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《红色警戒》(Command & Conquer:Red Alert)又译《红色警报》,全称《命令与征服:红色警戒》,是一款由WestWood Studio制作发行的即时战略游戏。1996年10月31日发行在PC平台。
《红色警戒》的背景是1950年,爱因斯坦博士发明了时间机器,回到了1933年并杀死了千古罪人希特勒。起初爱因斯坦认为这样做避免了第二次世界大战,可以换来世界和平。但是第二次世界大战仍没有消失,而且打到了1950年。斯大林取代了希特勒,苏联向世界进攻。为了世界和平,美国、英国组成盟军对苏宣战。
经典黑苏,苏修狂怒。
这个游戏相比大家童年一定不陌生,大多数玩的版本以及现在最火的版本除了2代应该就是共和国之辉了。共和国之辉是国人自制影响力很大,好处就是大范围的推广了红警2,坏处就是至今任有很多人认为共和国之辉才是官方正版。
红色警戒1
这个版本是我在一个嬢嬢家里面玩的画质着实古老。现在有重制版还是可以去玩玩。
包括资料片《反戈一击》、《劫后余生》。
盟军结局
经过一系列的战斗,包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖端科技,盟军最后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宫。一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的斯大林,盟军高级军官尼克斯·斯塔佛斯上校令下属离开,稍后斯大林被尼克斯·斯塔佛斯上校杀死,没有人知道凯恩的来历和去向,接续的剧情是C&C正传。
苏联结局
斯大林统一了全欧洲,但在最后,凯恩谋杀了斯大林与其秘书,凯恩随后失踪,将全世界拖入绵延无禁的冷战时期。
经典黑苏。
红色警戒2,神作的开始,资料片尤里的复仇更是使这个游戏达到顶峰。
斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫(俄国沙皇的后代)为傀儡苏联总理。但是罗曼诺夫趁墨西哥民众引发暴动时,攻击美国。而且使用心灵控制,控制了美国各大城市的居民,并且令他们为苏联而战。
在一些关卡中,你玩盟军会有大批的平民来打你,玩尤里也是会有。在侏罗纪或者一些有怪兽的地图还会被这些恐龙鳄鱼追。
盟军结局
靠着爱因斯坦的时空传送仪,盟军击破莫斯科,而罗曼诺夫被谭雅抓获,送往伦敦审判。接续的是《红色警戒2:尤里的复仇》。
苏联结局
尤里为夺权,谋杀了罗曼诺夫和维拉迪摩将军,后来被苏军情报员截获罗曼诺夫生前的录映带,后期故事围绕着“为总理报仇”的主旋律,后来,玩家控制的指挥官成功统一全世界,并发展航天事业。结局最后,尤里的大脑狂吼“我会复仇的!”,揭开了《尤里的复仇》。
尤里的复仇里:
战役依然分为盟军篇和苏联篇。如果玩家扮演盟军指挥官,最终能在南极活捉尤里,并将他终身囚禁在心灵隔离室中;如果玩家扮演苏联指挥官,苏军将抢夺时间机器回到过去,挫败尤里的阴谋,逆转了苏联战败的命运,最终征服地球,开始向外太空发展。(盟军月球打苏联,激光火箭兵是真的强。)
红色警戒3
《命令与征服:红色警戒3》故事围绕虚构的“第三次世界大战”,苏联库可夫将军以及前任苏军上校阿纳托利·查丹科改写了历史,该行动造成了一个新的国家崛起旭日帝国。最终苏联、盟军与旭日帝国形成了三足鼎立的局面。
苏联
苏联任务从抵御日本入侵,到进攻欧洲,反击日本,最终战胜日本和美国为止。其中包括除掉(被诬陷)背叛的库可夫将军以及与总理反目的剧情,最终玩家扮演的将军成为万人景仰的新总理。
盟军
盟军起初拼死抵抗进攻的苏军,然后联合苏联对付日本。其间杀死**的总统阿克曼,又与苏联搞僵,终于打败另外两方。最后新总统上任,规划了建立自由平等的新世界的宏伟蓝图。
日本(旭日帝国,台译“升阳”)
日本起初攻打苏联,再到抵御美军(后来对抗美苏联军),最后反击苏联和欧洲获取胜利。其中天皇之子达郎的超级机器人“将军刽子手”以及向美国总统体内植入纳米机器人的情节,科幻色彩十足。
资料片
红色警戒3:起义时刻》引领玩家进入《红色警戒3》大战后的世界,俄军仍处于受重创后的晕眩之中,升阳帝国绝望地试图重拾荣誉和地位,看似获胜的盟军则深陷自己人搞出来的腐败和骗局泥沼中。而且起义时刻属于单独系,没红三也能玩,就和二代一样,二代和尤里的复仇两码事。
三代操作有点坑需谨慎。
红警这游戏入门简单但是专精太难了,海陆空三军操作,就我这种手残对面直接编队来干我了我可能都没法编队。
坦克比兵还使用,不过美国大兵武装后质变还有直接进房子里面。
对战的话自己去搜视频,我太菜了根本打不过就不教学了。
打剧情就比较简单了,有能力直接就是碾压级别平推,没能力比如我这种慢慢的话,就是屯兵一直屯,然后直接大举进攻就搞定了。有些光卡对面太强钱太少怎么办,直接炸桥就慢慢刷兵然后修好直接过去打。
游戏直接去红警之家就行,对战里面也有很方便,以前的话是在qq游戏。