【爆鸣】就是群攻将,你搞个批量召唤小怪的boss,哗哗的一群小怪,除了爆鸣别人连boss都摸不到,计算小怪计算伤害的话,谁能比得上范围输出的爆鸣炸弹????爆鸣伤害比聚魂光之低又怎样?面对这个boss,一群小怪在你面前我爆鸣光是爆炸范围的群伤叠乘起来都是你的好几倍。
【光炙】就是单攻将,来个高防御boss,缺乏攻击手段,就是比伤害,谁能比得过光炙??哪怕光炙伤害再高一倍又何妨,我光炙就是应该打单体站桩boss天下第一,在这方面我光炙就是高光,我应该。这很公平,爆鸣贴脸伤害现在就很合理,他群攻将就不应该比单体强。
【预言】就更好办了,自瞄嘛,来个高攻击boss,碰几下就挂,疯狂躲弹幕,满屏子弹只有预言能安稳输出,其他的打都打不到boss,不用预言用谁?你游要是能力不够,直接搞个疯狂在中路放弹幕的boss,所有人只能在两侧输出,除了预言谁能全中?哪怕光之伤害再翻一倍,他直线朝前打,毛都摸不到boss。
【聚魂】现在也很合理,唯一地不合理是无限精力,本来就是个三秒真男人,我一共就三秒输出时间,我为啥这三秒不能报表输出+无敌???砍聚魂就砍持续时间,伤害和生存往无敌方向改就行。
【幻棘】也很好办,你搞个障碍物挡前面;除了幻棘穿透,别人都打不到,哪怕幻棘低,不也得老老实实用???毕竟别的出战伤害=0
【魔弹】这个东西就很尴尬,因为有爆浆魔男和老娘们的存在,魔弹的续航优势难以体现,除非你这个模式就只允许一个魔女出战,然后伤害不高,但要打个三五分钟,别的魔女没有续航,全体gg,魔弹就喜欢这种持久掉血又没有爆发的地图,那不是直接上天?????
一味追求单体伤害有个吉尔用?你出了六个派系,各流派的【核心机制】摆那不用,嗷嗷比单体伤害,这有个啥子意思???
你游要是【实在技术不行,直接安排周一到周六直接限定派系出战】,周一幻棘、周二魔弹…………周日混战爱咋咋地。大家都用一样的人,一个派系里打架,你弹幕技术好、氪金强度高、欧皇符文强,反正优势都能体现,也省得每次一改都在那鬼哭狼嚎打抱不平,人培养半天一刀砍没了,看别人瞎吉儿玩的站他都上,你游想抽个ur没个150人均还真不好弄,如果急用的话四舍五入就是几百块,你游玩家大部分来说还是学生,辛辛苦苦大半年,一砍回到解放前,看看充值648,摸摸口袋没有钱,能不红眼????能不阴阳怪气????你这个削弱吧,要强一起强要弱一起弱,练度和氪金强度都摆在那,公平公正有理有据,他心理平衡了,为啥骂你???到时候不管培养啥,总有一个池子欧吧?总有一个主培养的将吧?只培养一个的,不管是培养了哪个,都有一天高光时刻不是?
tips1:回复关于“养【6C】会不会资源不够?”的问题,见4楼
tips2:关于“魔弹回血是不是太过于鸡肋?”的回复,见6楼。
but,虽然但是,即使而且,好吧,雀食有点鸡肋,只能是持续掉血这一种高光本了,其他被奶妈吊锤。
tips3:关于魔典等级,见8楼
23级已经基本可以把主要点数全点出来了,拉32其实就差不多就和人物等级拉75一样,有点蛋疼
tips:为啥会有人会说我骗氪。。。。