《雪之本境S》:罪人罪事罪难定,雪飘雪融雪无痕


3楼猫 发布时间:2022-04-30 10:37:31 作者:西园美鱼 Language

罪人罪事罪难定,雪飘雪融雪无痕。

#白羽夜茶会#本文含少量剧透

既见君子,不我遐弃

十年前的相遇,十年后的再会。这一次,我不会再放开你了。

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本作由制作过《真恋-寄语枫秋》的SP-time会社制作。现在上架的《雪之本境S》作为10周年的重置版,虽然在画风上稍有些脱离主流,但在画质以及各种小表情的加持下,主人公一行的角色设定相当独到,反转与波折,怀疑与猜忌,到最后,你或许连自己都无法相信。

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喜欢推理作品的玩家不要错过这部作品,除去文中大量的旁白与场景的补充介绍,这部没有CV加持的作品,以较大的文本量,凭借优秀的剧情和设定弥补了遗憾,征服了玩家,解谜与破谜的想法让你欲罢不能。(宣传PV中有真女主的配音,PV中的谜题在解开之后,通关整部结局的玩家会与她再度相会),谜题的解法和本作的攻略我会放在文末。


雪境初现,深陷绝境

2011年10月,大一学生端贤冲与女友江城雪,

来到穆兰塔雪山海拔4535米的”雪境旅店“打工。

却遭遇了前所未有的雪暴,在通讯遭到切断的情况下,

众人被围困在旅店里,大雪迟迟未见停息迹象,随即打消了下山的念头,

期待依靠旅店内的供暖与食物来度过这场天灾。

但他们还没有来得及接受眼前的灾难,随后旅店的食物又神秘失踪。

神秘莫测的雪之本境的境主更是不断发来挑战函,

而后,便发生了接二连三的神秘杀人事件,

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和更多的直面人性的挑战,为了在艰难的雪山里生存下去,

他们选择了最残酷却又最必须的做法——吃食人肉…

雪之本境,常年冰封,自成一境。

你将亲自逆转绝境。


同陷囹圄,同乘漂筏

本作主要围绕着馆中十人的展开

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端贤冲「桀骜固执的大学生」男主角

原本只是和女友江城雪来到“雪境旅店”打工,却碰上了数日难息的雪暴。面对种种天灾和人性的挑战,他希望用自己最朴素的原则来保护所爱的人。在创境篇中坚持反抗,而在解境篇中选择妥协,善于观察身边,敢于作斗争,正直善良,热心助人,虽在平时略显软弱,但在关键时候敢于做出抉择。



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江城雪「温柔浪漫的女友」

原本只是和男友端贤冲一起来到“雪境旅店”打工,却碰上了数日难息的雪暴。生性朴素手无缚鸡之力的她,独自一人将很难存活。但在贤冲遇到刁难指责时敢于站出来(护夫狂魔),头脑聪明过人,虽然平时呆头呆脑的样子,但在某些事上十分的警觉与敏感。但俗话说得好,粉色切开都是*,偶尔会有腹黑的表现。



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归海枫「青梅竹马少女」

比端贤冲和江城雪提前几日来到雪境旅店打工的少女,自称是前辈。最喜欢捉弄端贤冲,原来二人竟然是儿时的玩伴,对贤冲有莫名的好感和小时候的约定。二人就在这座雪山中重逢,不知是命运安排还是境主的阴谋。活泼可爱又傲娇的她,在害羞时总是以打闹的方式来掩饰通红的脸庞。做事十分谨慎,瞻前顾后,很有准则,十分关心贤冲。



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白悠悠「天才幽灵少女」

平时并不多说话,一旦聊到自己喜欢的东西则会滔滔不绝。和贤冲小雪两人同一大学,有着神话般的满分科目记录。知识和分析能力属于十人中的上等水准,遇到各种各样的事情时能够冷静明晰的分析,看似娇弱的她偶尔也会展露出不一样的恐怖神情。



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季愁然「内向寡言少女」

一直都不知道为什么会上山的旅客,看面相应该是只有18岁。平时沉默寡言,面对众人更是一言不发。做事糊糊涂涂的样子,天然呆的外表和神情,却能够在一次又一次的重启中活到最后,傻人有傻福还是另有玄机?



