本文啰里啰嗦,可以直接拉到后面看总结
免责声明:本次测试全是个人电脑所出,设置都一样,且所有观点都是个人观点。如有不同,纯属巧合
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这次测试我发现很多都是大家没有说到的东西,我先将我测试结果写出。
首先小黄鸭很吃性能,最起码在我电脑是这样的,最开始我并没有在fps游戏插帧的想法,我在b站,和黑盒中,每次刷到小黄鸭相关都能看都有人说小黄鸭现在很强,都能用来玩fps游戏,这里我就不讨论延迟和画面问题,这个看个人。但是总有人说小黄鸭性能吃的不多,这我有不同的看法
在低帧测试中,游戏蜘蛛侠原始帧36帧
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我用小黄鸭插帧测出插帧后从30到60帧,此时性能损失1/6,16%左右
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然后在夺宝奇兵的原始帧64中,
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插帧后只有51帧,(在黑猴中测出50帧),性能损失也就1/6也差不多了
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最重要的发现是在玩战地时我2k画质,(前面都是1080p),原始帧100
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插帧后就剩62帧,这和大家以往一来理论完全不符合,吃掉了快40%性能。
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然后就一直在和别人对线,我当时就好奇别人100帧多一点插帧剩80 90,我怎么就只有60多一点,然后别人说可以把分辨率拉低于是,我拉到最低
在原始帧67帧情况下,
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得出54帧,性能损失20%
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继续测试,通用情况下原始帧120帧
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开启插帧到了85帧,已经吃了29%的性能。
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我发现还是和我自己测试和别的对不上,我又将分辨率改回原来的100%,继续开始测试,还是刚刚的120帧
此时已经将到了78左右,性能损失已经超过了1/3了
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又通过调画质,把帧率调到104左右
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帧率又变成72帧,这又和上面战地测的不一样,但损失还是1/3,然后我突然想起来了,我战地是2k测的,这几个游戏都是1080p。会不会分辨率也会增加损失呢?
果然2k画质下,105帧左右的原始帧。
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插帧后变成了65帧,损失了40帧,基本和我最开始说的测的一样。然后我又调到2k47帧情况下,
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掉到了37帧,损失就达到了20%左右。
到这里基本已经摸得差不多了,2k画质比1080p更吃性能,帧率越高,吃的性能也越多,我记得好像在哪里看到过,谁说过帧率越高吃的性能越多,低帧下也就三四十帧情况下最多吃个20%性能,到了60帧以上,就开始狂吃性能,1080p下能吃1/3,2k下能吃掉近40%,性价比已经不如帧生成,剩下在补充一下战神5里面的测试
2k情况下98帧插帧
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得出65帧,还是1/3性能损失
116帧左右情况下开启插帧
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只有70帧,很反直觉,但还是40%性能损失
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在前面115帧率基础下开帧生成,帧率到了156
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但是插帧后帧率更低了,只有85帧,帧率已经快对半砍了,损失快到50%了。
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然后进行1080p测试,开帧生成情况下,原始帧240帧,一插帧变成了120到140跳,已经很不稳定了,插帧后快没有原始帧高了
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关闭帧生成后,原始帧160,插帧后110到120之间。
我还有一个想法,直接锁帧,通过利用率来看性能消耗
在上面战神中,1080锁60帧,频率2025功耗102w左右利用率稳定63%
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直接插帧,发现频率基本不变,功耗到118w,利用率到了80%,整体显卡吃了17%性能,相对性能吃了26%
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接触锁帧,发现原始帧到100帧,而开插帧到72帧,性能损失28%
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还是刚刚的设置,唯一变得分辨率换成了2k,显卡跑满,利用率82%,
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开启插帧,发现已经稳不住60,到了53帧,利用率也满了,显卡跑满,
关闭锁帧,
直接来到75帧,75×0.8刚好60帧
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这里可以计算出损失在29%。
看完这些,发现通用规律,帧率越低,性能损失越少,性价比越高。
帧率越高,吃的性能越多,分辨率越高,吃的性能也越多,在100帧以后插帧基本没有收益,原始帧稳定60以上的,可以锁45帧甚至是50帧,来取得和帧生成相同收益帧率,基本属于帧生成下位替代。
再次声明:
本次测试都是我一个人电脑,一个人配置实测所得,可能会有很多疏忽,测试结果也仅供娱乐