【PC游戏】梦想的诞生与结束,游戏与现实中炙热的钢铁时代


3楼猫 发布时间:2023-05-28 17:22:53 作者:佩刃 Language

钢铁时代的来临

铁器的使用早在两千多年前就开始了,一般认为的钢铁时代,是第二次工业革命开始之后,即19世纪中期,德国的西门子构想了一种高效的炼钢炉,几年后由马丁建造了这个炼钢炉,称为西门—马丁炉,也加平炉。十年后英国人基于平炉的改造,使炼钢炉更加高效,炼出来的钢更加优质,以至于现今的炼钢技术也一直沿用十九世纪的炼钢法,此改进炼钢炉的研发,标志着钢铁时代的来临。

法国巴黎高耸入云的埃菲尔铁塔就是钢铁时代的标志性产物,也象征着当时炙热又细腻的钢铁美学。

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铁甲舰时代英国军舰

十九世纪与二十世纪是混乱的年代,战争频发,列强对小国的殖民侵略,列强与列强之间的明争暗斗,让当时的世界局势动荡不安。战争是解决问题的最后手段,钢铁的高品质,低造价,成为了打造战争机器的不二之选,列强的工厂日夜不停的锻造巨舰所需的钢材,把战争推进了坚船利炮时代,所以钢铁时代的到来也伴随着战争的硝烟。

我们的钢铁时代

前面说了,钢铁时代的到来让列强有了更强力的战争机器,得以让他们能够更快速的打开其他国家的大门,进行殖民侵略。

十九世纪中期,西方列强对中国持续的殖民掠夺,清政府战败求和、签订条约、割让领土,这一连串的的打击让清政府不得不学习西方先进技术,以求“师夷长技以制夷”。以李鸿章等人为首的洋务派开展了洋务运动,学习西方先进技术,购买西方先进设备,把国家人才送往西方留学,虽然洋务运动在本质上还是意在维护清政府的封建统治,但也不可否认其对我国近代科技发展所做出的重要贡献。

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列强报纸里洋务派的模样

在洋务运动期间,清政府也着手构建自己的钢铁军队,除了从西方购买的大量军舰,清政府所创办的福州船政局、天津机械制造厂等军事工厂也在生产炮弹、枪械、蒸汽船等军用装备,还有北洋水师学堂、旅顺鱼雷学堂、上海操炮学堂等军校也为清政府培养了大量军事人才,清政府以此为基础,建造了以北洋水师为主的几支主力舰队,其规模之庞大,甚至一度超越日本。

1891年,李鸿章根据西方的先进技术,在江南制造总局运用引进的炼钢技术,锻造了中国第一台炼钢平炉,标志着我国开启第二次工业革命,也意味着我们钢铁时代的来临。

1894年张之洞主持建立的汉阳造铁厂,让我国炼钢技术更上一个台阶,但很不幸,当年的甲午战争,也是在1894年爆发的。

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日本笔下的甲午战争

甲午战争以北洋水师的覆灭标志着清政府的战败,清政府被迫与日本签订《马关条约》,之后大量军工厂被日本接手,我国失去了发展工业的核心命脉,从此进入了低迷的时期。

钢铁时代的顶峰与破灭

科技的诞生往往伴随着军工业的换代,在二十世纪,钢铁产量甚至是一个国家军事实力体现,二战后期,德国的钢铁产量甚至能达到一年三千万吨,而美国更是能达到一年八千万吨,庞大的钢铁产量让美国如下饺子一样产出军舰与航母,苏联也在1940-1945年间生产了近四万辆坦克,其钢铁洪流成为粉碎法西斯的中坚力量。

虽然在二战时期钢铁产量并不是顶峰,但也让世界看到了钢铁的可靠性与无限的潜力,为之后美苏冷战的竞赛打下了基础。

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人类的英雄—加加林

在冷战期间,美国与苏联之间的竞争异常激烈,你有“东方计划”,我有“阿波罗计划”;你有“礼炮一号”空间站,我有“天空实验室”空间站”;你航母比我多,我坦克比你多。甚至各种天马行空的科学构想都能被予以实现,在美苏冷战期间,是人类钢铁时代发展的顶峰,钢铁产量增加量年年新高,以至于在苏联解体后,留下的重工业厂还在为十五个国家持续不断的造血。

钢铁时代的落幕

二十世纪七十年代,虽然世界钢铁产量上下起伏,但大都稳定在一个区间内,不再大幅增长。

七十年代后,大规模集成电路技术的成熟,光纤技术的发展,网络技术的形成,推动人类进入了信息时代,即第三次工业革命时代。虽然钢铁产量仍然庞大,但已经不再是决定经济发展的重要部分,人类的脑力劳动已经开始逐渐取代体力劳动,工厂里也不再需要这么多人,在这个时间段,意味着钢铁时代逐渐退出历史舞台。

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灰白的不只是照片,更是生活的希望

而钢铁时代的突然落幕带来了很多问题,影响最大的莫过于工人下岗潮,最典型的就是我国的工人下岗潮。

我国钢铁时代的发展

因为我们国家钢铁时代的发展比欧美国家晚了近30年,在1949年时,全国钢铁产量甚至不到全世界总产量的千分之一。

在之后的几十年里,由于西方国家的技术封锁以及先进生产技术和生产装备的垄断,他们几乎统治了中国的钢铁市场,一直到1978年改革开放后中国的钢铁产量才开始有明显提升,但此时已经是钢铁时代的末期,钢铁时代的结束开始逐渐影响中国。

