【冰汽时代攻略】基于极难标准,适用全难度的难民通关思路


3楼猫 发布时间:2025-02-04 14:34:57 作者:无昵称 Language

       之前的文章讲了冰汽时代的一些机制和实用小技巧,这次我给新入坑的小伙伴们分享一下难民剧本以极难为标准,适用全难度的通关思路。

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(注意:通关玩法多种多样,欢迎交流讨论,切莫拉踩)

一、剧本概况

       想要玩好高难度,那么肯定是要对剧情有个大致了解。

       难民剧本流程颇为简洁,大致分为两个阶段: 接回难民群阶段(前中期发育阶段)—贵族到来阶段(后期冲刺阶段)

       最后任务: 解决冲突(根据难度对不满值和希望值有不同的指标)

(注意,难民剧本是冰汽时代为数不多的多结局剧本,这里我们的目标是圆满结局(成就联盟))

二、开局思路

       第一天操作手册

       这次我们学一个新技巧: 要致富,先拆路,开局就把路拆了获取木头,这样做的话能让我们快速出工作站拉科技,对高难度来说早发育少翻车。

【冰汽时代攻略】基于极难标准,适用全难度的难民通关思路-第0张

       资源采集: 先全部挖钢材,挖够建一个工作站和一个收集站的钢后全部转木材,6点下班后把剩下的人口放进废钢材点应急班次。核心思路是造建筑和升科技需要什么资源就先挖什么,要提前做好规划。具体如下图:

【冰汽时代攻略】基于极难标准,适用全难度的难民通关思路-第1张

       节奏好的话上午11点20分就可以开始点科技了,多么宝贵的科研时间啊!

【冰汽时代攻略】基于极难标准,适用全难度的难民通关思路-第2张

       下午6点后转钢材点加班

【冰汽时代攻略】基于极难标准,适用全难度的难民通关思路-第3张

       科技: 点加速收集。理由: 难民这个剧本点加速收集非常划算,而且前期核心靠挖,这玩意挖的又非常慢。

       法典: 零帧起手应急班次,为点出延迟班次做准备,加班没得说。

       能量塔: 白天不开塔;下午5点开塔,6点开过载,凌晨一点关塔。理由是6点下班,能量塔升温需要一个小时左右,极难一定要养成开关过载的好习惯,白嫖一个温度等级能大大减少生病人数。凌晨1点关塔是为了节约点煤炭,毕竟开局才40多人,开的差不多就行了,病患不会很多。

       建筑: 一个工作站一个收集站,都是资源够就建。快下班的时候假建一个帐篷,规避一下住房需求。理由: 毕竟我们起手就应急班次,不满彪的太快,少触发点事件都好。

       特殊操作: 工作站加班建好就加班,收集站建好等三小时加班(规避剧情杀),废钢材下午6点开始加班(露天开采没有剧情杀)。

【冰汽时代攻略】基于极难标准,适用全难度的难民通关思路-第4张

       第二天操作手册

       资源采集: 加班的不用动,废钢材挖完就转挖木头,为晚上敲建筑做准备。然后第一批到达的人就安排去挖核心,为温室做准备。

【冰汽时代攻略】基于极难标准,适用全难度的难民通关思路-第5张

       科技: 一本,然后接温室。理由: 难民人口增加是比较快的,但偏偏可用劳动力又非常短缺,所以需要快速出温室过渡,不然食物会爆炸的哦。

       法典: 喝汤没得说。

       能量塔: 白天不开塔;下午5点开塔,6点开过载,凌晨2点关塔。

       建筑: 一工作站一伙房一救护站一收集站四帐篷。理由:伙房的话是因为第二天已经开始感到饿了,有伙房有人的话人就不会吃生食材,而且一定要白天造好,等晚上下班就来不及了。帐篷也要建起来了,高难度今天的话不满估计都炸了,敲几个帐篷压压惊;。

       特殊操作: 今天只开一个工作站的24小时加班,没办法,时间紧任务重,只能苦一苦工程师了。

       第三天操作手册

       资源采集: 降温了,优先安排工作站和收集站,然后把昨天没挖完的核心挖完就去挖木头,顶着严寒挖一会不怕,不然木头真的不够用。

(注意,这里温室旁边的收集站不要覆盖到核心,不然会挖的非常慢,我这里就是没注意覆盖到了,反面教材。)

【冰汽时代攻略】基于极难标准,适用全难度的难民通关思路-第6张

       科技: 锯木厂,然后接锯木厂升级。理由:可采集的木箱不多了,要点出锯木厂避免木头断供的尴尬。

       法典: 点根治疗法,为人满为患做准备。

       能量塔: 白天不开塔;下午5点开塔,6点开过载,凌晨关塔。

       建筑: 一温室一工作站两救护站一锯木厂一收集站。第一时间拍温室。

       特殊操作: 工作站在保证法典能点出的情况下可以轮流开24小时加班,难民剧情前期人口不多,不满很好压,炸了都不怕;工程师人口不够,每个救护站安排3个人就行,要保证病人晚上都要得到救治,避免拖出重病。

