【手机游戏】容纳5亿玩家,《蛋仔派对》正在全民化


3楼猫 发布时间:2024-01-10 19:40:57 作者:游戏新知 Language

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题图 |《蛋仔派对》

作者 | 鳗鱼

前段时间的蛋搭节上,《蛋仔派对》宣布日活用户再创新高。这款派对游戏至今吸纳了5亿玩家,毫无疑问已经成为了一款国民级的游戏。

现如今,《蛋仔派对》在派对游戏、合家欢游戏和UGC游戏这三条赛道上都已经居于前列。这难免令人好奇,这样一款休闲竞技游戏在实现全民级别的过程中,究竟是在哪些方面下了功夫?未来又会往什么方向继续努力?

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想要承载住大量的玩家,玩法易懂好玩只是第一步。游戏还需要有足够多、足够丰富的玩法内容才能支撑得起玩家的游戏需求,从而长期把玩家留在游戏中。为此《蛋仔派对》在过去一直在娱乐模式上迭代推新,用不同的玩法模式持续带来新鲜感。

在大部分娱乐模式下,「休闲」的权重被放得较高、「竞技」的权重则相应较低。

前段时间《蛋仔派对》推出了4人竞技的新模式「蛋仔游园会」,当中包含了30种不同的休闲竞技玩法。玩家通过多轮比拼之后决出胜者,可以在这个模式中体验到目前《蛋仔派对》所能呈现出来的竞技玩法。

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比如玩家在「特种蛋训练营」中需要通过射击敌人获取积分、在「远离那烟花」中需要把定时烟花交给对手并生存到最后、在「河豚杯球赛」中需要把球拍进对方球门……这些短小精致的玩法之间具有足够明显的差异化,让玩家直接感受到生存、竞速或者对抗玩法的趣味性。

比起经典的派对模式,可以说「蛋仔游园会」更加符合我对派对游戏的想象。通过「蛋仔游园会」的TVC视频能感受到,这一模式很适合线下小型社交场景。无论是在宿舍里、在露营期间、在过年团聚的时候,玩家们都可以和周围的亲朋好友来上一把。甚至在轻松的游戏氛围下,还会有新的玩家受到带动而开始尝试这款游戏。

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除了官方制作的内容之外,UGC内容才是《蛋仔派对》积累起庞大内容量的秘诀。《蛋仔派对》对于UGC生态一直抱以激励和扶持的态度。创作者们发挥自己的想象力制作出各种地图和玩法,除了获得现金激励外,还有机会被官方选中,并将其加入到派对模式、蛋仔岛分岛或者「乐园妙妙屋」模式中来。

在工坊功能不断完善的前提下,创作者得以制作出不同的内容,一些有趣的玩法也陆续在「乐园妙妙屋」中呈现。

创作者「桃子湖的海绵」便基于射击模块制作了首个玩家自制的射击玩法地图《梦幻花园激斗》;「楠楠子记住」则基于内测编辑器功能蛋码制作了《咸鱼躲避球》,玩家需要打飞袭来的火球并淘汰其他玩家;「颓废小伙」和「楚王九蛋」合作制作了团队对抗的积分赛玩法《攻城掠地》。

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《攻城掠地》

从《蛋仔派对》身上可以看出,玩家对游戏内容的消耗不仅仅是地图,还包括玩法。得益于UGC生态的成熟,《蛋仔派对》有足够多的玩家带来优秀的UGC内容,对官方玩法未曾涉略的领地,进行开拓和补充。在形成闭环之后,多样化的竞技玩法自然积累起一大批受众群体。

玩法变得丰富有趣之余,《蛋仔派对》还在试着让玩家在派对竞技中的体验变得更好。当玩家想要获得更强烈的竞争体验时,也会发现《蛋仔派对》具有一定的策略深度和操作空间。

为此,《蛋仔派对》需要在游戏过程中弱化挫败感,提供竞技的操作空间,突出获得感。这样一来,无论玩家是刚刚上手的新玩家,还是操作已经比较熟练的老玩家,都能在《蛋仔派对》中获得较好的竞技体验。

我们以前就介绍过《蛋仔派对》所具备的。玩家们通过深化对《蛋仔派对》的认知而获得更深层的成长感。比如游戏中基于「举高」的动作衍生出「超级起步」的技巧、利用多种道具可以实现组合效果。

玩家们在成为《蛋仔派对》的竞技高手之前,免不了要熟悉游戏内容、学会各种技巧。而在学习过程中,玩家需要得到鼓励才能面对失败带来的负反馈,并继续在不断闯关中磨练自己的技术。

为了弱化负反馈,《蛋仔派对》中在团队赛中设计了传送技能。明星兼玩家张紫宁在《蛋仔派对》的自制综艺中就提到,玩游戏的时候最在意的就是会不会有队友拖后腿。

传送技能便可以减少拖后腿的问题,玩家可以借此传送到某名队友的身边。哪怕因为操作失误而落后,如果合理使用传送技能也有机会迅速追上大部队。为了进一步提升传送技能的实用性,《蛋仔派对》还对传送技能进行了加强,令其可传送的范围增加30%。

