初见游戏,本以为《起飞吧!兔兔》将会是一个以兔子为主角的欢乐向闯关游戏,未曾想到本作里的兔子竟是反派恶势力的形象,而玩家则需要从反派手中救出自己的小伙伴们。这一路上,玩家化身正义使者,对兔子们不断的暴揍,鉴于游戏使用勺子击飞兔子手感真的很爽,只想说:“兔兔这么可爱,但是揍起来感觉好痛快,让我们继续前进吧!”
吃货毁灭世界,厨师拯救世界
很久以前各类作品里的兔子,还是可可爱爱的,不知何时开始,作品里的兔子开始赋予了外表小受、内在腹黑的特征,偶尔被逼急了还会开启“狂暴”模式。而本作里的以女王为首兔子王国,则是直接以“暴躁”老兔的形象出现,大大的反派二字写在她头顶。
在遥远银河系中,兔子女王因为吃腻了她那索然无味的蔬菜转而绑架了一家传奇太空厨房的厨师们。而玩家所操控的角色躲过一劫后,便踏上了拯救厨师同伴好友们的道路。身上肩负起重担的玩家,拿起你的超级勺子向兔子王国出发吧!仅因为某吃货兔子女王不想吃素了,引发的一些列问题。这便是本作的大体剧情,一个很简单、常见却经典的小人物放抗王国、拯救伙伴的故事。
兔子这么可爱,还是将他们打进火锅吧
《起飞吧!兔兔》这一款休闲益智类型的游戏,其基础玩法便是使用各种不同勺子,利用场地内的机关,破坏地图上的障碍物,将兔子们纷纷打进火锅之中,送他们上天。一个地图里的火锅全部装进兔子,即是这一关卡通关。
随着游戏关卡的层层深入,玩家能够获得的勺子有四种,铜勺子、银勺子、手勺和炸弹勺,每种勺子的作用大不相同,而玩家则需要根据实际情况,包括地图不急、敌人类型、移动规律等,合理使用各类勺子,方可通关。
木勺:最普通的勺子,攻击距离短,只有相邻一格,只能击晕普通兔子。
银勺:进阶版,攻击距离较长,可以间隔一个格子攻击,能够撬动睡着的胖兔子,也能够攻击到墙壁上的弹簧,使弹簧攻击到玩家操控的角色和兔子一样弹飞并破开土块等。
手勺:可以伸出一个钩子,钩远处的兔子抓到身前,或者远处铁环跨过地形移动,钩子遇见能够反弹的光滑墙壁,同角色一样可以无限反弹抓取。
炸弹勺:可以放出一个炸弹,破坏一些地形和杀掉一些兔子。
而除了一些基础的关卡,玩家没推进到一个阶段,都会出现Boss战斗关卡,该关卡内不再是将兔子打进火锅,转而是通关各种方式,将Boss击败。比如使用勺子将兔子击向Boss,或者将炸弹打击到Boss身边爆炸。不过也有其他Boss战设计,例如将玩具火车的一节节车厢打掉等。Boss战斗的难度还是很大的,尤其是越往后的Boss,对于玩家的走位和操作,都有一定的要求,如果不会合理观察场景、利用地形躲避Boss攻击,并且适度反击的话,重开游戏基本就是定局。
难度递进的关卡内容
游戏总体由三个大地图以及每个大地图里的诸多小关卡组成。游戏的难度也会随着一个个关卡的成功推进愈来愈困难,而游戏的难度的层层递进,则主要依托于地形布局和敌人类型两种形式的变化。
对于地形,每一关会根据大地图里的不同场景,而针对性的设计出该关卡的场景和机关。 诸如沙滩地形的水、火山地形的岩浆、冰川地形的冰块、海盗船地形的天降炮弹等,都是如此。此外,随着玩家关卡的不断突破,后续很多关卡的地图也会非常大,需要玩家利用地形上的诸多机关,进行弹射或者抓拽,跨过一些断层,从一片区域移动到另外一片区域。有些时候甚至玩家被弹射起飞后,经过一系列的高速移动,来到与弹射出很远的地方。本游戏在地图增大的同时,确实可以带来更大的难度和更为有趣的挑战,不过,也有制作组忽略的地方,玩家的视角永远局限于角色周边的地方,并不能自由移动视角观看全地图地形,然后安排对应的操作,只能走一步看一步这般慢慢摸索前进,探索时稍有不慎死亡,便只能关卡重新开始。
而关于敌人的类型,则是随着后续关卡的开放,越来越多不同种类的兔子出现子玩家的视线里。从一开始最普通的小兔子,到后面极像宝可梦里卡比兽的昏睡兔子,以及自爆兔子、车轮滚滚兔子、飞行兔子、幽灵兔子等等。越来越多的敌军兔子类型,为玩家带来了更多的麻烦,但也为游戏到来了更大的乐趣。
事实上,这个游戏第一张大地图关卡数量不多,也不算困难,想要过还是很轻松的。不过,第二张大地图开始,关卡地形的面积扩张、机关越来越多、敌人类型也不断新增,尤其是第三张大地图,难度更大。越往后的关卡,需要玩家的操作和走位技巧越熟练,难度越大,一些关卡,往往需要死亡多次才能成功。关卡难度的递增,在本游戏中设计的还是相当合理,玩家从简单到困难的关卡,是一个循序渐进的过程,而并非突然就高难度。在此渐进的过程里,玩家体验游戏既不会觉得难到无法继续,也不会觉得过于简单,对于这一款益智类闯关游戏而言,能让玩家保持继续游戏动力的,是非常有必有的。
充满恶趣味的诙谐
游戏里存在着相当多的恶趣味内容,这些内容发掘出来便会有一种无厘头式的诙谐。例如:
(1)兔兔那么可爱,我却要将它们一勺子打进火锅里,送他们上天。
(2)第一个Boss是个超级大兔子,但是她召唤小兔子的方式居然是下蛋。
(3)明明是兔子王国,有一个Boss确是披着兔子外套的汪星人,这也可以算作兔子么。
(4)主角从一个大地图移动到另外一个大地图的方式是用大炮轰上天。
这些恶趣味相当有趣,为玩家在挑战闯关之余,带来不少的乐趣。
总结
16bit复古街机风格、矩形波风格BGM、老式黑白幻灯片风格的剧情放映,《起飞吧!兔兔》这款像素风闯关游戏,以怀旧的旋律出现在这个炎热酷暑之中,仿佛又回到了小学暑假在家和小伙伴们快乐玩着FC游戏的那个夏天。这款游戏综合游戏性不错,战斗手感和节奏感都非常强烈,玩家在一个个设计出色的关卡中,凭借操作和走位,进行着爽快暴击小兔子的操作。游戏数个小时的流程,几乎一个白天便可通关,还可以支持多人游戏的“兔兔”绝对可以让玩家在快乐中度过一个愉悦的夏季午后,是一款值得大部分玩家体验的作品。