       第四天操作手册

       资源采集: 收集站,温室和锯木厂安排完也没剩多少了,给钢材补点人为拍灯塔做准备。

       科技: 灯塔,然后接更多侦查员。理由: 两队侦查员加快点探索进度。

       法典: 点人满为患,点完就能保证所有病人晚上都能得到救治,轻易不会出现重病,医疗压力骤减。

       能量塔: 白天不开塔;下午5点开塔,6点开过载,凌晨2点关塔。

       建筑: 一灯塔两救护站一收集站帐篷造一点。第一时间拍灯塔,然后就可以把患病的和极度饥饿的人派去探索啦!帐篷要按人数陆续造好,但不要一次造多,不然晚上建不完,马上要降温了,不能没房子住啦!

       第五天操作手册

       资源采集: 到第5天没啥要说了,温室锯木厂收集站都配好了,缺什么资源就补点人就行。记住优先挖木铁,煤够用就行。

       科技: 蒸汽枢纽,然后接加热器。理由:马上要降温了,蒸汽枢纽需要建造,所以需要提前研究好应对降温。

       能量塔: 白天不开塔;下午5点开塔,6点开过载,凌晨2点关塔。

       建筑: 把房子按人口补齐,然后放蒸汽枢纽,应对马上到来的降温。

       第六天操作手册

       资源采集: 同上

       科技: 二本,然后接轻量侦查,提高一下探索效率。

       法典: 点秩序线的邻里守望。理由: 这里我推荐萌新小伙伴走秩序线,因为秩序线有个法宝,监狱,强制压不满,走完美结局的话对希望和不满都有极高的要求,希望还好说,萌新小伙伴容易在不满值这里翻车。

       能量塔: 降温了,没得说了,全天开塔,所以第五天要注意屯煤炭,起码要保证一天的量。

       建筑: 到了这个阶段就是缺啥补啥了。

       第七天操作手册

       资源采集: 同上

       科技: 前哨站调度,然后接钢厂。理由: 这个剧本可建的前哨站提供木和食物,而且离定居点都很近,所以要赶紧点出来,配合锯木厂和温室,木头和食物问题前中期基本没问题了。钢厂是因为地图开局的钢到昨天就差不多挖完了,要出钢厂做准备了。

【冰汽时代攻略】基于极难标准,适用全难度的难民通关思路-第7张

       能量塔: 全天开塔。

       到了这个阶段,基本就破局了。木头的话两个锯木厂配合前哨站基本不缺;钢材点出钢厂科技也够用;食物一个温室加前哨站都能爆仓了,温室后面转空中猎人;病患只要保证晚上能全部得到救治等后面点出医务所就好了;法典反正我不点童工,其他的随意,秩序线点到广播站和监狱即可,切莫越界咯。可以说基础非常滴牢靠,只要后续不浪,达到圆满结局应该不会太过困难,最不济也能保证其他结局通关。

       幸存者难度的话,我是建议先打一把极难,一是熟悉节奏,二是要稍微背板,因为前期的操作确实有点多,不能暂停的话只能自己记下关键点。

三、后续科研顺序

       书接上段: 采煤机—蒸汽钢厂—救护站升级—医务所—三本

       基本思路是保证资源供应充足的情况下,点出医疗科技,因为我们前七天的微操积压了大量病人(没办法,生活所迫),这时候点出医务所能极大减缓病患。后面是接三本还是为了应对降温升级供暖科技就看你的进度了。

四、完美结局规避剧情杀

       秩序线宣传中心造完就拆;贵族全接收;贵族头头不用管他,他自己会走;前哨站不要用病患,只有侦查员可以。

五、最终科技路线参考

       供暖科技: 基本就按这个点,够用了。

【冰汽时代攻略】基于极难标准,适用全难度的难民通关思路-第8张

       探索及工业: 基本也是这么点了,难民剧本时间不长,点到够用就行。

【冰汽时代攻略】基于极难标准,适用全难度的难民通关思路-第9张

       资源科技: 这里注意采煤机和钢厂是要点到蒸汽的,我这里是要完成非技术性工人的成就才不点的,不要学我。

【冰汽时代攻略】基于极难标准,适用全难度的难民通关思路-第10张

       食物、医疗及住所:基本就按这个点。

【冰汽时代攻略】基于极难标准,适用全难度的难民通关思路-第11张

六:区域规划分享

【冰汽时代攻略】基于极难标准,适用全难度的难民通关思路-第12张

       码字不易,如果对你有帮助的话,电电牛牛


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