颜值?天团?究竟是什么呢?为了看这个详细的计划,我答应了美术小姐姐一堆“不平等条约”……终于打听到了——颜值提升计划的具体情报。
角色优化
为让游戏有更好的品质,进一步提高玩家体验感,研发大大们把“武将优化“列为重点优化,其中就包括今天为大家带来的情报——颜值形象等的提升。
这不,小乔妹我带着部分武将案例给大家展示了!美术大大们不仅将武将人设整体优化了,脸部调整更是细节调优方面的重中之重。
貂蝉,“整容”级大优化
貂蝉姐姐在大众眼里可是女神级的存在,美术大大们还考虑到她实际是不到20岁的妙龄美女。所以不仅在整体优化了人物形象,还提升了卡牌画面色彩度。▼脸部更是做了”整容“级的美化处理,脸部结构更加柔和、五官看着更加柔美。3D模型最大的调整体现在镜头焦距的更新上,更符合人眼的透视习惯,调整后让角色整体看来更立体 。配合镜头效果的调整,模型的五官比例也相应更近的做出比例调整 ,如鼻子长度、眼间距等五官都做了一次效果跟进,在角色的面部贴图方面上根据新的灯光做了相应处理,让皮肤看起来更自然柔和,更具美感。
▼貂蝉角色设定上,从最初的偏现代韩式风的设计也调整为中式风。整体服装上更贴近了舞姬的人设。兽化元素这块,从之前偏白蛾的造型改成了认知度更高的“蝴蝶”作为点缀。武器,从法杖改成了更贴近历史的舞剑弄扇的组合,整体的衣服设计风格偏轻盈柔美感 。
小乔,更“小”美升级小乔,在原来设定方面更具卡通风,很多元素更贴近现代少女的可爱装扮,身体多毛绒与金色金属分撒在身体四周,视觉焦点多分散。而新版优化,也始终坚持可爱路线。
新版,在保持可爱的前提下,毛绒扇子的设计删除了,毛绒仅仅作为扇子的点缀元素。整体色块分布更简单明了,红色与金属部分集中在上半身,大红扇面去做视觉延伸,当舞动时候视觉焦点会更集中在小乔的扇子上。
刘备、周瑜,更彰显三国特色
刘备的老版设定:兽化重甲+厚重的雌雄双股剑,头肩设计复杂整体厚重。
优化后,变成轮廓相对流线舒展,删除了不必要的重甲装饰,缩减了双股剑的体量,整体往写实上靠近。为了增加气势双肩加了竖条披风、在跑起来时有更有张力,形体上则少了份威武,多了分儒雅。
周瑜的设定主要是优化整体效果,旧版兽化元素偏重、轮廓夸张。
新版的周瑜设计,美术大大们整体想凸显外柔内刚的整体气质。布料方面,也是内部硬盔甲、外部大块软布料。为增加角色的统帅气质,还给他加了一个披挂,减少过多的重复性装饰,整个人气质更干净利落,更贴近三国周瑜给人的印象。
这么帅的小哥哥,我说是我老公,你们没意见吧?
当然,上面介绍的只是本次优化人物中的一小部分,好歹是三国颜值提升工程,怎么可能就涉及这么几个武将呢?不过因为篇幅的原因,小乔就先卖个关子,到时大家可以自己去游戏里体验下,嘿嘿~Y(^o^)Y
好了,以上就是本次的全部内容,下期研发日志,我们不见不散哦~