战斗类别与战斗类别行动
战斗类别
游戏中共有3总战斗类别,分别是:攻击者,治疗者和防卫者
攻击者--图标为红色的剑,擅长制造伤害,攻击者的战技通常有站位要求,根据要求在对应的站位使用战技才能打出效果;
防卫者--图标为蓝色的盾,擅长吸引敌人的仇恨,防御和回避伤害,防御者会产生一个以自身为中心的蓝色圆圈,进入其中的我方角色能得到相应的防御效果;
治疗者--图标为绿色的法杖,治疗者擅长回复,只有治疗者可以救助倒地的队友;(可以使用诺彭硬币在诺彭硬币交换所兑换道具“回忆吊坠”,装备该道具的非治疗者队友也能施行救助,交换所的具体位置:佛尼斯区域的巨鸟石门传送点旁“米利欧的机关洞窟”内。)
职阶
职阶就是战斗类别的细分(如果把战斗类别理解成设计师,职阶就是网页设计师和服装设计师的分别),随着游戏流程推进,英雄角色加入队伍后便可以解锁对应的职阶,主角团中与英雄关系最好的角色能直接解锁该职阶,其他角色需要通过与该英雄一起战斗解锁。
战斗类别行动
角色根据自身的战斗类别进行特定的行动,天赋战技(可以理解为角色的大招)需要角色进行战斗类别行动才能得到填充
攻击者:在满足战技站位的情况下使用战技可以大幅填充,暴击和连击等可以小幅填充;
防卫者:让敌方持续锁定自己能得到大幅填充,格挡,回避或使用反应动作能得到小幅填充;
治疗者:使用领域战技可以得到大幅填充,为队友施加增益和解除减益可以小幅填充;
角色头像左下角的图标表示的就是战斗类别