在一个普普通通的下午,笔者照常在电脑前码着字,办公室里就我一个人,我戴上耳机,享受着属于我一个人的清净时光。不久之后,组团下楼抽烟的同事三三两两地回到工位上,我也见状摘下一只耳机,以免错过什么消息。这时,一位和我比较亲近的同事从我背后路过,顺口问了一句:“在听啥?”我答:“xxx”,“没听过,还是外国歌?”他随意地回复道。但是,当我向其解释这是游戏歌曲时,他却露出了一副尴尬的表情。“哦,哦。”说罢便快速地走开了。
为什么要尴尬?游戏音乐是什么上不了台面的音乐吗?我相信很多人都像这位同事一样,对游戏音乐抱有偏见,好像游戏音乐就难登大雅之堂一样,但与此同时,很多电影的OST却被很多人奉为经典,难道游戏音乐就注定低人一等吗?
笔者作为游戏音乐爱好者,歌单里超过半数都来自于各个年代的游戏歌曲,从90年代初的最终幻想,到几年之前的2077,跨度超过30年。这些曲子中不仅仅是游戏配乐,还承载了一个故事,一段历史和来自不同国家的审美。这个系列也是笔者准备新开的坑,将会根据游戏类型分为不同的篇章,而今天将要给大家带来JRPG的上篇,感兴趣的盒友可以掏出网易云,准备扩充歌单啦!
说到JRPG,那是独属于日本自上世纪80年代起的辉煌。不过,即便JRPG有过一段骄傲的历史,但在滚滚时代浪潮中,JRPG没有经受住来自欧美RPG的挑战,逐渐败下阵来。现在的JRPG,在画面和玩法上,都落后于同期的欧美竞品,就连主打的剧情,也因为受限于编剧的格局以及近些年或多或少的欧美zzzq影响而风光不再。但是,JRPG的音乐,即使是那些对近些年来低幼降智的JRPG不屑一顾的玩家我想都无法否定。JRPG的音乐从一开始就很优秀,而与剧情玩法的逐年衰落不同,JRPG的音乐水平总体是呈上升趋势的。下面就让我向大家推荐一些我心中顶级的JRPG配乐。
*本文仅代表个人审美偏好,不喜勿喷*
【最终幻想】
最终幻想,与勇者斗恶龙一道作为JRPG的招牌,音乐素质也是没话说,几乎每作都必有至少一首经典曲目,篇幅原因只能点到为止,如果有机会以后开一个最终幻想专题详细讲讲。
プレリュード(水晶序曲)—最终幻想
流水的最终幻想铁打的水晶序曲。30年了!水晶序曲依然能打!
悠久の風(悠久之风)—最终幻想3
是不是很多人直到最终幻想14才听到这首曲子?谁又能想到这首神曲是来自一个8bit音乐的年代?
月の明り(爱之主题曲)—最终幻想4
被无数次盗版、翻唱的歌曲,最终幻想系列的神曲之一!在2007年才有歌词,歌手伊田惠美的演绎几近完美!
テイナのテーマ(蒂娜主题曲)—最终幻想6
震撼的开场音乐,没想到就是这么一段简单旋律的重复,可能这就是神曲的魔力吧。
ティファのテーマ(蒂法主题曲)—最终幻想7
被推荐烂了,不需要再细说了吧。
エアリスのテーマ(爱丽丝主题曲)—最终幻想7
就像难以在两个女主之间做选择一样,两首主题曲也难分高下,不同的人可能会听出不同的感悟。
Eyes On Me—最终幻想8
王菲献声,其中还有一段有意思的小故事,感兴趣的盒友可以自行查找。
素敌だね(多美丽啊)—最终幻想10
很有日本岛屿民谣风的歌曲,配合男女主在湖底相拥,画面简直不要太浪漫!
ザナルカンドにて(去札纳尔坎德)—最终幻想10
最终幻想10主题曲,凄凉悲伤的旋律,玩过游戏的懂得都懂。
【勇气默示录】
致敬坂口博信时代的最终幻想,老最终幻想的精神续作。由revo主曲,本作的配乐几乎就是revo的炫技之作。什么?revo 是谁?这么说大家可能就有印象了,唯一一首写进日本小学音乐课本的曲子“红莲的弓矢”就是 revo 所作,含金量不低吧。本作在后来还专门开过卢森达尔克纪行音乐会,在日本人气爆棚!
希望へ向う序曲(向着希望的序曲)
主题曲,充分诠释了revo的幻想风格,基本上代表了revo的最高水平。
地平を喰らう蛇(吞噬地平的巨蛇)
最终boss战BGM,许多不玩游戏的也听说过该曲,曲风极度复杂,复刻难度极大,现场版简直超神,被誉为游戏界神曲。
花が散る世界(花朵凋零的世界)
又是一首被抄袭了无数次的曲子,近期还被小和尚碰瓷。许多人听过但不知道是出自这款游戏,令人惋惜。
希望へ向う譚詩曲(向着希望的谭诗曲)
本作音乐的集大成者,笔者最喜欢的曲子没有之一。
【八方旅人】
JRPG新时代的开拓者之一。作曲家西木康智一战成名,直接封神成为日本殿堂级的作曲家,可见本作的音乐水准之高!
