【冰汽時代攻略】基於極難標準,適用全難度的難民通關思路


3樓貓 發佈時間:2025-02-04 14:34:57 作者:無暱稱 Language

       之前的文章講了冰汽時代的一些機制和實用小技巧,這次我給新入坑的小夥伴們分享一下難民劇本以極難為標準,適用全難度的通關思路。

https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?link_id=144582629

(注意:通關玩法多種多樣,歡迎交流討論,切莫拉踩)

一、劇本概況

       想要玩好高難度,那麼肯定是要對劇情有個大致瞭解。

       難民劇本流程頗為簡潔,大致分為兩個階段: 接回難民群階段(前中期發育階段)—貴族到來階段(後期衝刺階段)

       最後任務: 解決衝突(根據難度對不滿值和希望值有不同的指標)

(注意,難民劇本是冰汽時代為數不多的多結局劇本,這裡我們的目標是圓滿結局(成就聯盟))

二、開局思路

       第一天操作手冊

       這次我們學一個新技巧: 要致富,先拆路,開局就把路拆了獲取木頭,這樣做的話能讓我們快速出工作站拉科技,對高難度來說早發育少翻車。

【冰汽時代攻略】基於極難標準,適用全難度的難民通關思路-第0張

       資源採集: 先全部挖鋼材,挖夠建一個工作站和一個收集站的鋼後全部轉木材,6點下班後把剩下的人口放進廢鋼材點應急班次。核心思路是造建築和升科技需要什麼資源就先挖什麼,要提前做好規劃。具體如下圖:

【冰汽時代攻略】基於極難標準,適用全難度的難民通關思路-第1張

       節奏好的話上午11點20分就可以開始點科技了,多麼寶貴的科研時間啊!

【冰汽時代攻略】基於極難標準,適用全難度的難民通關思路-第2張

       下午6點後轉鋼材點加班

【冰汽時代攻略】基於極難標準,適用全難度的難民通關思路-第3張

       科技: 點加速收集。理由: 難民這個劇本點加速收集非常划算,而且前期核心靠挖,這玩意挖的又非常慢。

       法典: 零幀起手應急班次,為點出延遲班次做準備,加班沒得說。

       能量塔: 白天不開塔;下午5點開塔,6點開過載,凌晨一點關塔。理由是6點下班,能量塔升溫需要一個小時左右,極難一定要養成開關過載的好習慣,白嫖一個溫度等級能大大減少生病人數。凌晨1點關塔是為了節約點煤炭,畢竟開局才40多人,開的差不多就行了,病患不會很多。

       建築: 一個工作站一個收集站,都是資源夠就建。快下班的時候假建一個帳篷,規避一下住房需求。理由: 畢竟我們起手就應急班次,不滿彪的太快,少觸發點事件都好。

       特殊操作: 工作站加班建好就加班,收集站建好等三小時加班(規避劇情殺),廢鋼材下午6點開始加班(露天開採沒有劇情殺)。

【冰汽時代攻略】基於極難標準,適用全難度的難民通關思路-第4張

       第二天操作手冊

       資源採集: 加班的不用動,廢鋼材挖完就轉挖木頭,為晚上敲建築做準備。然後第一批到達的人就安排去挖核心,為溫室做準備。

【冰汽時代攻略】基於極難標準,適用全難度的難民通關思路-第5張

       科技: 一本,然後接溫室。理由: 難民人口增加是比較快的,但偏偏可用勞動力又非常短缺,所以需要快速出溫室過渡,不然食物會爆炸的哦。

       法典: 喝湯沒得說。

       能量塔: 白天不開塔;下午5點開塔,6點開過載,凌晨2點關塔。

       建築: 一工作站一夥房一救護站一收集站四帳篷。理由:伙房的話是因為第二天已經開始感到餓了,有伙房有人的話人就不會吃生食材,而且一定要白天造好,等晚上下班就來不及了。帳篷也要建起來了,高難度今天的話不滿估計都炸了,敲幾個帳篷壓壓驚;。

       特殊操作: 今天只開一個工作站的24小時加班,沒辦法,時間緊任務重,只能苦一苦工程師了。

       第三天操作手冊

       資源採集: 降溫了,優先安排工作站和收集站,然後把昨天沒挖完的核心挖完就去挖木頭,頂著嚴寒挖一會不怕,不然木頭真的不夠用。

(注意,這裡溫室旁邊的收集站不要覆蓋到核心,不然會挖的非常慢,我這裡就是沒注意覆蓋到了,反面教材。)

【冰汽時代攻略】基於極難標準,適用全難度的難民通關思路-第6張

       科技: 鋸木廠,然後接鋸木廠升級。理由:可採集的木箱不多了,要點出鋸木廠避免木頭斷供的尷尬。

       法典: 點根治療法,為人滿為患做準備。

       能量塔: 白天不開塔;下午5點開塔,6點開過載,凌晨關塔。

       建築: 一溫室一工作站兩救護站一鋸木廠一收集站。第一時間拍溫室。

       特殊操作: 工作站在保證法典能點出的情況下可以輪流開24小時加班,難民劇情前期人口不多,不滿很好壓,炸了都不怕;工程師人口不夠,每個救護站安排3個人就行,要保證病人晚上都要得到救治,避免拖出重病。