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而操作熟练度的玩家还将传送技能和「超级起步」结合起来。玩家们依靠超级起步令某个队友占据优势,其余队友再通过传送+滚动的操作将优势进一步扩大。单单是一个传送技能,对于操作比较稚嫩或者比较娴熟的玩家都能带来不小的帮助。

在玩法设计更友好的基础上,《蛋仔派对》开始对关卡细节进行进一步打磨。

去年《蛋仔派对》推出了「完美派对计划」,根据玩家反馈不断优化关卡和玩法中的bug。从《蛋仔派对》的优化过程来看,游戏希望把整体的玩法体验都打磨流畅,进而让玩家获得竞技乐趣。

就正如这个栏目的命名,《蛋仔派对》在大量细节上做了修改,尽可能追求「完美」。包括减少玩家因为地形变化而被迫在原地等待的时间、在赛道中加入风圈让玩家更快完成竞速、调整镜头变化以提升视野舒适度、还有解决一系列因为地图起伏而造成碰撞卡脚的问题……

其实这些bug对于游戏体验并不致命,一些相对轻度的玩家也未必能发现明确的优化点。尽管可以让玩家通过熟悉地图去规避这些细枝末节,但《蛋仔派对》更希望让内容去贴合玩家、而不是玩家去适应内容。在令关卡的每处细节都显得流畅之后,玩家才会获得更流畅完美的竞技体验。

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优化地形变化的效率

另外《蛋仔派对》对于竞技强度的把握上也比较看重,近两次新赛季关卡上线之后都进行了改动。比如在「寻光冰雪派对季」的主题关卡中就对地图进行了大改,要么把地图规模做得更小、要么让地板掉落的时间更早,借此让玩家之间更容易造成淘汰,强化竞技感。而在上个赛季的的主题关卡中则优化了音符道具的设计,让其能够与其他技能道具形成搭配。

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地图改动

为了进一步减少游戏中可能存在的挫败体验,上个月《蛋仔派对》便调整了巅峰派对的结算方式,让相对低段位的玩家更容易积攒星数。直白一点来讲,就是在前期更加容易上分。

同时《蛋仔派对》还对段位继承规则进行了调整。高分段的凤凰蛋被进行了更细致的划分,高手玩家不再回到同一起跑线,辛苦上分的成果被更好地继承下来。未来这一新的继承规则也计划继续沿用。

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在经过一年多的运营和积累之后,《蛋仔派对》还在不断优化游戏关卡和玩法。正如它计划中说的那样,期望给玩家们带来「完美派对」体验。

当玩家基数变得更大之后,《蛋仔派对》开始孕育赛事氛围。

去年《蛋仔派对》推出了单人的锦标赛活动「蛋仔冲冲冲」,在每个周末开展线上赛事。这个几近全民性质的比赛受到了不少玩家的参与,赛事规模也迅速壮大。参赛额定人数在2个月内就从12万涨到36万、再涨到了180万,尽管如此,参赛名额还是供不应求,玩家们的参赛热情已经得到了验证。

前不久《蛋仔派对》新推出了四人的锦标赛活动「蛋战四方盛典」。新赛事的参赛资格要求更高,玩家需要达到凤凰蛋段位。赛程持续时间也更长,海选赛、晋级赛和决赛分别被分到3个周末去。其中在海选赛和晋级赛之间的空档中,队伍还可以继续召集一名新成员,为下一阶段的比赛补强准备。

相比于单人的锦标赛,最新的「蛋战四方盛典」把赛事氛围烘托得更显著。玩家们在各大社交媒体上开始与其他玩家结识,赛事活动从单纯的竞技演变成了社交活动,关于赛事的讨论也逐渐发酵起来。

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赛事氛围几近是在同一时间段壮大。前段时间《蛋仔派对》面向年轻高校玩家开展了首届全国高校联赛,将有3000多所高校的玩家同台竞技,比赛舞台从线上走向线下,已经有了大规模电竞活动的样子。

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通过电竞赛事,《蛋仔派对》打进了高校学生群体,这也是游戏最核心的受众群体之一。而且竞赛对于维护玩家关系也起到了重要的作用。以中国人民大学所组建的高校俱乐部为例,学生们在俱乐部中已经被划分成竞技选手、媒体宣传、策划创作等不同职能,俨然成了一个电竞俱乐部的雏形。依托于这群有活力的年轻玩家,《蛋仔派对》有望在核心群体中受到自发性地推广。

在赛事顺利运转起来之后,也即将代表着《蛋仔派对》的竞技氛围达到了新的峰值。如今《蛋仔派对》天然具备大量潜在的参赛选手和观众,在赛事和内容的相互补充之下,这款全民级别的游戏也有机会将用户量级推到新高度。

《蛋仔派对》经过一年多时间的积累,不仅玩家数量越来越多,游戏内容也在玩家的反哺之下变得更加精细和丰富。国民原创乐园游戏《蛋仔派对》正在剑指全民化,综合来看,作为目前派对赛道的代表,拥有广阔用户群体的它,离这个目标似乎并不遥远。

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