【THE FINALS版本更新】4.4.0 - 萬聖節來啦、外星人返場、南瓜頭


3樓貓 發佈時間:2024-10-24 13:56:26 作者:TheFinals Language

翻譯&編輯:Ra1chu(持續更新THE FINALS中 點個關注吧)

競技場變得詭異起來了!

隨著下週萬聖節成為焦點,從今天開始,你可能會在競技場周圍看到一些詭異的變化!穿上你最詭異的裝扮,作為地下世界的被驅逐者,讓敵人的虛擬脊樑骨感到寒意,在賽季結束前享受“不給糖就搗蛋”的樂趣吧!

【THE FINALS版本更新】4.4.0 - 萬聖節來啦、外星人返場、南瓜頭-第0張

在本次補丁中,你會發現一些更改和修復,其中包括引入了一個系統,該系統會根據玩家利用環境將其他玩家擊出地圖外的擊殺行為來獎勵玩家!

查看下面的更改,並關注明天的世界巡迴賽更新,那將是一次超乎尋常的體驗,為即將到來的活動設定了一個詭異的舞臺,隨著我們逐漸接近驚魂之夜,還有一系列Twitch獎勵等待你去收集!

簡要說明:

  • 淘汰系統更新,現在玩家因環境因素(如將其他玩家推/扔/撞出地圖)淘汰對手將獲得獎勵

  • 用戶界面修復,包括從白金1到鑽石4的進度指示、玩家名稱和血條問題,以及贊助商界面的縮放問題

  • 大錘改動,提高了命中範圍和攻擊動畫之間的匹配度

  • 潛在修復了玩家在一輪遊戲中永久隱身的問題

  • 修復了使用DX11的玩家遇到的遊戲卡頓問題

  • 修復了可能導致破壞效果不同步的問題

  • 對部分基於距離的合約進行了重新平衡

  • 修復了反重力立方體的多個問題,終結了“粘膠飛機”的時代

  • 京都地圖小幅改進 - 竹子和燈籠現在不會再阻擋參賽者了

平衡性:

  • 加強:無

  • 削弱:無

  • 調整:大錘

商城內容:

【THE FINALS版本更新】4.4.0 - 萬聖節來啦、外星人返場、南瓜頭-第1張

劉易斯機槍皮膚-“末日迴環”

【THE FINALS版本更新】4.4.0 - 萬聖節來啦、外星人返場、南瓜頭-第2張

劉易斯機槍皮膚-“末日迴環”

【THE FINALS版本更新】4.4.0 - 萬聖節來啦、外星人返場、南瓜頭-第3張

背部裝飾-“狂蝠之翼”

【THE FINALS版本更新】4.4.0 - 萬聖節來啦、外星人返場、南瓜頭-第3張

背部裝飾-“狂蝠之翼”

【THE FINALS版本更新】4.4.0 - 萬聖節來啦、外星人返場、南瓜頭-第3張

頭部裝備-“地下流放者”

【THE FINALS版本更新】4.4.0 - 萬聖節來啦、外星人返場、南瓜頭-第3張

頭部裝備-“地下流放者”

【THE FINALS版本更新】4.4.0 - 萬聖節來啦、外星人返場、南瓜頭-第3張

返場皮膚套裝-“外星隊長”

【THE FINALS版本更新】4.4.0 - 萬聖節來啦、外星人返場、南瓜頭-第3張

返場皮膚套裝-“外星隊長”

【THE FINALS版本更新】4.4.0 - 萬聖節來啦、外星人返場、南瓜頭-第3張

返場皮膚套裝-“外星隊長”

以下是詳細內容:

平衡性調整

武器

大錘

  • 右鍵攻擊的橫掃持續時間減少了25%

  • 右鍵攻擊的橫掃寬度從30釐米減少到25釐米

  • 左鍵攻擊的橫掃寬度從12釐米增加到15釐米

    (*開發者注:這些更改使大錘的橫掃攻擊更準確地與攻擊動畫相匹配,希望這能讓受害者覺得這把武器更可靠。我們注意到,在某些情況下,儘管大錘的模型根本沒有靠近玩家,但玩家還是會被擊中,這可能會造成很多困惑。)

內容和錯誤修復

動畫

  • 修復了在翻越某些障礙物時音頻循環的問題

音頻

  • 替換了CL-40榴彈的撞擊聲,以減少聽力疲勞

錯誤

  • 修復了使用DX11的玩家遇到卡頓的問題

  • 修復了使用粘膠在某些情況下可能導致玩家繞過碰撞的問題

  • 修復了玩家在一輪比賽中永久隱身的問題(潛在問題修復)