到九十年代,科技换代以及国家主要发展方向的改变,迫使大量工厂倒闭和裁员,下岗工人数量达到1400万人,曾经的工厂如同一个行政区,下设的警局、医院、学校等机构应有尽有,工人们也愿意为工厂付出自己的一切。

而在下岗后,工人失去了归属感,觉得自己曾经为国家做的贡献在上面看来一文不值。而在国家的就业建议上,包括有商业、旅游业、饮食业、服务业等方面,虽然不靠谱,但这番操作还是让大量下岗人员涌入城市中,急剧增加了社会的不稳定性,荒废的工厂也生锈、发烂,如同一个死去的巨人。

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《钢的琴》

但我国钢铁时代的并未就此停止,1999年国家修改法律,让大量中小企业得以存活与发展,从此开始进入我国钢铁产量爆发式增长的时代,甚至在2013年,我国钢铁产量达到8亿吨,占世界钢铁产量的50%。

由于我国高铁网的铺设和基础设施的建设,大量需要钢材,中国后发的强劲动力开始显现,在短短几年内就完成了2/3高铁网的铺设,推动中国进入另一个发展新高峰。

炙热的炼钢炉是浪漫艺术的体现

游戏中的钢铁技术并不像现实中那般曲折,他更多的是运用钢铁技术对游戏背景进行包裹,与多种文化交融又碰撞,显现出它如钢铁般坚硬的外壳和熔炉般炙热的内在。

原子之心

原子之心构想了一个苏联超前发展的乌托邦社会,他着重描写苏联的平等思想和强大的重工业以及浪漫的苏式艺术,但对苏联高官的腐败,人心的险恶,以及社会中出现的问题也进行了讨论,是一部客观评价苏联的优秀作品。

如同手套对少校说的名言:“平等,也分三、六、九等”。

在原子之心中,基础设施的建设达到了空前繁荣的规模,地上的高速铁路,地下的有轨缆车,天上的导航机器人,以及漂浮在空中的岛中之城,庞大的搭载着军用武器的“民用”机器人“娜塔莎”,和埋藏于地底几十上百米的军用设施,无不凸显着这个苏联强大的钢铁力量。

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深埋地下的军用设施

但如现实世界的国家一样,猜疑、欲望、争权这些人与人之间的斗争也存在于这个联盟,在繁荣的景象背后是恐怖的尔虞我诈,政府把这力量恐怖的一面深深的藏在阴暗处,让人民为信仰奋斗的同时也不得不接受政府对其思想的控制和肉体的毁灭。

虽然原子之心的游戏性有比较大的问题,但也不可否认他的艺术表现力在游戏史上留下了浓墨重彩的一笔,让玩家看到了那炙热的钢铁时代。

钢铁收割

该游戏构想了一个一战期间的架空世界,柴油朋克与钢铁时代相互融合(这不就是坦克吗),创造了多种具有浓烈柴油朋克风的巨型机甲,虽然不确定它与坦克的实用性相比如何,但还是能让我们一窥这种艺术风格的浪漫之处。

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俄苏阵营的镰刀机甲,巨大的钢刀和粗壮的手臂,以及厚实的钢铁防御,配合强力的柴油动力,让每一次行动都在背后冒出浓浓黑烟,如同将军的黑色披风随风飘扬。

波兰尼亚阵营的无畏者机甲,设计成人类形态,长手粗腿,手上持有大口径枪械(对人类来说或许是火炮),高机动性让它得以在战场上移动自如,是反步兵和冲锋陷阵的利器。

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无畏者

萨克森阵营的皇帝机甲,是这个时代最完美的机甲,四条腿保证高机动性,四个方向的机枪实现了完美的火力覆盖,头顶的巨炮保证了强劲的火力(怎么这么像坦克,果然坦克才是最完美的),让它能在战场上行动自如,轻松的撕裂敌人的防线,或者作为堡垒守护我方军队。

生化奇兵系列

说到朋克文化就必须得提生化奇兵系列,各种朋克文化的大杂烩。

在生化奇兵1/2部里,故事发生在1960年之后,正处于美苏冷战高潮期间,海底销魂城庞大又复杂,象征着那个时代钢铁技术的强大。

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大老爹

“大老爹”系列机器人,实现了人工智能,能以保护小女孩为核心目标来自组完成一系列行动,他厚重的潜水服式装甲,柴油给予其动力,每踏出一步就在深海的海底城里引起沉重的回响,身体里发出的声音时而如阴云一般低沉,时而如重锤一般有力,身上装配的转轮机枪、巨型钻头、榴弹炮等保证了强大的火力,让它在混乱海底城无人敢接近,得以保护“小女孩”。

生化奇兵系列里的“大老爹”是柴油朋克与钢铁的完美结合,厚重的钢铁外壳与炙热的熔炉之心是钢铁美学的浪漫体现。

写在最后的话

钢铁时代诞生于熔炉里,工人们燃出蓝色的火,熔出橙色的钢,光是工厂里巨大的炼钢设备就已经足够诠释钢铁美学。它的诞生如焰阳一般炙热,它的落幕却又如夕阳一般残缺不齐,荒在郊外的厂区,锈得拔不起的铁片,从此再无声响的工厂,像一个死去的巨人,曾经那样高大,现在又这般无用。#RPG游戏推荐# 

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