【PC遊戲】尾巴の遊戲推薦:東方異文石 - 愛亞利亞黎明:再造


3樓貓 發佈時間:2022-04-29 18:18:27 作者:一條小尾巴_ Language

【PC遊戲】尾巴の遊戲推薦:東方異文石 - 愛亞利亞黎明:再造-第0張

以下內容含有輕微劇透

【PC遊戲】尾巴の遊戲推薦:東方異文石 - 愛亞利亞黎明:再造-第1張


異變,這是異變!

 

神秘的晶體墜入幻想鄉,引起了一場聲勢浩大的地產運動~嗯,以前都用打的,看來這次用錢什麼的就能擺平了呢(喂)

但是在這個看上去和平的異變之中,到底是誰懷著怎樣的目的讓晶體進入幻想鄉的呢?

 

不得不說在休閒遊戲裡還是大富翁為殺時間利器之首,《東方異文石-愛亞利亞黎明:再造》其實挺上頭的,但是也很折磨還費腦子!看顏的尾巴當然是因為小姐姐才衝的啦~(當然還有一部分原因是因為尾巴是個養老玩家哈哈哈~)

(以下簡稱《異文石Re》)

【PC遊戲】尾巴の遊戲推薦:東方異文石 - 愛亞利亞黎明:再造-第2張

遊戲教程頁面

玩法介紹:單純但不簡單

元素組成

《異文石Re》區別於傳統大富翁,加入很多不同的元素:

1. 雙資源系統:造房子需要用到晶體現金兩種資源;晶體需要在挖掘站挖掘並在轉化站轉化,還可以用來購買卡牌;現金是帶在身上的錢,現金不夠就無法購買升級房子,與之相對應的還有銀行存款一說,存款需要路過銀行時取用,每月會有存款利息。(晶體點和銀行都是路過即可,無需停留;晶體特殊轉化點需要停留)

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左下人物狀態欄、右上小地圖以及天氣物價等提示

2. 卡牌:上述中提到的卡牌在香霖堂購買,也是路過即可,不同的卡牌有不一樣的效果。(類似桌遊大富翁中運氣得到的卡,不過卡面更加強大)

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卡牌購買

3. 時間系統:隨著遊戲進行,物價會隨之提高。(這一元素感受不是特別明顯)

4. 電力系統:房屋的維持與電力也有直接關係,停電了可不好喲,所以要記得造一些晶體電廠。

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圖中有標記的建築就是電力不足的部分

5. 自主選擇建造不同建築:除了上述提到的晶體電廠,我們還可以建造的房屋有:旅店:他人路過付費的同時還會在裡面住上幾天、超級市場:提高周圍過路費、晶體電廠:提高電力值同時降低周圍過路費、研究所:BUG級別的存在,升級會解鎖不同技能或者加成等等。(玩家第一次購買的是地皮也就是建築建造資格)(晶體電廠、研究所、玩家所屬空地停留時無需過路費)

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四種不同建築

6. 多個骰子選擇投擲:《異文石Re》裡的骰子是萌娘三月精~可以自己選中一個或多個進行投擲,多個骰子需要體力消耗。

【PC遊戲】尾巴の遊戲推薦:東方異文石 - 愛亞利亞黎明:再造-第7張

萌萌萌娘~

7. 體力條:每額外投擲一個骰子將多消耗10體力,體力條初始一般為100,可以通過卡牌回覆或者研究院升級上限。

8. 運氣系統:大吉、小吉、吉、普通、兇、小兇、大凶,可以通過卡牌和精靈夥伴改變。(不過尾巴覺得影響不是特別大阿喂,大吉的時候因為體力不夠遇到小怪所以只投了一個骰子和對面一個骰子比為啥是我輸了啊!!)

