本文囉裡囉嗦,可以直接拉到後面看總結
免責聲明:本次測試全是個人電腦所出,設置都一樣,且所有觀點都是個人觀點。如有不同,純屬巧合

這次測試我發現很多都是大家沒有說到的東西,我先將我測試結果寫出。
首先小黃鴨很吃性能,最起碼在我電腦是這樣的,最開始我並沒有在fps遊戲插幀的想法,我在b站,和黑盒中,每次刷到小黃鴨相關都能看都有人說小黃鴨現在很強,都能用來玩fps遊戲,這裡我就不討論延遲和畫面問題,這個看個人。但是總有人說小黃鴨性能吃的不多,這我有不同的看法
在低幀測試中,遊戲蜘蛛俠原始幀36幀

我用小黃鴨插幀測出插幀後從30到60幀,此時性能損失1/6,16%左右

然後在奪寶奇兵的原始幀64中,

插幀後只有51幀,(在黑猴中測出50幀),性能損失也就1/6也差不多了

最重要的發現是在玩戰地時我2k畫質,(前面都是1080p),原始幀100

插幀後就剩62幀,這和大家以往一來理論完全不符合,吃掉了快40%性能。

然後就一直在和別人對線,我當時就好奇別人100幀多一點插幀剩80 90,我怎麼就只有60多一點,然後別人說可以把分辨率拉低於是,我拉到最低
在原始幀67幀情況下,

得出54幀,性能損失20%

繼續測試,通用情況下原始幀120幀

開啟插幀到了85幀,已經吃了29%的性能。

我發現還是和我自己測試和別的對不上,我又將分辨率改回原來的100%,繼續開始測試,還是剛剛的120幀
此時已經將到了78左右,性能損失已經超過了1/3了

又通過調畫質,把幀率調到104左右

幀率又變成72幀,這又和上面戰地測的不一樣,但損失還是1/3,然後我突然想起來了,我戰地是2k測的,這幾個遊戲都是1080p。會不會分辨率也會增加損失呢?
果然2k畫質下,105幀左右的原始幀。

插幀後變成了65幀,損失了40幀,基本和我最開始說的測的一樣。然後我又調到2k47幀情況下,

掉到了37幀,損失就達到了20%左右。
到這裡基本已經摸得差不多了,2k畫質比1080p更吃性能,幀率越高,吃的性能也越多,我記得好像在哪裡看到過,誰說過幀率越高吃的性能越多,低幀下也就三四十幀情況下最多吃個20%性能,到了60幀以上,就開始狂吃性能,1080p下能吃1/3,2k下能吃掉近40%,性價比已經不如幀生成,剩下在補充一下戰神5裡面的測試
2k情況下98幀插幀

得出65幀,還是1/3性能損失
116幀左右情況下開啟插幀

只有70幀,很反直覺,但還是40%性能損失

在前面115幀率基礎下開幀生成,幀率到了156

但是插幀後幀率更低了,只有85幀,幀率已經快對半砍了,損失快到50%了。

然後進行1080p測試,開幀生成情況下,原始幀240幀,一插幀變成了120到140跳,已經很不穩定了,插幀後快沒有原始幀高了


關閉幀生成後,原始幀160,插幀後110到120之間。
我還有一個想法,直接鎖幀,通過利用率來看性能消耗
在上面戰神中,1080鎖60幀,頻率2025功耗102w左右利用率穩定63%

直接插幀,發現頻率基本不變,功耗到118w,利用率到了80%,整體顯卡吃了17%性能,相對性能吃了26%

接觸鎖幀,發現原始幀到100幀,而開插幀到72幀,性能損失28%

還是剛剛的設置,唯一變得分辨率換成了2k,顯卡跑滿,利用率82%,

開啟插幀,發現已經穩不住60,到了53幀,利用率也滿了,顯卡跑滿,
關閉鎖幀,
直接來到75幀,75×0.8剛好60幀

這裡可以計算出損失在29%。
看完這些,發現通用規律,幀率越低,性能損失越少,性價比越高。
幀率越高,吃的性能越多,分辨率越高,吃的性能也越多,在100幀以後插幀基本沒有收益,原始幀穩定60以上的,可以鎖45幀甚至是50幀,來取得和幀生成相同收益幀率,基本屬於幀生成下位替代。
再次聲明:
本次測試都是我一個人電腦,一個人配置實測所得,可能會有很多疏忽,測試結果也僅供娛樂