【PC游戏】瑕瑜互见的矛盾之作一一《匹诺曹的谎言》通关评测#游戏师徒#


3楼猫 发布时间:2023-09-26 11:59:22 作者:昆特大佬杰洛特 Language

剧透警告

在经历了三十多个小时的艰苦奋战之后,我的匹诺曹谎言一周目之旅终于落下帷幕。

【PC游戏】瑕瑜互见的矛盾之作一一《匹诺曹的谎言》通关评测#游戏师徒#-第0张

这个体量比我想的要大

很难形容我在用尽所有投掷物之后,拼着最后一丝血条冲向同样最后一丝血条的无名人偶并且成功一刀将他斩杀的时候,心情是终于战胜强敌的成就感,还是终于从这堪称恼人的战斗中解放出来的轻松感,或许二者皆有。

这种矛盾的感觉贯穿着我的整个游戏时间。

当初这个游戏放出demo的时候,我只是单纯地对这个“看起来还不错”的游戏有点兴趣,甚至在试玩之前完全不知道他是个类魂游戏。上手之后才发现他不仅是类魂,甚至堪称魂系究极缝合怪,甚至连只狼的完美防御打铁和架势条都做了进来。那时候虽然整体来说匹诺曹的谎言这种略显冲突的战斗体验已经初见端倪,但是更直观的感受是他优秀的美术设计和不错的手感。雨夜,人偶动乱,维多利亚风格,很难说我不感兴趣(尤其是血源还他妈不上pc)几个BOSS虽然略难但还能够攻克,也就让我的,期待值提高了不少。

【PC游戏】瑕瑜互见的矛盾之作一一《匹诺曹的谎言》通关评测#游戏师徒#-第1张

雨夜初见酒店其实更有那味

正式发售后的初上手体验甚至要比demo更好一点,因为制作组甚至下调了一点BOSS的难度(虽然他们就真的只调了demo那段的难度),但是越往后打一种难受的感觉就越明显。

相信看过其他评测文章或者视频的朋友应该知道我在说什么。主角残缺的性能,敌人疯狗一样的攻击,泛滥成灾的快慢刀和变速连打,因此导致你根本抓不住时机的完美防御,即便全收集也数量极其有限的石英与逼着你做选择的P器官系统,我甚至很难说哪一个让我最讨厌。

支持着我继续游玩的是一种类似于“来都来了”的想法,对场景故事的兴趣以及探索下去的欲望。

没错,尽管他的战斗很拉胯,但他的地图设计绝对称得上优秀。一张大图他甚至敢只给你放两三个stargazer,全靠地图设计来连接互通。我从黑兔帮那里找到金币果树回来发现竟然是酒店二楼时,那种惊喜感是实打实的。

【PC游戏】瑕瑜互见的矛盾之作一一《匹诺曹的谎言》通关评测#游戏师徒#-第2张

即便不谈美术,这张地图的设计也非常不错

剧情方面,尽管他继承了魂系一如既往的晦涩型叙事,但终究没有想老贼那样什么都让你去猜,整体打完一遍下来大致的剧情脉络肯定能知晓。算不上什么特别发人深思的故事,但好在各个角色尽管戏份都不多,但都有自己的形象建立起来。

癫狂的人偶谜语之王,优雅坚强的安东尼娅女士,一心想拯救儿子的吉佩托,美丽端庄却一直饱受折磨的索菲亚,由于父母早亡想建立美好世界的维尼尼,产生自我意识爱上主人的波伦蒂纳。哪怕是看似后期才出场前期完全没有铺垫的大反派西蒙,也只需要一份文件就能够让玩家理解他的故事。

【PC游戏】瑕瑜互见的矛盾之作一一《匹诺曹的谎言》通关评测#游戏师徒#-第3张

【PC游戏】瑕瑜互见的矛盾之作一一《匹诺曹的谎言》通关评测#游戏师徒#-第4张

【PC游戏】瑕瑜互见的矛盾之作一一《匹诺曹的谎言》通关评测#游戏师徒#-第5张

经典的悲剧起因

在面对这些故事的时候我是个很感性的人,悲剧更容易打动我,也许会让我在潜意识里对这个故事打更高的分数。但无论如何,追寻这个故事的结局确实也是我继续下去的动力。

【PC游戏】瑕瑜互见的矛盾之作一一《匹诺曹的谎言》通关评测#游戏师徒#-第6张

拿到夫人留给我的唱片时,真的很想哭

【PC游戏】瑕瑜互见的矛盾之作一一《匹诺曹的谎言》通关评测#游戏师徒#-第7张

物是人非

在这些场景里,配合上优秀的音乐,真的很难不让人入戏。索菲亚安息后我提着武器走向西蒙BOSS房的路上,心中是真的充满了愤怒。而最后吉佩托躺在我的怀中死去,我也是真的对这个男人感到悲哀。

这也是为什么我说这个游戏是矛盾之作的原因,他在美术,剧情和人物刻画上的用心远远超过他们对战斗系统的打磨。我不信他们自己没体验过这个游戏的战斗系统,更不信他们不知道怎么做好一场优秀的战斗。事实上有几场BOSS战真的还不错,拉克西娅那一段的演出更是堪称一流。

但你打完之后大概率只能想起来大主教黑兔帮沼泽绿怪这些粪逼玩意。

最后如果要我给这游戏打分,我给7.5分。

最后有这游戏暗示续作的彩蛋,貌似会是多萝西为主角,私心来说我是希望他能接着出下去的。

希望他们能好好打磨一下战斗部分,不要老想着当缝合怪,做出自己的特色。

#游戏师徒# 


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