我覺得在捕捉寵物坐騎什麼的可以不限格子,可以滿足有收集癖的玩家。也可以有個寵物放置的莊園。看著自己收集的寵物在莊園裡,多是一件美事啊。家園系統應該當然有骨子裡的種田!種子在大世界裡採集時概率獲得。 也希望玩家與玩家或者一個宗門的人可以一起共建一個家園。類似於一個玩家建築開放的還不算高,然後一群玩家共享築建,當然共建的只能共同使用這一個家園。然後可以自己取名。再者煉丹,食物製作可添加失敗率,畢竟這個世界什麼都不是一定成功的。當然在每次製作以後添加熟練度。在熟練度滿足後,玩家再做丹藥,食物後就百分百成功。以上只是本人異想天開的淺見!求黑子別噴!我也詞窮不會表達。只希望大大給俺一個測試資格吧!!!我太想玩這個遊戲了。[嗒啦啦2_求求你][嗒啦啦2_求求你][嗒啦啦2_求求你]