【THE FINALS版本更新】4.4.0 - 万圣节来啦、外星人返场、南瓜头


3楼猫 发布时间:2024-10-24 13:56:26 作者:TheFinals Language

翻译&编辑:Ra1chu(持续更新THE FINALS中 点个关注吧)

竞技场变得诡异起来了!

随着下周万圣节成为焦点,从今天开始,你可能会在竞技场周围看到一些诡异的变化!穿上你最诡异的装扮,作为地下世界的被驱逐者,让敌人的虚拟脊梁骨感到寒意,在赛季结束前享受“不给糖就捣蛋”的乐趣吧!

【THE FINALS版本更新】4.4.0 - 万圣节来啦、外星人返场、南瓜头-第0张

在本次补丁中,你会发现一些更改和修复,其中包括引入了一个系统,该系统会根据玩家利用环境将其他玩家击出地图外的击杀行为来奖励玩家!

查看下面的更改,并关注明天的世界巡回赛更新,那将是一次超乎寻常的体验,为即将到来的活动设定了一个诡异的舞台,随着我们逐渐接近惊魂之夜,还有一系列Twitch奖励等待你去收集!

简要说明:

  • 淘汰系统更新,现在玩家因环境因素(如将其他玩家推/扔/撞出地图)淘汰对手将获得奖励

  • 用户界面修复,包括从白金1到钻石4的进度指示、玩家名称和血条问题,以及赞助商界面的缩放问题

  • 大锤改动,提高了命中范围和攻击动画之间的匹配度

  • 潜在修复了玩家在一轮游戏中永久隐身的问题

  • 修复了使用DX11的玩家遇到的游戏卡顿问题

  • 修复了可能导致破坏效果不同步的问题

  • 对部分基于距离的合约进行了重新平衡

  • 修复了反重力立方体的多个问题,终结了“粘胶飞机”的时代

  • 京都地图小幅改进 - 竹子和灯笼现在不会再阻挡参赛者了

平衡性:

  • 加强:无

  • 削弱:无

  • 调整:大锤

商城内容:

【THE FINALS版本更新】4.4.0 - 万圣节来啦、外星人返场、南瓜头-第1张

刘易斯机枪皮肤-“末日回环”

【THE FINALS版本更新】4.4.0 - 万圣节来啦、外星人返场、南瓜头-第2张

刘易斯机枪皮肤-“末日回环”

【THE FINALS版本更新】4.4.0 - 万圣节来啦、外星人返场、南瓜头-第3张

背部装饰-“狂蝠之翼”

【THE FINALS版本更新】4.4.0 - 万圣节来啦、外星人返场、南瓜头-第3张

背部装饰-“狂蝠之翼”

【THE FINALS版本更新】4.4.0 - 万圣节来啦、外星人返场、南瓜头-第3张

头部装备-“地下流放者”

【THE FINALS版本更新】4.4.0 - 万圣节来啦、外星人返场、南瓜头-第3张

头部装备-“地下流放者”

【THE FINALS版本更新】4.4.0 - 万圣节来啦、外星人返场、南瓜头-第3张

返场皮肤套装-“外星队长”

【THE FINALS版本更新】4.4.0 - 万圣节来啦、外星人返场、南瓜头-第3张

返场皮肤套装-“外星队长”

【THE FINALS版本更新】4.4.0 - 万圣节来啦、外星人返场、南瓜头-第3张

返场皮肤套装-“外星队长”

以下是详细内容:

平衡性调整

武器

大锤

  • 右键攻击的横扫持续时间减少了25%

  • 右键攻击的横扫宽度从30厘米减少到25厘米

  • 左键攻击的横扫宽度从12厘米增加到15厘米

    (*开发者注:这些更改使大锤的横扫攻击更准确地与攻击动画相匹配,希望这能让受害者觉得这把武器更可靠。我们注意到,在某些情况下,尽管大锤的模型根本没有靠近玩家,但玩家还是会被击中,这可能会造成很多困惑。)

内容和错误修复

动画

  • 修复了在翻越某些障碍物时音频循环的问题

音频

  • 替换了CL-40榴弹的撞击声,以减少听力疲劳

错误

  • 修复了使用DX11的玩家遇到卡顿的问题

  • 修复了使用粘胶在某些情况下可能导致玩家绕过碰撞的问题

  • 修复了玩家在一轮比赛中永久隐身的问题(潜在问题修复)