  • 修復了可能導致破壞效果不同步的問題之一

外觀

  • 修復了在使用機械瞄具時,FCAR皮膚上“長痛不如短痛”貼紙可能會漂浮的問題

合約

  • 重新平衡了一些基於距離的合約,使完成任務的體驗變得更好

環境擊殺

更新了擊殺系統,以檢測和獎勵玩家進行“環境擊殺”,即由於另一名玩家的行為導致玩家掉出邊界並死亡的情況

該系統現在可以檢測到的掉落擊殺類型示例包括:

  • 移除玩家腳下的地板(例如,摧毀首爾的空中橋樑或使用物質虛化器移除它)

  • 使用粘膠或投擲物阻擋玩家

  • 摧毀玩家正在使用的滑索

  • 使用跳板將玩家射出地圖

  • 使用反重力立方體將玩家抬升掉出地圖

  • 使用絞鏈鐵爪將玩家拉出地圖

  • 使用衝撞與砸擊將玩家撞出地圖

  • 使用傳送門導致玩家掉出地圖

    (*開發者注:這是該系統的第一個迭代版本。由於玩家掉出邊界的方式有很多,因此有很多可調參數。由於存在無限的可能性,包括物理物體之間的相互作用(即物體/建築碎片相互推動)等例外情況,我們無法跟蹤絕對所有類型的交互。但是,我們已經嘗試捕獲了大多數常見的情況。我們將繼續迭代,並儘量在後續版本中解決儘可能多的反饋!)

道具

反重力立方體

  • 修復了反重力立方體的多個非預期錯誤

    (*開發者注:不幸的是,隨著這些修復,“粘膠飛行器”的時代結束了。我們很喜歡你們的這些創意,但這並不是我們為遊戲設計的移動方式,而且,除了對許多玩家來說非常反直覺之外,它們還可能對遊戲節奏產生負面影響。)

紊亂陷阱

  • 為紊亂陷阱添加了小隊顏色

RPG-7

  • 修復了在重新裝填動畫過早補充彈藥的問題

遊戲模式

練習場

  • 修復了練習假人會阻擋爆炸傷害的問題

地圖

摩納哥

  • 在巷子滑索的頂部添加了額外的出口點,允許玩家直接跳到對面的屋頂上。

京都

  • 對亭子周圍進行了小幅度流程改進,防止玩家卡在竹子之間或被燈籠鉤住

設置

  • 當選擇TAAU作為分辨率縮放方法時,添加了一個名為“分辨率縮放模式”的新選項。此新設置默認選擇“自動”選項,該選項會根據您的屏幕分辨率自動選擇分辨率縮放。另一個“手動”選項允許您使用“分辨率縮放”滑塊調整分辨率縮放值,就像以前一樣

  • 調整了GPU的FSR2和XeSS的默認選擇方式。這兩種都是高質量技術,不適合低端GPU。對於低端GPU,TAAU從現在起將是默認的分辨率縮放方法

專精技能

粘膠槍

  • 粘膠槍的粘膠彈丸現在會以與從桶中射出的粘膠相同的方式粘附在炮塔底座上

用戶界面

  • 修復了在世界巡迴賽中從鉑金1晉升到鑽石4的玩家會在世界巡迴賽界面上看到錯誤的徽章和進度條的問題

  • 修復了得分事件會在HUD上顯示兩次得分的問題,例如:“金庫打開 500 +500”

  • 修復了較大的戰鬥通行證獎勵圖像沒有覆蓋整個磁貼的問題

  • 修復了在贊助商界面上,當鼠標放在屏幕頂部時,鼠標和鍵盤用戶只能使用鼠標滾輪縮放外觀的問題

  • 修復了遊戲模式磁貼可能會卡在懸停狀態的問題

  • 修復了使用“隱藏玩家姓名”選項時,玩家姓名不會立即更新的問題

  • 在排行榜中添加了好友過濾器

  • 修復了在切換好友過濾器後,排行榜上好友姓名可能會顯示錯誤的問題

  • 將生命條的高度調整回預期值

視覺特效

  • 修復了屏幕邊緣的霧氣偶爾會閃爍的問題

語音通話

  • 修復了在遊戲啟動後進入控制檯覆蓋層後,控制檯上的語音通話會停止工作的問題

武器

備用瞄具

  • 修復了在使用瞄具時,玩家的槍可能會偏移的問題

AKM

  • 更新了物品概覽界面上的彈藥數量

CL-40

  • 更新了物品概覽界面上的彈藥數量

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