       第四天操作手冊

       資源採集: 收集站,溫室和鋸木廠安排完也沒剩多少了,給鋼材補點人為拍燈塔做準備。

       科技: 燈塔,然後接更多偵查員。理由: 兩隊偵查員加快點探索進度。

       法典: 點人滿為患,點完就能保證所有病人晚上都能得到救治,輕易不會出現重病,醫療壓力驟減。

       能量塔: 白天不開塔;下午5點開塔,6點開過載,凌晨2點關塔。

       建築: 一燈塔兩救護站一收集站帳篷造一點。第一時間拍燈塔,然後就可以把患病的和極度飢餓的人派去探索啦!帳篷要按人數陸續造好,但不要一次造多,不然晚上建不完,馬上要降溫了,不能沒房子住啦!

       第五天操作手冊

       資源採集: 到第5天沒啥要說了,溫室鋸木廠收集站都配好了,缺什麼資源就補點人就行。記住優先挖木鐵,煤夠用就行。

       科技: 蒸汽樞紐,然後接加熱器。理由:馬上要降溫了,蒸汽樞紐需要建造,所以需要提前研究好應對降溫。

       能量塔: 白天不開塔;下午5點開塔,6點開過載,凌晨2點關塔。

       建築: 把房子按人口補齊,然後放蒸汽樞紐,應對馬上到來的降溫。

       第六天操作手冊

       資源採集: 同上

       科技: 二本,然後接輕量偵查,提高一下探索效率。

       法典: 點秩序線的鄰里守望。理由: 這裡我推薦萌新小夥伴走秩序線,因為秩序線有個法寶,監獄,強制壓不滿,走完美結局的話對希望和不滿都有極高的要求,希望還好說,萌新小夥伴容易在不滿值這裡翻車。

       能量塔: 降溫了,沒得說了,全天開塔,所以第五天要注意屯煤炭,起碼要保證一天的量。

       建築: 到了這個階段就是缺啥補啥了。

       第七天操作手冊

       資源採集: 同上

       科技: 前哨站調度,然後接鋼廠。理由: 這個劇本可建的前哨站提供木和食物,而且離定居點都很近,所以要趕緊點出來,配合鋸木廠和溫室,木頭和食物問題前中期基本沒問題了。鋼廠是因為地圖開局的鋼到昨天就差不多挖完了,要出鋼廠做準備了。

【冰汽時代攻略】基於極難標準,適用全難度的難民通關思路-第7張

       能量塔: 全天開塔。

       到了這個階段,基本就破局了。木頭的話兩個鋸木廠配合前哨站基本不缺;鋼材點出鋼廠科技也夠用;食物一個溫室加前哨站都能爆倉了,溫室後面轉空中獵人;病患只要保證晚上能全部得到救治等後面點出醫務所就好了;法典反正我不點童工,其他的隨意,秩序線點到廣播站和監獄即可,切莫越界咯。可以說基礎非常滴牢靠,只要後續不浪,達到圓滿結局應該不會太過困難,最不濟也能保證其他結局通關。

       倖存者難度的話,我是建議先打一把極難,一是熟悉節奏,二是要稍微背板,因為前期的操作確實有點多,不能暫停的話只能自己記下關鍵點。

三、後續科研順序

       書接上段: 採煤機—蒸汽鋼廠—救護站升級—醫務所—三本

       基本思路是保證資源供應充足的情況下,點出醫療科技,因為我們前七天的微操積壓了大量病人(沒辦法,生活所迫),這時候點出醫務所能極大減緩病患。後面是接三本還是為了應對降溫升級供暖科技就看你的進度了。

四、完美結局規避劇情殺

       秩序線宣傳中心造完就拆;貴族全接收;貴族頭頭不用管他,他自己會走;前哨站不要用病患,只有偵查員可以。

五、最終科技路線參考

       供暖科技: 基本就按這個點,夠用了。

【冰汽時代攻略】基於極難標準,適用全難度的難民通關思路-第8張

       探索及工業: 基本也是這麼點了,難民劇本時間不長,點到夠用就行。

【冰汽時代攻略】基於極難標準,適用全難度的難民通關思路-第9張

       資源科技: 這裡注意採煤機和鋼廠是要點到蒸汽的,我這裡是要完成非技術性工人的成就才不點的,不要學我。

【冰汽時代攻略】基於極難標準,適用全難度的難民通關思路-第10張

       食物、醫療及住所:基本就按這個點。

【冰汽時代攻略】基於極難標準,適用全難度的難民通關思路-第11張

六:區域規劃分享

【冰汽時代攻略】基於極難標準,適用全難度的難民通關思路-第12張

       碼字不易,如果對你有幫助的話,電電牛牛


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com