近期,由多益网络旗下的东方神话策略手游《万仙逐鹿》已经开放预约,并于6月2日开启不付费删档测试。这款游戏在四月获得版号后就获得了不少手游玩家的关注,笔者也在第一时间参与了这次游戏首测,和各位分享一下游玩体验。
提起SLG手游,大多数玩家想到的一定是以三国为题材的诸多游戏,而与此同时,描述东方神话的并不多,《万仙逐鹿》的出现很好地填补了此类题材的空白,这也正是其吸引笔者的主要原因之一。
而实际上,《万仙逐鹿》制作团队对东方神话世界的还原也并没有让人失望。无论是神话味浓厚的世界观构筑,还是各种细节上的处理,都能看出团队在重现神话世界这一点上下了十足的功夫。
在游戏中,人皇名将、诸天仙神、洪荒大妖都可以成为玩家的强力伙伴,制作组并没有对这些家喻户晓的神话人物做出“魔改”,而是尊重神话传说等典故,并将其体现在角色的立绘与属性上。
以笔者比较喜欢的二郎神杨戬为例,其从南天门(个人猜测)徐徐走来的威武身姿颇具压迫感,而如果我们看看人物属性,杨戬不仅能使用在神话中由阐教十二金仙之一玉鼎真人所传授的九转玄功,还有着相当出众的基础攻击力与攻击成长,不愧为玉帝亲封的“神勇大将军”。此外,虽然游戏并没有对杨戬五行属性的分配作出说明,但其S级的土系属性不免让我联想到他在灌口当地斩蛟龙治水患的英雄事迹,如此设定还是相当合理的。
值得一提的是,游戏中的每个高稀有度角色都有着live2D立绘,充分满足了我对众多神话人物的幻想。
接下来让我们聊聊一款游戏最核心的部分——玩法。抛开精致的画风,《万仙逐鹿》本质上是一款主打“放置”+“策略”的SLG手游。玩家在游戏中将扮演上古大战中的一位宗门宗主,率领各路神仙妖魔,谱写属于自己的逐鹿神话。
对于玩家而言,要想在阵前执掌乾坤,就必须得升级各种建筑,想方设法占领资源地,逐渐壮大自身,形成升级、占领、再升级的循环。在这个大框架下,《万仙逐鹿》首先加入了统帅值的设定,越强力的角色所需的统帅值也会越高,玩家需要合理分配每支部队的统帅,而不能一股脑地将强力角色都放在一个队伍里。此外,游戏为人、仙、妖这三大阵营中的每个角色都设置了五行属性,并沿用了五行相生相克的原理,既给战斗添加了更多的可能,也给玩家的游戏体验带来了十足的策略感。
从这几天的游玩体验来看,《万仙逐鹿》并不像大多数SLG一样“肝”。首先,玩家可以和其他盟友共享资源点,即使是游戏进度较慢的玩家也一样能占领高级资源点,快速赶上主流玩家进度,这种设定很好地阻止了玩家们内卷,避免玩家天天为抢不到高级资源点而发愁。
同时,这款游戏还加入了征兵无消耗的设定,在主城中待命的部队能够自动炼兵,不会消耗任何资源,这也让玩家无需过多担心战斗所带来的兵力损耗,随心所欲征战四方,享受对决的乐趣。此外,《万仙逐鹿》还有夜战保护、等级继承等机制,既杜绝了夜袭玩法,也能让玩家自由培养新神将,确确实实做到了“轻松好玩,护肝健康”。
这虽然是《万仙逐鹿》开启的首次测试,但已经有着相当高的完整度,既承袭了SLG的核心玩法,也做出了诸多创新。游戏已于6月2日开启不付费删档测试,十分推荐SLG玩家尝试一下,之后我们也会继续更新《万仙逐鹿》的相关信息,下次再见!