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鸾渊「理性戒备女子」

与自己的新老公“叔桐山”一起来到雪境旅店度假。拥有成熟女性的气质,有着自己的准则,为了某个目的来到这里,尽管刻意的压抑,但仍对陌生人有着很强的戒备心,有着强烈的自尊心。



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雪中少女「解境篇新角色」

端贤冲发现于雪之本境的幻象,来去无踪。

可爱呆萌,在创境与解境中均有出现,这位雪中的少女,究竟是幻觉还是真实存在?她的出现究竟是好是坏?作为封面,手持高于红剑的她,处在这篇故事中,究竟是作为什么样的存在。



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常舍青「谨慎严肃的店长」

曾经是知名的登山冲锋队长,攀登过无数雪峰。然而不知道为什么近期突然做起了旅店生意。生性谨慎,待人冷漠。



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叔桐山「温和友善的大叔」

外柔内刚,充满着理想与浪漫的情怀。目前是某公司的执行总裁也是店长常舍青的登山队友。容易受环境影响,而且并无解决之法。



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成启言「资深的当地向导」

当地向导,同时负责旅店后勤保障的工作。家有儿女,为人直爽坦率。对外地游客十分热情,当然他的热情与你购买的特产数成正比。



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贺松原「孤高自傲的游客」

某公司的信息技术员,多疑,悲观,对任何人都保持距离,并喜欢无端挑衅,挖苦别人。尽管如此但技术实力不容置疑。之前曾经是常舍青手下的通信人员。


本作的框架主要有两个设定:

(以下摘自网络)

一为众人均深陷于暴风雪山庄

“暴风雪山庄”模式具有封闭、孤立的特点,在案件发生之后,外部干预(如警察)短时间内无法介入,且封闭环境内的条件比较有限,很多高端技术(如指纹识别等)无法使用,破案只能依靠纯粹的推理。

对于凶手而言,外部无法介入是一个优势,而且在封闭状态下也不必担心自己的目标会逃跑,成员相继遇害会在众人中产生越来越大的恐惧,而自己又可以装作害怕死亡的受害者之一,但同时,凶手自身也无法逃脱,一旦孤立状态被解除,凶手自然会被限定在活着的人当中,而每当一个成员遇害之后,就意味着嫌疑人的范围被缩小,幸存的人也会进一步提高警觉。

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“暴风雪山庄”模式下,第一个成员死后,恐惧就开始在人群中蔓延,其中几个人会同时具备作案嫌疑,但每个人又都可以找到理由给自己开脱,就在破案推理的过程中,又会有人再次遇害,甚至有时遇害者就是刚刚还最有嫌疑的人,成员的相继死去会让当事者互相之间产生怀疑和猜忌,信任被逐渐打破,往日里最熟悉的朋友或搭档都开始被重新审视,随着事件的深入,遇害的人越来越多,矛盾被一点点集中到少数人的身上。

 

二为以暴风雪山庄的基础上,失去食物,众人同乘于梅杜萨之筏

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该作品纪念的是 1816年7月2日在毛里塔尼亚沿海遇难的梅杜萨号法国护卫舰。舰长是一个毫无经验、政府委派的官员,他的无能最终导致护卫舰触礁搁浅,关键时刻舰长却与自己的随从弃船逃跑。为了求生舰上的 147 名水手用护卫舰的残骸扎成了一个简易的筏子,在海上漂泊 13 天后,甚至可能在某种程度上发生了残忍的食人行为后仅有15名水手幸存下来。终于,阿格斯号发现了这个筏子,并救下了幸存者。

(此外还有囚徒困境等心理博弈)


虚实推理,螳螂捕蝉

消失的食物,相互的猜忌与暗杀,心理的博弈与猜度。

作为玩家的人,纵使你万般推理,证据确凿,

在未获得推理之剑的时候,一切的思考与挣扎都是徒然。

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境主究竟是谁,为了什么在这雪之本境设局?又用了什么手段藏于10人中?

或者说,在这风雪交加,桥梁断裂的封闭旅馆中,另有他人?

利益的交错,食人的誓约,活下去的动力与挣扎其中的人性尊严,

有罪之人是否忏悔,无辜之人能否获得救赎,在这深藏罪恶的深馆中,真相究竟为何?

