《鬥陣特攻:歸來》的獵空初體驗


3樓貓 發佈時間:2022-04-29 21:44:42 作者:月見裡綿羊1246 Language

恰飯時間

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《鬥陣特攻:歸來》的獵空初體驗-第0張

一些廢話

久違了兄弟們!正如我在不久前的“狗位預備班”之中的猜想幾乎一樣。獵空作為我的招牌專精,在幸運的獲得這次資格的第一時間肯定是要優先研究一下的啦!那麼經過一個淺淺的研究和遊玩,體驗結果為全新版本中獵空的空間實在是不要太大。至於為什麼大?為什麼強?等這些細節問題還請容小弟我與各位客官大人展開說說。

如果有其他關於獵空的問題請看👇

獵空從入門到專精全方位解析分享

展開說說

這波初體驗我的感受是輔助位似乎有了更多的時間自保。當正面只有一個t的時候似乎不太有巨大的抬血壓力,似乎雙奶有更多的機會嘗試互保可事實就是這並不影響我們進行騷擾和拉扯所以整體還好。

尤其是麥克雷這個閃光彈的這個改動,傷害確實不低,但移除閃光彈的操作簡直就像是把“讓任刺客為所欲為”這句話寫在了臉上。大家不如仔細想想,現在能接住獵空的只有託比昂和小錘了。如果拉扯的好小錘大概率是接不到你的,而託比昂第一齣場率低,第二我並不覺得解決炮臺是一件很困難的事情。

《鬥陣特攻:歸來》的獵空初體驗-第1張

打法上獵空的思路沒有太大變化,但音效/模型的改動讓我多少有點不太適應,感覺傷害變低了一些。不過這也可能是我的個人原因,以後應該會好起來。目前來看新地圖“中城“‌在體驗上也是一張非常適合獵空的圖,它滿足了小道多繞後機會大的條件。我真的非常建議大家現在在當前版本多練一練,在更新之後的版本內獵空的舞臺大概率會被放大到沒邊。

其他的一些新發現

76和新英雄可能會成為比較熱門的選擇。兩位高射速的中距離射手英雄在正面沒有盾的大環境下有了更多輸出的機會。在現在的版本中其實帶跟藍線的76在壓血線的表現上就還可以,而新英雄有了更高的爆發和機動性包括持續輸出能力,整體給我的感覺就像是一個76plus。猜測會在未來很大程度上取代76。

新積分面板好評

這裡點名表揚一下新的計分板系統,我願稱之為“抓戰犯神器”。至於為什麼?大家請看。

《鬥陣特攻:歸來》的獵空初體驗-第2張

這個新計分板透明的把你的傷害,陣亡和擊殺甚至是傷害全部都寫了出來。這就意味著不再有人說那種我一直在xxx啊你們進不去也怪我啊‌這種話了,顯而易見你們家的戰犯是誰計分板會告訴你,誰是上等馬誰是下等馬也是一目瞭然。

玩法改變

我覺得5v5是一個即打開了思維又體現了無能的改變。單t的選擇既意味著正面不再有遞推/雙盾/放狗的固定玩法,取而代之的是更靈活的選擇。但這個“無能”也非常顯而易見,因為感覺上已經可以說整不出什麼新活了‌。其他改變還有待觀察,目前大家都在玩改動較大的英雄,所以我的觀點也非常片面。

雖然我上面已經說過了,但我還是想再說一遍。我個人認為麥克雷這個閃光彈的移除實在是不太明智。這就像是小錘沒有了盾擊是一個感覺。這個閃光彈我認為是用來平衡槍狗生存空間的,這跟早期不鎖位置的時候出了一個小錘接放狗最後導致天平傾斜一點區別也沒有。最後沒能力了收拾不了這個爛攤子就開始強制222然後一直削小錘,直接就是一個歷史重演。

如果你還不會獵空,或者獵空已經處於瓶頸期,不如看看我之前的推文和上面的鏈接,希望可以為你提供一些幫助。

小福利

小弟手上有三個體驗資格,可以借給運氣不好的玩家感受一下。我們全憑自覺,當然也有我的規則。如果兄弟們有興趣的話歡迎私信我

如果錯過了16年的夏天,就把握22年的機會。

《鬥陣特攻:歸來》的獵空初體驗-第3張

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