【俠盜獵車手5】GTA5線上避坑載具——超跑篇(來自競速玩家的實踐)


3樓貓 發佈時間:2022-04-30 04:35:31 作者:夏天Tohka Language

清和月過,麥青荔紅。小啞巴們在這個月惹了多少次德瑞呢? 在曾經那個賺錢全靠萊斯特的年代,大家都是和商店裡一眼萬年的愛車共度難關的,他們確實是我們成長路上的老友。但是,他們中的有些,真的算是強車嗎?真的能勝任自己的崗位嗎?


其實有些車很不好分類,經過競速清單的實際駕駛和對抗體驗,發現有些車只能算弱,不能算不好開。再加上WAR競速跑得多了,把我控車養強了,爛車開在手裡也很難摸出缺點(真不是凡爾賽),搞得我也很糾結,到底該怎麼挑選出真正符合主題的車輛。最終,層層篩選之下,出了這期車單。所以,在避坑專欄篇,我會做出細分,以性能和操控論處,並以操控作為第一考慮對象,但不是絕對考慮因素(不考慮外觀和改裝件改裝風格等)。該系列專欄會盡量用直白的話語將車輛優缺點說明,做到答疑解惑,希望能幫助到大家!(避坑專欄就不加價格了,排名不分先後)


一、王者RS

買回王者RS的時候,我也以為他會是JDM性能的代表,豐富的改件,也迅速讓他成為車圈各界的寵兒——唯獨競速。轉向不足,抓地也不足,速度慢了,推頭;速度快了,甩尾。懸掛也是莫名其妙來回跳動,頗有閃電GT的風範(但是人家抓地穩啊)直線性能在超跑裡也同樣毫無競爭力,加速很平庸,極速倒數第三,欺負龍捲風都很勉強。不愧是超跑倒數,在超跑裡毫無競爭力,如果放在跑車裡,那都還可以和非TOP車有來有回。可惜R星不會讓JDM的性能摸到天花板的。

(不推薦理由:性能操控都不好)

【俠盜獵車手5】GTA5線上避坑載具——超跑篇(來自競速玩家的實踐)-第0張

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二、女妖900R

沒想到吧,第二輛背刺的也是大家的寵兒之一。在此,鄭重的跟大家說:記住了,女妖900R不是超跑極速第一名!從來不是!別瞎信貼吧和坊間流傳!女妖的極速是超跑第三名,加上其本身後期加速虛軟無力,所以只有一公里以上的大長直線才能發揮極速優勢。同時,轉向過渡,抓地不足,彎道性能一般,只能靠自己的轉向角度大優勢過彎。當然,有缺點也有優點,極速確實夠高,超大長直線確實能拉開很多距離,並且濾震是少有的好,而且是不軟不硬的恰到好處的好。還有,前中段極速,並不算差,和正常超跑比能五五開。總之,屬於性能不算很差,但是操控很不友好的車。但又有多少人是買來競速的呢?

(不推薦理由:性能湊合但操控不行)

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三、本質XXR

看了我的推薦專欄,大家都在等待著尼羅的老對手——柯尼塞格Agera。但是,他並不爭氣。本質XXR極速確實夠高,超跑第四,可他有引擎和懸掛的雙flag,以至於超長大下坡都無法把極速拉滿,只能在超級純平大直線路面上慢慢加速到極速才行,可巧的是,就算取消引擎flag,他自身的加速能力也不行,實在是一言難盡。轉向一般,不算很差,略有轉向不足罷了,可懸掛又不是很友好,抓地也不是很強,所以控不好就甩尾,按油門就拉寬出彎路線(不推)。他也是我曾經一眼就看上的車,但真的無法搬上競速檯面。

(不推薦理由:性能不行,操控一般)

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四、泰攀(泰班)

來自北美大陸的辣妹——軒尼詩F5。都說阿美是暴力的代表,可是泰攀的加速極速都讓人窒息,與XXR一樣,就算解除引擎flag,自身的加速能力也很堪憂。好在濾震轉向極速都沒啥問題,要不然真的要搶了王者RS的位置了。

(不推薦理由:操控還行,性能拉跨)

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五、子彈

聽了我對泰攀的評價,是不是背後一涼,但是這位同樣是超跑倒數級的角色。子彈駕駛起來確實沒問題,除了轉向不足,操控沒毛病了。但是經不住引擎羸弱啊,直線被按著打(再下去要輸狂牛了,SC1輸完輸狂牛,再輸獵豹,接下來沒得輸了,臉、臉都不要了)作為超跑裡綜合實力從未被撼動過的倒數地位,實在是沒法解釋了。