  • 修复了可能导致破坏效果不同步的问题之一

外观

  • 修复了在使用机械瞄具时,FCAR皮肤上“长痛不如短痛”贴纸可能会漂浮的问题

合约

  • 重新平衡了一些基于距离的合约,使完成任务的体验变得更好

环境击杀

更新了击杀系统,以检测和奖励玩家进行“环境击杀”,即由于另一名玩家的行为导致玩家掉出边界并死亡的情况

该系统现在可以检测到的掉落击杀类型示例包括:

  • 移除玩家脚下的地板(例如,摧毁首尔的空中桥梁或使用物质虚化器移除它)

  • 使用粘胶或投掷物阻挡玩家

  • 摧毁玩家正在使用的滑索

  • 使用跳板将玩家射出地图

  • 使用反重力立方体将玩家抬升掉出地图

  • 使用绞链铁爪将玩家拉出地图

  • 使用冲撞与砸击将玩家撞出地图

  • 使用传送门导致玩家掉出地图

    (*开发者注:这是该系统的第一个迭代版本。由于玩家掉出边界的方式有很多,因此有很多可调参数。由于存在无限的可能性,包括物理物体之间的相互作用(即物体/建筑碎片相互推动)等例外情况,我们无法跟踪绝对所有类型的交互。但是,我们已经尝试捕获了大多数常见的情况。我们将继续迭代,并尽量在后续版本中解决尽可能多的反馈!)

道具

反重力立方体

  • 修复了反重力立方体的多个非预期错误

    (*开发者注:不幸的是,随着这些修复,“粘胶飞行器”的时代结束了。我们很喜欢你们的这些创意,但这并不是我们为游戏设计的移动方式,而且,除了对许多玩家来说非常反直觉之外,它们还可能对游戏节奏产生负面影响。)

紊乱陷阱

  • 为紊乱陷阱添加了小队颜色

RPG-7

  • 修复了在重新装填动画过早补充弹药的问题

游戏模式

练习场

  • 修复了练习假人会阻挡爆炸伤害的问题

地图

摩纳哥

  • 在巷子滑索的顶部添加了额外的出口点,允许玩家直接跳到对面的屋顶上。

京都

  • 对亭子周围进行了小幅度流程改进,防止玩家卡在竹子之间或被灯笼钩住

设置

  • 当选择TAAU作为分辨率缩放方法时,添加了一个名为“分辨率缩放模式”的新选项。此新设置默认选择“自动”选项,该选项会根据您的屏幕分辨率自动选择分辨率缩放。另一个“手动”选项允许您使用“分辨率缩放”滑块调整分辨率缩放值,就像以前一样

  • 调整了GPU的FSR2和XeSS的默认选择方式。这两种都是高质量技术,不适合低端GPU。对于低端GPU,TAAU从现在起将是默认的分辨率缩放方法

专精技能

粘胶枪

  • 粘胶枪的粘胶弹丸现在会以与从桶中射出的粘胶相同的方式粘附在炮塔底座上

用户界面

  • 修复了在世界巡回赛中从铂金1晋升到钻石4的玩家会在世界巡回赛界面上看到错误的徽章和进度条的问题

  • 修复了得分事件会在HUD上显示两次得分的问题,例如:“金库打开 500 +500”

  • 修复了较大的战斗通行证奖励图像没有覆盖整个磁贴的问题

  • 修复了在赞助商界面上,当鼠标放在屏幕顶部时,鼠标和键盘用户只能使用鼠标滚轮缩放外观的问题

  • 修复了游戏模式磁贴可能会卡在悬停状态的问题

  • 修复了使用“隐藏玩家姓名”选项时,玩家姓名不会立即更新的问题

  • 在排行榜中添加了好友过滤器

  • 修复了在切换好友过滤器后,排行榜上好友姓名可能会显示错误的问题

  • 将生命条的高度调整回预期值

视觉特效

  • 修复了屏幕边缘的雾气偶尔会闪烁的问题

语音通话

  • 修复了在游戏启动后进入控制台覆盖层后,控制台上的语音通话会停止工作的问题

武器

备用瞄具

  • 修复了在使用瞄具时,玩家的枪可能会偏移的问题

AKM

  • 更新了物品概览界面上的弹药数量

CL-40

  • 更新了物品概览界面上的弹药数量

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