踊子プリムロゼのテーマ(舞娘普丽姆罗洁主题曲)
八方旅人一代的标志性曲目,也是西木康智的代表作。后来没想到在酒吧里都能听到这个曲子。。。
学者サイラスのテーマ(学者塞拉斯主题曲)
优雅,实在是优雅,将学者的气质体现的淋漓尽致!
ボスバトル2(boss战2)
写进音乐教科书的曲子,也是令西木康智封神的曲子之一。
魔神の血を継ぐ者(魔神之血的继承者)
最终boss战BGM,可以说是本作的巅峰曲目,一直沿用至二代难以超越。
エンディングテーマ(结束主题曲)
为什么没有推荐cliffland和sunland主题曲的原因。这首串烧曲子将八方旅人的主要地图BGM融于一体作为ED,配合着各地的特色乐器,就像再次游历了整个奥鲁斯特拉大陆一样,令人感慨万千。
【塞尔达传说】
JRPG最后的荣光,永远不倒的任天堂三巨头。音乐质量很高但是抓耳的不多,所以拉长跨度推荐而不是聚焦于其中某单一作品。
ゲルドの谷(格鲁德峡谷)--塞尔达传说时之笛
上来就是王炸,弗拉明戈吉他将格鲁德峡谷的浪漫演绎的淋漓尽致,根本不像是游戏歌曲,之后再也没有能超越此曲的。
女神の詩(女神之诗)--塞尔达传说天空之剑
推荐它不是因为有多好听,而是因为它倒放就成了塞尔达摇篮曲。。。词穷了,除了离谱之外没有其他能形容的。。。
カッシーワのテーマ(卡西瓦主题曲)--塞尔达传说旷野之息
贯穿游戏始终的吟游诗人,独具特色的手风琴,这才是真正的主题曲吧。。。
再会 ダルケル(再会达尔克尔)--塞尔达传说旷野之息
旷野之息最喜欢的曲子没有之一,震撼的铜管低音吹响后几秒,接踵而至的是小提琴和钢琴舒缓的旋律,将达尔克尔的两面性格表现得淋漓尽致。
【宝可梦】
什么?宝可梦是JRPG?废话,宝可梦不是JRPG的话还能是什么?
タンバシティ(湛蓝市主题曲)--宝可梦金/银
海边的城市,多么悠闲曲子呀,适合睡觉听。
ミシロタウン(未白镇主题曲)--宝可梦红/蓝宝石
多少人梦开始的地方啊。。。
流星哀歌(流星哀歌)--宝可梦阿尔法蓝宝石/欧米茄红宝石
增田顺一没有参与作曲的第一作,景山将太不负众望地展示了什么叫做青出于蓝而胜于蓝。
悠久を継ぎし者たち(悠久的传承者)--宝可梦阿尔法蓝宝石/欧米茄红宝石
曲风根本不像是宝可梦,无法用言语表达的华丽。
しんみリーリエ(莉莉艾主题曲)--宝可梦太阳/月亮
第二位大将足立美奈子的杰作,同样很难想象这是宝可梦的曲子。
戦闘!ウルトラネクロズマ(战斗!奈克洛兹玛)宝可梦太阳2/月亮2
增田顺一继续操刀,也是本人认为增田顺一最优秀的作品没有之一!
戦闘!マリィ(战斗!玛俐)--宝可梦剑/盾
给我老婆玛俐一个面子。
【三角战略】
怎么SRPG混进来了?因为没办法为SRPG单独开一篇,但是不推荐这个实在是太可惜了!作为新时代SRPG的佳作,皇家骑士团2精神续作,三角战略的优秀素质是有目共睹的,推荐大家尝试。
Combat -逆境-(战斗-逆境-)
逆风的小曲,沉重的管弦乐演绎出压抑的气氛,为逆风下的策略增添了一丝紧张感,要不说还得是千住明大神呢!
Combat -宿命-(战斗-宿命-)
对决重要boss时的BGM,被外国网友奉为神曲,个人感觉稍稍劣于逆境BGM。
Song of TRIANGLE STRATEGY(三角战略真结局主题曲)
虽然歌词听着像做广告,但曲子和歌手都是完美!风格上糅合了八方旅人的交响乐与勇气默示录的幻想风⬅这个出自一位外国的编曲,不是我说的。三位歌姬的配合天衣无缝,在国外也是备受好评,让我想到了已经解散的kalafina,令人唏嘘!
【女神异闻录5】
压轴的必须是JRPG的标杆,暂时的天,也是音乐方面JRPG的神!只推荐5是因为我只玩过5。。。请大家多多包涵。
Swear to My Bones
面具二觉/三觉BGM,为ED的变奏,钢琴配合电吉他,不知为何一听到这个旋律就很感动。
星と僕らと(星星和我们)
无印版ED,标志着一个故事的落幕,Lyn姐的完美唱功配合着片尾报幕,有没有人跟我一样听哭了。
Rivers In the Desert
狮童战斗BGM,金属爵士,霸气,实在是霸气,听着听着就燃起来了!
Life Will Change
偷秘宝的小曲,可能也是整个游戏出现频率最高的曲子,贯穿了P5的始终,简简单单封个神不过分吧。
第一期因为篇幅原因就先到此为止,没有看到自己喜欢的歌曲上榜不用着急,第二期仍然是JRPG系列,笔者一定快马加鞭地更新,也请大家点点赞,多多关注哦!