(不推薦理由:轉向不足,操控還算過關,性能太**弱了)

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六、靈蛇

布加迪威龍的直線那確實沒的說,可以和很多超跑比拼極速了,加速也還能看。可是好歹把TG裡的操控帶過來啊,我舉報R星沒給他裝方向盤啊,轉向不足太嚴重了,推頭太明顯了,過個彎都拐進姥姥家了(鬱悶)可惜出彎加速又不夠強勢,剎車又不算強,耐撞程度也低,出個彎一不小心撞個牆,得,車頭秒變尖錐魅影,所以真的不夠友好。

(不推薦理由:性能一般,操控不好)

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七、冠軍

冠軍作為最新的事務所DLC更新的車,R星居然一反最近幾個dlc常態,沒有把超跑都做成強車,而首當其衝的就是冠軍。看著預告片,我都已經感受到top排行榜又要新添成員了,卻來了個晴天霹靂(這高檔卡轉速掉低檔重新升轉速的毛病也能給新超跑安排上了?)。而且冠軍也有上面那些車的一些毛病,加速不行,還帶上flag(雖然表格裡沒寫,但確確實實是標準的AHF卡檔),極速雖然夠高,但是發揮餘地太少,因為加速真的讓人著急。轉向濾震中規中矩,有點轉向不足罷了。雞肋雞肋,食之無味,棄之可惜。

(不推薦理由:操控還算過關,性能很一般)

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八、齊諾(捷諾)

既然提到了事務所DLC,那就再談談同是本次更新的冠軍的反面——齊諾。剛好相反,這車加速夠強,尤其是後段;極速更是榮登超跑第五,轉向角度大,轉向半徑小。在現如今的競速清單裡,他從剛開始出來時的默默無聞,一躍成為新的強者。但既然是冠軍反面,那就是操控不足。事實如此,難以琢磨的抓地極限點,難以預判的強硬懸掛,使得他如風情D10一般,看菜吃飯,得要在路面狀況較為平穩的情況下才能發揮實力,一旦到了坑窪的城市路面,則非常吃虧,動不動就原地spin,可謂相當考驗技術。

(不推薦理由:性能雖強,但操控不易)

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九、FMJ

GT40一直是個傳奇,他的傳人福特GT也是如此。但是到了遊戲裡,就有點不盡如人意了。較低的抓地力一直是硬傷,濾震也是馬馬虎虎,這確實十分考驗技術。這並不等於他是競速冷門,較高的極速、不俗的加速、較小的轉向半徑都是他的拿手好戲。當你掌握住了他的抓地極限點,那他就是強者般的存在。

(不推薦理由:性能不錯,操控不太友好)

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十、X80

真不愧是FMJ放大版,作為大家口中的“滑80”,X80的抓地確實低,而且雖為四驅,但是前後分配比大,開起來跟後驅似的。再加上強大的馬力扭矩,著實難以琢磨車身動態,使得駕駛者一度不知道到底怎樣讓他走直線。不過這並不妨礙他成為大家心中的強車,極速第六,加速能力在超跑裡算是一流的;轉向過渡,但是車身並不會很難控。綜合來說,X80實在是可遠觀而不可褻玩焉。

(不推薦理由:性能強悍,但操控很難)

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十一、811

看看,這才是真正的超跑極速之王!強大的加速就足以讓大家望塵莫及,加上無人能敵的極速,秒殺一切牛鬼蛇神。可為什麼會出現在不推薦專欄裡呢?很無奈地告訴各位,抓地不足、轉向推頭、懸掛梆硬、虛軟剎車,都是硬傷,並且在初中段加速時略輸於極速第二的強滅八,實在是令人惋惜。真的毫無保時捷的操控優秀傳統,只能說,真要想讓他發揮出超常的實力,那就需要超常的技術和魔幻操作。

(不推薦理由:性能很強,操控很難)

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不推薦車單的挑選真的不易,把他們都放一起又會讓人覺得他們相互都是臥龍鳳雛。接下來的跑車篇,更是要從87輛跑車裡慢慢挑選,頭大。但是為了能做出真正的避坑專欄,我會用更多的時間去完成挑選工作的!在此特別感謝狗汁大佬的拍攝成果!!請關注我,無論接下來是先出電車購買推薦專欄還是避坑專欄,都請大家好好期待!謝謝大家!我是夏天,下期再見!


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