研發日誌 | 風起三國顏值提升計劃,Get✔|亂世逐鹿


3樓貓 發佈時間:2022-04-29 22:26:15 作者:小喬妹妹 Language

研發日誌 | 風起三國顏值提升計劃,Get✔|亂世逐鹿 - 第1張主公們,小喬妹我又回來啦~~帶著很養眼的消息回來啦!昨天,我手捧奶茶向美術小姐姐黏了過去……只聽到美術小姐姐說:“顏值即正義,我們要打造三國第一天團”。

研發日誌 | 風起三國顏值提升計劃,Get✔|亂世逐鹿 - 第2張顏值?天團?究竟是什麼呢?為了看這個詳細的計劃,我答應了美術小姐姐一堆“不平等條約”……終於打聽到了——顏值提升計劃的具體情報。

角色優化

為讓遊戲有更好的品質,進一步提高玩家體驗感,研發大大們把“武將優化“列為重點優化,其中就包括今天為大家帶來的情報——顏值形象等的提升。

這不,小喬妹我帶著部分武將案例給大家展示了!美術大大們不僅將武將人設整體優化了,臉部調整更是細節調優方面的重中之重。
研發日誌 | 風起三國顏值提升計劃,Get✔|亂世逐鹿 - 第3張貂蟬,“整容”級大優化

貂蟬姐姐在大眾眼裡可是女神級的存在,美術大大們還考慮到她實際是不到20歲的妙齡美女。所以不僅在整體優化了人物形象,還提升了卡牌畫面色彩度。研發日誌 | 風起三國顏值提升計劃,Get✔|亂世逐鹿 - 第4張▼臉部更是做了”整容“級的美化處理,臉部結構更加柔和、五官看著更加柔美。研發日誌 | 風起三國顏值提升計劃,Get✔|亂世逐鹿 - 第5張3D模型最大的調整體現在鏡頭焦距的更新上,更符合人眼的透視習慣,調整後讓角色整體看來更立體 。配合鏡頭效果的調整,模型的五官比例也相應更近的做出比例調整 ,如鼻子長度、眼間距等五官都做了一次效果跟進,在角色的面部貼圖方面上根據新的燈光做了相應處理,讓皮膚看起來更自然柔和,更具美感。

▼貂蟬角色設定上,從最初的偏現代韓式風的設計也調整為中式風。研發日誌 | 風起三國顏值提升計劃,Get✔|亂世逐鹿 - 第6張整體服裝上更貼近了舞姬的人設。獸化元素這塊,從之前偏白蛾的造型改成了認知度更高的“蝴蝶”作為點綴。武器,從法杖改成了更貼近歷史的舞劍弄扇的組合,整體的衣服設計風格偏輕盈柔美感 。
研發日誌 | 風起三國顏值提升計劃,Get✔|亂世逐鹿 - 第7張小喬,更“小”美升級小喬,在原來設定方面更具卡通風,很多元素更貼近現代少女的可愛裝扮,身體多毛絨與金色金屬分撒在身體四周,視覺焦點多分散。而新版優化,也始終堅持可愛路線。

研發日誌 | 風起三國顏值提升計劃,Get✔|亂世逐鹿 - 第8張新版,在保持可愛的前提下,毛絨扇子的設計刪除了,毛絨僅僅作為扇子的點綴元素。整體色塊分佈更簡單明瞭,紅色與金屬部分集中在上半身,大紅扇面去做視覺延伸,當舞動時候視覺焦點會更集中在小喬的扇子上。
研發日誌 | 風起三國顏值提升計劃,Get✔|亂世逐鹿 - 第9張劉備、周瑜,更彰顯三國特色

劉備的老版設定:獸化重甲+厚重的雌雄雙股劍,頭肩設計複雜整體厚重。

優化後,變成輪廓相對流線舒展,刪除了不必要的重甲裝飾,縮減了雙股劍的體量,整體往寫實上靠近。為了增加氣勢雙肩加了豎條披風、在跑起來時有更有張力,形體上則少了份威武,多了分儒雅。
研發日誌 | 風起三國顏值提升計劃,Get✔|亂世逐鹿 - 第10張周瑜的設定主要是優化整體效果,舊版獸化元素偏重、輪廓誇張。

新版的周瑜設計,美術大大們整體想凸顯外柔內剛的整體氣質。布料方面,也是內部硬盔甲、外部大塊軟布料。為增加角色的統帥氣質,還給他加了一個披掛,減少過多的重複性裝飾,整個人氣質更乾淨利落,更貼近三國周瑜給人的印象。
研發日誌 | 風起三國顏值提升計劃,Get✔|亂世逐鹿 - 第11張這麼帥的小哥哥,我說是我老公,你們沒意見吧?

當然,上面介紹的只是本次優化人物中的一小部分,好歹是三國顏值提升工程,怎麼可能就涉及這麼幾個武將呢?不過因為篇幅的原因,小喬就先賣個關子,到時大家可以自己去遊戲裡體驗下,嘿嘿~Y(^o^)Y
研發日誌 | 風起三國顏值提升計劃,Get✔|亂世逐鹿 - 第12張好了,以上就是本次的全部內容,下期研發日誌,我們不見不散哦~

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