戏玩法只有两种:迷你游戏和掷骰子。首先掷骰子的玩法主要体现这个方面:玩家在事务所接到事件委托后,在城市中寻找事件并解决。事件的种类有很多,除了安保工作之外,还有车辆回收、追击逃犯和一些兼职等杂活。而这些事件的完成与否关键在于探员的属性和掷骰子的点数。

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其中,玩家所能雇佣的探员种类非常多,不同的探员拥有不同的人物属性,包括力量,智力,察觉力,反应力和同理心。不同的委托事件要求的人物属性不同,如果选择的人物属性与委托事件所需要的属性不匹配,那么之后的掷骰子玩法必然失败。说到掷骰子,其实是本作两大核心玩法之一。各种委托事件的完成都是靠掷出相应点数的骰子,玩家对应的属性点数其实就是可掷骰子的数量。不同人物所需要的骰子数不相同,要求的骰子点数也不一样,大部分委托事件都是要求每个骰子的点数大于等于4,5,6,另一部分要求掷骰子数符合连续数列等等。

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当然如果人物属性点数尚未达到委托事件所要求的骰子数量,玩家有两种选择,一种是可以通过给探员配备相应的装备卡进行弥补。装备卡的获取主要通过商店购买和掷骰子时掷出“双六”来获取,这里需要注意两点,装备卡的使用次数是有限的,并且如果玩家掷出“双一”反而还会失去装备卡。另一种选择是牺牲探员的行动点数,每名探员都有一定的行动点数,不同的行动点数可以解决不同数量的委托事件,一旦行动点数低于所有委托事件所需要的行动点数,该探员就会强制执勤结束并进行解雇。只是行动点数所能兑换的骰子数有限,最多只有三个,并且第一个骰子消耗一个行动点数,第二个消耗两个行动点数,第三个则需要花费三个行动点数。

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另外每个任委托事件所要求的人物属性都会给出两种选择,玩家可以任意选择一种探员的人物属性进行掷骰子判定,这在一定程度上降低了游戏的难度。而且委托事件的完成,不仅会增加案件承办人员的声望,进而解锁更多,更高级别的委托和推进主线故事剧情,还会增加人物的经验,进而提升相应的人物属性,增加可掷骰子的数量(哪怕探员被解雇,探员的经验仍会保留并在下次雇佣后继续积累)

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玩家还需要的是,游戏的时间是正常流逝的,赶到目标地点需要一定的时间,解决委托事件也需要花费时间,而且不是所有的委托事件都会一直存在,另外接到事件委托后没有及时解决则委托失败,失败的代价就是探员经验值的减少和案件承办人员声望的降低,它们声望的升高或降低甚至还会影响可雇佣探员的数量。

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其次,就是迷你游戏玩法。这类玩法主要服务于一些全天候存在的委托事件,这里强烈建议新人在解锁全天候存在的委托事件后,投入一定的时间在此积累人物经验和探员的行动点数。相比于掷骰子的“看脸”,迷你游戏带来的效益更加稳定、可观。迷你游戏的难度不算太高,包括但不限于解门锁,目标人物对比调老式电视信号,校正测谎仪等一系列80年代美国侦探应该需要掌握的技能。每次迷你游戏都可以选择观看教程,是一种刷级攒钱的有效手段。

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颓废的画风,动感的音乐

本作的画风与《极乐迪斯科》、《连环清洁工》和《黄金魁犬》等游戏风格相似,颓废感的风格设计,使得整个游戏看起来像是一款比较经典的游戏(老式味道)。这使得游戏更加具有复古感和怀旧感,也让玩家更好地沉浸在游戏设定的世界之中。

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游戏的探员,装备卡和迷你游戏等要素都设计得十分丰富,让玩家感受到了浓厚的复古风情。但是游戏的部分显然不够用心有些过于简陋。游戏音效方面,《Rough Justice84》也表现得很不错。背景音乐恰到好处地为游戏增加了气氛。动感的电子音乐更是让玩家感觉自己置身于1984年的霓虹黑色复古的美国社会之中。

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游戏优点

游戏玩法简单,易于上手。

颓废感的游戏画风,复古氛围十足。

游戏难度不高,能够满足不同玩家的需求。

游戏缺点

游戏玩法比较少,掷骰子过于看运气,运气不好,骰子再多也没用。

游戏剧情聊胜于无,但缺乏深度和复杂性。

聊胜于无

总体来说,《Rough Justice84》的游戏玩法比较简单,容易上手,但同时也不失趣味性和挑战性。它的复古画风画面、动感的黑色合成音乐和比较平衡的游戏难度都为游戏带来了很高的评价。虽然游戏存在一些剧情不足等缺点,但是如果你喜欢这种桌游式的策略游戏,不妨一试,相信你会收获很多快乐。


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