评分标准:
输出项满分为10分,包括爆发以及dps能力。
生存项满分为10分,包括闪避是否触发零时空间和移速,自身防御力伤害减免,生命值恢复效果。
功能性项满分10分,包括我方群体增益效果,为敌方减少抗性或其他特殊效果。
手感项包括技能前后摇时长以及是否可以取消,和技能连招的顺畅感。满分5分。
对单项为对单体以及boss的输出能力和特化能力,满分5分。
对群项为对群体的输出能力和特化能力,满分5分。
专武需求项包括专属钥从对该角色的提升强度以及是否刚须。提升巨大可加分,刚需-1分,反之不加分。
角色绑定项包括阵营羁绊和对某一角色的需要,绑定阵营-1分,绑定角色-1分,否则+1分,最大分1分。
总分为前面所有项只和。
评分标准需做到可观公正,并且请仔细阅读所有的加分以及减分项,在角色中混入了一名陷阱角色,陷阱角色不参与打分,若打分则作废视为云玩家。