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隨機敵人

9. 夥伴以及敵人:地圖上隨機刷新,夥伴同行有不同的被動效果;戰勝敵人會獲得獎勵,戰敗會送去醫院。

【PC遊戲】尾巴の遊戲推薦:東方異文石 - 愛亞利亞黎明:再造-第9張

夥伴效果

10. 天氣系統:這應該是《異文石Re》和其他大富翁遊戲最不同之一了,加入了不同的天氣,而不同的天氣有不同的效果;:隨機清除格子、:每個骰子只能投出一點、:行動步數加倍、:停留在原地、:走路會掉體力。(不同天氣畫面也會出現變化)

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雨天

11. 人物技能:分為主動技能和被動技能,每個角色各有千秋。(有些角色技能太bug了吧,我們的初始角色靈夢對上他們簡直是雞蛋碰石頭QAQ)(番外天子來我這裡付了錢直接被動清除我的房子,主動技能放要石不能投資,玩個毛!)

【PC遊戲】尾巴の遊戲推薦:東方異文石 - 愛亞利亞黎明:再造-第11張

爆炸即是藝術,如果是自己家房子,那當我沒說……

是不是覺得內容太多有點看花了眼,但當真正加入遊戲的時候其實沒有這麼難理解啦,也許會有自己的玩法心得,但是尾巴偷偷告訴你們後期升級研究所才是王道!~(P.S.使用技能時一定要記得看小地圖哪塊地是自己的!!)

吐槽時間

關於內容

  • 遊戲節奏太慢,每一局差不多40-60分鐘,一開始玩尾巴沒感覺,後面開始“坐牢”就深有體會。

(坐牢:包括但不限於被卡牌陷害入獄或者去醫院,被角色技能反制失去行動力,走到別人的旅館裡面過夜等等)

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休息ing……

  • 普通難度就挺高的了,有時候運營沒有用,純屬看臉,如果運氣不好就一直在一個地方繞,而且沒經濟不能造房子死循環,再加上多種buff,運氣不好直接GG。

(比如番外篇走不到中間的晶石,買不了房子的同時還買不了卡,天子主動技能要石阻擋投資同時我還買不了UU-MAN反制,造了房子還被天子被動拆,遇不到天子自己的主動技能根本無法觸發,基本上就等於雙手離開鍵盤)

(比如主線劇情一開始玩尾巴沒買卡,被AI瘋狂反制,第二把尾巴買了很多卡,結果發現沒錢買地Q-Q)

【PC遊戲】尾巴の遊戲推薦:東方異文石 - 愛亞利亞黎明:再造-第13張

我只有一個晶體,一直走不到中間

【PC遊戲】尾巴の遊戲推薦:東方異文石 - 愛亞利亞黎明:再造-第14張

AI一直在中間走來走去,晶體破百

  • 研究院太bug,人物卡牌等技能只能在視野範圍,研究院升級直接地圖炮,加上被動回覆晶石,買空香霖堂卡牌,人擋殺人佛擋殺佛。

(其實旅館也挺噁心的,花了錢還要住幾天,眼睜睜看著別人超過你)

關於優化

  • 卡輸入法切出去莫名遊戲卡死了。
  • 揹包狀態系統設置只能自己的回合打開。
  • 倍速的快進方式有點頭暈且有一些無意義的切鏡頭。
  • 因為地圖本身比較花裡胡哨,選中的格子以及人物可以高亮表示其前面阻擋視線的物體可以半透明表示。
  • 抽卡偷卡可以顯示一下,不然都不知道拿了/丟了哪張卡。
  • 觀察模式查看地圖邊緣觸發速度有點快。

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觀察模式

美術風格:色彩豔麗的i大畫風

萬萬沒想到玩個大富翁都有op!人物太可愛了捨不得跳過,音樂也好聽,有種小林家龍女僕(第二季)即視感,只能說是不停截圖的程度(截圖幹嘛愣著啊)。

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op部分

人物立繪

《異文石Re》一共有九九30個角色,可以說是非常豐富了,形態各異性格各異每個角色都自己的故事自己的記憶點,除了有人物立繪還有遊戲中的萌系角色,包括空地買下之後不同角色的小建築也是不一樣的,等等……人物圖鑑下面這個小小的破是什麼!!(別說尾巴沒提醒你~)

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找找破在哪?

