關於釣魚的想法:希望這類玩法能和其他遊戲區分出來,而不是和天刀那種類型,雖然我承認天刀的玩法可以成為一個標杆,但是他那種半強制的玩法我是真的沒辦法接受,所以,我給你們提出一個想法:釣魚玩法可以借鑑,千萬不要搞成像那種“釣魚大賽的玩法”
關於採藥和挖礦:這就是妥妥的生活職業了嘛,個人比較喜歡這種玩法,市面上能夠做出這種的還暫時沒有,希望【魂】能做出框架,這點我對你們真的充滿期望
關於方術:這點我看不懂,如果只是煉丹做食物,完全可以當一個“廚師”去看,食物和丹藥加一些buff或者debuff「畢竟有可能炸爐的嘛,賣一些減益buff,也不是不肯能」
砍伐嘛有很多類似的,山海,明日,大部分開放世界遊戲都有類似玩法,沒什麼好說的嘞
鑄造和縫紉:這種我在市面上的遊戲沒見過類似的玩法,基本很少,也算是開了個先河,希望到時候做的擬真一點,嘿嘿嘿,譬如鍛造,在一個大鐵氈上敲敲打打,真的真的有那種感覺的好叭,譬如縫紉,這點真的少之又少,我沒辦法找到能借鑑的,哈哈哈,就看到時候【魂】的表現了
其他的像捕捉異獸「馭魂」,可以借鑑山海和獵魂,兩個都是開放世界的佼佼者嘞
最後,希望大大們能看看我,可憐可憐我給我一個內測資格叭✧ෆ◞◟˃̶̤⌄˂̶̤⋆biubiubiubiu
好了:結束
日期:2022年4月29日
署名:晉安
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