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独到诡谲,环环扑朔

本作不能够被剧透,所以我会在下文尽力将所有能提供的细节和思考留给作为读者的你们,这部悬疑包裹下的故事,一旦透露一点就同戳破的泡沫,魅力便如幻影般消逝。

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作为一部悬疑游戏,本作的亮点在于以出题,间章,解题三部分的方式来布局和解谜。在通关创境篇后会有名为雪中旅馆的间章,从已经死去的人们问出案件遗漏或者让玩家困惑的问题,在帮助玩家在整理所有线索后进入解谜篇,故事重启。留给玩家的第二次机会,你能否把握住?

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命题与解题的前后两章的方法,本身我是很喜欢的。环环相扣的伏笔,扑朔迷离的剧情,深陷暴风雪山庄的十人之间的勾心斗角,从一开始的草木皆兵,到后面的逐步确认和否定,不断构想杀人手法而不断陷入误区,作品本身的一波三折也让游玩变得十分有趣(仅限愿意没事就停下来思考这后面什么开展,前面有没有漏掉的细节的玩家)

在通关解境篇的某一结局后,本作又一次通过间章的方式,将你在游玩过程中遇到的疑惑一一解答的同时,留下更多的疑惑,迫使你再次打开解谜篇。故事再度重演,而这次知道更多细节的你,是否能反转局势,拯救你所爱与爱你之人?

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作为这一切事件的设局者——本作的境主,作为玩家的你越接近他,越接近你认为的真相,他便越发神秘。现实与幻境,谎言与真相,自尊与人性,交织而成的雪之本境,知道最后真相的你,将会陷入无尽的混沌与痛苦。

你最终会发现,你所做的一切,都在境主的预料之中,作为玩家的你,能否破局?

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落忆枫音,贤情逸雪

很高兴遇到这部作品,也刷新了我对于国Gal的认知,从过去的三恋一匣四炒饭而来,现在的国Gal越来越出色,但由于有不好的根基(6元,咱不多说),导致在定价过低的情况下,国Gal基本上是很难赚到钱的,个人认为定价在40附近,是比较合理的(当然这个分数段的也有不少)

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我是买过本社的前两部作品,真恋和雾之本境(但一直没时间玩,但自从玩完雪后,我有觉得有时间一定要通关下。另外帮朋友问问,枫DLC什么时候出?)

 虽然游戏在创境篇有过于冗长的开头和稍有点过分的修饰描绘(稍有些劝退,槽点太多了),甚至让我感觉上下两部分不是一个人写的剧本(同一作者相隔两年后的作品,下半部分更为精炼紧凑,节奏更为恰当),但我在耐下心游玩过后,一下子被吸引住了,以至于通宵玩完了本作。


拨云见日,雪葬雪殇

在通关全线路后,我带着很多疑惑在网上搜索相关的分析,结果发现都是很久以前的,来到吧里,也好像没什么热度(毕竟是国Gal,热度一直不高),但想要的结果都搜到了,大伙对于本作的喜欢和分析都很到位(只是人也太少了)我觉得随着steam上本作在29号的开售,吧里会热闹点吧,应该会有很多来寻找心中的疑惑或者攻略的人。

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在游玩的过程中,看到本作的选项,实在是太多了(上次遇到这么多选项的还是刻痕),很有那个时代国Gal的味道(多选项,多路线,好感度等数值决定线路)现在的作品,感觉很少遇到感觉存档位不够的情况了(毕竟现在的作品大多很少选项(废萌),有剧情树(推理剧情作),或者跳选项的功能(新作几乎都有))。
而本作网上的攻略很杂,有比较粗糙的,只在选项后面标上重要,有些比较精细,在选项后面加上好感度和推理值(比较准确,但在实际游玩的过程中,很难把握s/l,剧本量很大的情况下,ctrl也要很久),导致我在二周目之后很痛苦,快进要花很久,而且途中切换场景还会断开,不过好处也在于,我刷了好几遍流程,(但认知饱和了,我开始分不清人了,比如前面就领盒饭的两人组,到后面没有立绘我都分不清了),如果可以的话,以后的作品还是加上吧。


创境篇攻略:

《雪之本境S》:罪人罪事罪难定,雪飘雪融雪无痕-第25张



解境篇攻略:

《雪之本境S》:罪人罪事罪难定,雪飘雪融雪无痕-第26张


广莫之野,仿徨无为。既见君子,不我遐弃。

我在这广大无边的旷野里,悠然自得地徘徊。

久别的你终于归来,毕竟思我、爱我而未将我远弃。

如果有缘的话,我们会再度相遇,这一次,我不会再让你放开。

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喏,看到前面的么?这就是我的归处我的答案


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