地圖

與劇情有一定關聯性,每張圖的構造不同的同時整體風格也大不相同,所以玩起來有勁啊~!

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三餐不保地圖

其他

應該說有非常非常多細節等小耳朵們去發現(右上角的天氣有不同的晴天娃娃展示,天氣貼圖有暗紋細節),光是衝著美術製作來說我覺得¥43定價也已經物超所值了,全人物立繪解鎖它不香嗎!!

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細節滿滿

劇情:出乎意料的分格漫畫呈現形式

關於《命令與征服》尾巴不太瞭解,所以這邊就只是介紹本作,有了解的小耳朵們可以在下面留言互動yo~(據說在本作中有非常多的梗,大家也可以在下面聊一聊你發現了啥~)

P.S.這期的roll房密碼規則更改咯,在這篇帖子下面回覆任意內容,尾巴會私聊告訴你密碼喲~(基本上尾巴會每隔一小時左右手動確認並私聊回覆,如果發現自己沒有收到,請耐心等待一下哦~roll房開獎前半小時截止)

【PC遊戲】尾巴の遊戲推薦:東方異文石 - 愛亞利亞黎明:再造-第20張

每一關卡都有一組或多組漫畫

《異世界Re》的劇情呈現方式是通過分格漫畫插圖的形式,畫風與立繪有所區分,屬於無描邊的大色塊平塗,且無臺詞,純靠畫面來呈現劇情,在節省成本的情況下豐富了遊戲內容又把劇情交代清楚了,屬於比較取巧的行為,尾巴個人是很喜歡這種方式的,給人以想象空間,奠定輕鬆愉快的基調的同時還不會令人討厭~

【PC遊戲】尾巴の遊戲推薦:東方異文石 - 愛亞利亞黎明:再造-第21張

臺詞也有許多梗~

配音以及音樂:誠意滿滿

中配是每個女性角色都有噠,至於臺詞的話就比較少啦~基本上是收錢給錢以及放技能的時候有一句符合人物性格的話。

日配目前是部分角色有,看製作組的公告說之後會逐漸完善。(語言是中英日三種可以切換的喲~)

【PC遊戲】尾巴の遊戲推薦:東方異文石 - 愛亞利亞黎明:再造-第22張

配音表

BGM是每一關卡都不一樣哦,再加上op和ed,充分的滿足感~

【PC遊戲】尾巴の遊戲推薦:東方異文石 - 愛亞利亞黎明:再造-第23張

dlc

其他

聯機目前是通過第三方軟件來實行的,官方在遊戲中也給了公告,可以說是極大程度上提高了遊戲的可玩性,當然,前提是你需要有億個朋友=-=~

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聯機公告

自建地圖為大觸提供了更高的自由度,當然不包括懶惰的尾巴哈哈哈哈~

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關卡介紹

寫在這裡

瑕不掩瑜,遊戲的平衡還需要打磨,“少坐牢,多思考”是最終的方向,本質上還是大富翁,還是得靠策略翻盤,而不是後期直接無敵,像資本主義社會一樣有錢的越來越有錢沒錢的毫無翻盤機會,旱的旱死澇的澇死。《異世界Re》整體玩法豐富多樣,美術風格花影繽紛,人物形象激萌可愛,喜歡的可以入手看看~

而且確實是像尾巴說的那樣,國產遊戲未來可期!

【PC遊戲】尾巴の遊戲推薦:東方異文石 - 愛亞利亞黎明:再造-第26張

番外好難好難呀!!

(看到最後的小耳朵們有福利哦~小黑盒加速器點擊充值-會員卡券-輸入tail2580-激活即可每月獲得三天加速時長,快去行動吧~)


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