戰鬥類別與戰鬥類別行動
戰鬥類別
遊戲中共有3總戰鬥類別,分別是:攻擊者,治療者和防衛者
攻擊者--圖標為紅色的劍,擅長製造傷害,攻擊者的戰技通常有站位要求,根據要求在對應的站位使用戰技才能打出效果;
防衛者--圖標為藍色的盾,擅長吸引敵人的仇恨,防禦和迴避傷害,防禦者會產生一個以自身為中心的藍色圓圈,進入其中的我方角色能得到相應的防禦效果;
治療者--圖標為綠色的法杖,治療者擅長回覆,只有治療者可以救助倒地的隊友;(可以使用諾彭硬幣在諾彭硬幣交換所兌換道具“回憶吊墜”,裝備該道具的非治療者隊友也能施行救助,交換所的具體位置:佛尼斯區域的巨鳥石門傳送點旁“米利歐的機關洞窟”內。)
職階
職階就是戰鬥類別的細分(如果把戰鬥類別理解成設計師,職階就是網頁設計師和服裝設計師的分別),隨著遊戲流程推進,英雄角色加入隊伍後便可以解鎖對應的職階,主角團中與英雄關係最好的角色能直接解鎖該職階,其他角色需要通過與該英雄一起戰鬥解鎖。
戰鬥類別行動
角色根據自身的戰鬥類別進行特定的行動,天賦戰技(可以理解為角色的大招)需要角色進行戰鬥類別行動才能得到填充
攻擊者:在滿足戰技站位的情況下使用戰技可以大幅填充,暴擊和連擊等可以小幅填充;
防衛者:讓敵方持續鎖定自己能得到大幅填充,格擋,迴避或使用反應動作能得到小幅填充;
治療者:使用領域戰技可以得到大幅填充,為隊友施加增益和解除減益可以小幅填充;
角色頭像左下角的圖標表示的就是戰鬥類別