关于钓鱼的想法:希望这类玩法能和其他游戏区分出来,而不是和天刀那种类型,虽然我承认天刀的玩法可以成为一个标杆,但是他那种半强制的玩法我是真的没办法接受,所以,我给你们提出一个想法:钓鱼玩法可以借鉴,千万不要搞成像那种“钓鱼大赛的玩法”
关于采药和挖矿:这就是妥妥的生活职业了嘛,个人比较喜欢这种玩法,市面上能够做出这种的还暂时没有,希望【魂】能做出框架,这点我对你们真的充满期望
关于方术:这点我看不懂,如果只是炼丹做食物,完全可以当一个“厨师”去看,食物和丹药加一些buff或者debuff「毕竟有可能炸炉的嘛,卖一些减益buff,也不是不肯能」
砍伐嘛有很多类似的,山海,明日,大部分开放世界游戏都有类似玩法,没什么好说的嘞
铸造和缝纫:这种我在市面上的游戏没见过类似的玩法,基本很少,也算是开了个先河,希望到时候做的拟真一点,嘿嘿嘿,譬如锻造,在一个大铁毡上敲敲打打,真的真的有那种感觉的好叭,譬如缝纫,这点真的少之又少,我没办法找到能借鉴的,哈哈哈,就看到时候【魂】的表现了
其他的像捕捉异兽「驭魂」,可以借鉴山海和猎魂,两个都是开放世界的佼佼者嘞
最后,希望大大们能看看我,可怜可怜我给我一个内测资格叭✧ෆ◞◟˃̶̤⌄˂̶̤⋆biubiubiubiu
好了:结束
日期:2022年4月29日
署名:晋安
TapTapUID:59434143