評分標準:
輸出項滿分為10分,包括爆發以及dps能力。
生存項滿分為10分,包括閃避是否觸發零時空間和移速,自身防禦力傷害減免,生命值恢復效果。
功能性項滿分10分,包括我方群體增益效果,為敵方減少抗性或其他特殊效果。
手感項包括技能前後搖時長以及是否可以取消,和技能連招的順暢感。滿分5分。
對單項為對單體以及boss的輸出能力和特化能力,滿分5分。
對群項為對群體的輸出能力和特化能力,滿分5分。
專武需求項包括專屬鑰從對該角色的提升強度以及是否剛須。提升巨大可加分,剛需-1分,反之不加分。
角色綁定項包括陣營羈絆和對某一角色的需要,綁定陣營-1分,綁定角色-1分,否則+1分,最大分1分。
總分為前面所有項只和。
評分標準需做到可觀公正,並且請仔細閱讀所有的加分以及減分項,在角色中混入了一名陷阱角色,陷阱角色不參與打分,若打分則作廢視為雲玩家。
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