Gear Carnival 遊戲試玩記錄 20230620


3樓貓 發佈時間:2023-12-23 10:33:03 作者:cyn4sin Language

# 試玩概況 #

玩家人數:3人
遊戲時長:2.1h
回合數:3輪
在本次試玩前做出了以下修改:
1. 重新設計了機甲牌數值,減輕玩家計算數值的負擔;
2. 加入戰鬥勝利條件機制,改善因為機甲數值公開、戰鬥結果確定而造成的不良體驗(對發起戰鬥方有利、失去挑戰性、不敢發起戰鬥等);
3. 鬥獸場機制修改,發起戰鬥不消耗名譽,添加“對戰敗者也加名譽”的設計;
4. 繼續測試已調整的機制是否穩定。

# 遊戲開始 #

初始狀態
開局玩家1和玩家2都沒能拿到成套的機甲牌,玩家2尤其不利,如果手氣不好最多可能需要兩個回合才能實裝一套機甲。如果有玩家在第一個回合中拿到並使用了【嘉年華】,讓玩家3和玩家4多出的核心和底盤流通到其他玩家手上,局面就能有點變化。
回合1
為了獲得實裝機甲所需的資源,玩家1率先使用了【嘉年華】,這讓玩家手裡的機甲牌順利流通了起來,四位玩家在第一個回合都實裝了機甲。
從機甲數值上來看,玩家3的機甲偏弱,玩家4的機甲綜合實力更強,但因為本次試玩有勝利條件牌的約束,再加上機甲技能,誰強誰弱暫時還沒有定論。
回合2
在實裝好各自的機甲之後,幾位玩家都開始根據自己的手牌和場上的形勢盤算哪一種結局勝率最大。
在經歷了8次試玩之後,還是第一次有人使用【鬥獸場】這張卡。加入勝利機制可能真的有用。
玩家2累積了2張【鬥獸場】,算是有了方向。如果要奔著【鬥獸場】結局去,玩家2接下來要做的就是提升機甲數值。
回合3
玩家1再次放大招,或許是因為這個,所以又被其他玩家用【鬥獸場】錘了一次。
所有人都有【偵察】技能,只有玩家3紮紮實實吃到了傷害,怪不得要用【鬥獸場】挑戰玩家1。場上出現了1張災害牌,手牌中有災害牌的玩家都會開始掂量自己在【天啟】結局中的勝率,持有【宜居】的都開始增員以便提升勝率。
回合4 遊戲結束
天佑玩家1,玩家1也沒有拖延,立即結束了遊戲。很可惜的是,如果這一回合沒有一次性被玩家1摸到2張【嘉年華】,玩家2是有概率在自己的回合通過集齊4張【鬥獸場】來結束並勝出遊戲的。
按照該遊戲結局的計分公式,玩家1總計90點,玩家2總計69點,玩家3總計66點,玩家4總計30點。
這一次試玩時長正好,回合數雖然短但遊戲裡設置的幾種機制都有觸發到,也通關了前幾次試玩沒有嘗試過的遊戲結局,從各方面來說都比較理想。
之後再進行幾次試玩,如果能夠保證一直都是這種良好體驗基本就可以定稿了。

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