《守望先锋:归来》的猎空初体验


3楼猫 发布时间:2022-04-29 21:44:42 作者:月见里绵羊1246 Language

恰饭时间

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《守望先锋:归来》的猎空初体验-第0张

一些废话

久违了兄弟们!正如我在不久前的“狗位预备班”之中的猜想几乎一样。猎空作为我的招牌专精,在幸运的获得这次资格的第一时间肯定是要优先研究一下的啦!那么经过一个浅浅的研究和游玩,体验结果为全新版本中猎空的空间实在是不要太大。至于为什么大?为什么强?等这些细节问题还请容小弟我与各位客官大人展开说说。

如果有其他关于猎空的问题请看👇

猎空从入门到专精全方位解析分享

展开说说

这波初体验我的感受是辅助位似乎有了更多的时间自保。当正面只有一个t的时候似乎不太有巨大的抬血压力,似乎双奶有更多的机会尝试互保可事实就是这并不影响我们进行骚扰和拉扯所以整体还好。

尤其是麦克雷这个闪光弹的这个改动,伤害确实不低,但移除闪光弹的操作简直就像是把“让任刺客为所欲为”这句话写在了脸上。大家不如仔细想想,现在能接住猎空的只有托比昂和小锤了。如果拉扯的好小锤大概率是接不到你的,而托比昂第一出场率低,第二我并不觉得解决炮台是一件很困难的事情。

《守望先锋:归来》的猎空初体验-第1张

打法上猎空的思路没有太大变化,但音效/模型的改动让我多少有点不太适应,感觉伤害变低了一些。不过这也可能是我的个人原因,以后应该会好起来。目前来看新地图“中城“‌在体验上也是一张非常适合猎空的图,它满足了小道多绕后机会大的条件。我真的非常建议大家现在在当前版本多练一练,在更新之后的版本内猎空的舞台大概率会被放大到没边。

其他的一些新发现

76和新英雄可能会成为比较热门的选择。两位高射速的中距离射手英雄在正面没有盾的大环境下有了更多输出的机会。在现在的版本中其实带跟蓝线的76在压血线的表现上就还可以,而新英雄有了更高的爆发和机动性包括持续输出能力,整体给我的感觉就像是一个76plus。猜测会在未来很大程度上取代76。

新积分面板好评

这里点名表扬一下新的计分板系统,我愿称之为“抓战犯神器”。至于为什么?大家请看。

《守望先锋:归来》的猎空初体验-第2张

这个新计分板透明的把你的伤害,阵亡和击杀甚至是伤害全部都写了出来。这就意味着不再有人说那种我一直在xxx啊你们进不去也怪我啊‌这种话了,显而易见你们家的战犯是谁计分板会告诉你,谁是上等马谁是下等马也是一目了然。

玩法改变

我觉得5v5是一个即打开了思维又体现了无能的改变。单t的选择既意味着正面不再有递推/双盾/放狗的固定玩法,取而代之的是更灵活的选择。但这个“无能”也非常显而易见,因为感觉上已经可以说整不出什么新活了‌。其他改变还有待观察,目前大家都在玩改动较大的英雄,所以我的观点也非常片面。

虽然我上面已经说过了,但我还是想再说一遍。我个人认为麦克雷这个闪光弹的移除实在是不太明智。这就像是小锤没有了盾击是一个感觉。这个闪光弹我认为是用来平衡枪狗生存空间的,这跟早期不锁位置的时候出了一个小锤接放狗最后导致天平倾斜一点区别也没有。最后没能力了收拾不了这个烂摊子就开始强制222然后一直削小锤,直接就是一个历史重演。

如果你还不会猎空,或者猎空已经处于瓶颈期,不如看看我之前的推文和上面的链接,希望可以为你提供一些帮助。

小福利

小弟手上有三个体验资格,可以借给运气不好的玩家感受一下。我们全凭自觉,当然也有我的规则。如果兄弟们有兴趣的话欢迎私信我

如果错过了16年的夏天,就把握22年的机会。

《守望先锋:归来》的猎空初体验-第3张

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