前言
近日瀏覽了下戰地1專區的相關文章,發覺大部分教學內容都涵蓋到了,唯獨缺少設置教學。
所以,本期文章將較為詳細地講解遊戲內的一些重要設置,並給出相應的建議,幫助新人改善體驗。
控制
炮塔靈敏度
一戰特有的核動力炮塔,拉滿之後可以快速轉身
瞄準
控制這一塊的基本設定都是一些個人喜好,因此直接進入進階選項的統一士兵瞄準,該選項的作用體現在:靈敏度不受放大倍率影響。無論你用的是什麼槍,機瞄/鏡片瞄具/封閉式瞄具,將準星從屏幕A移動至B需要的鼠標移動距離都是一樣的。
因此它能幫助你快速定位,鎖定敵人
而係數的調整原理尚不清楚不過多數人會選擇根據屏幕比例進行設置,比如16比9的就設為16/9≈178%
準星
設置中可以自定義準星顏色、大小、透明度等等,但本人更推薦使用微軟自帶的Xbox Game Bar裡的小組件外置準星Custom Crossair
Win+R喚出
由於遊戲內的準星不會一直固定在屏幕中心,而是隨著射擊晃動,使用外置準星可以有效解決該問題
遊戲
視角晃動
戰地1主打戰場氛圍,各種爆炸物是必不可少的,這自然也會影響開鏡瞄準,因而該項必須拉到最小
(否則準星會被爆炸震上天)
小地圖
這一塊用處不小,小地圖能為你提供大量的信息,也就是敵人的具體位置,儘量將大小調到足夠大且不遮擋視野的程度
如果你對地圖足夠熟悉,可以適當降低背景可見度,避免擋住畫面
其中徒步縮放範圍即小地圖半徑建議調至150,這樣剛好與歸零距離相對應(75-150-300m),方便測距,也符合多數步槍的致死距離
音效
也是無關痛癢的一塊,唯一值得說的可能就是『我的隊伍我決定』,開啟後可以固定士兵語言,同理默認關閉時士兵語種取決於陣營
影像
重點來了!
亮度
-日常:70%
-夜戰圖:100%
-沙漠(尤其是沙塵暴):40%
亮度過低容易導致找人困難
視野角度(FOV)
先放兩張圖
最低FOV
最高FOV
很顯然,高FOV能為你提供更多的信息,有時還能緩解暈3D的問題
此外,考慮到戰地玩家極佳的動態視力(以及不存在的靜態視力),基本上無需擔心因敵人過小找不到的問題,只要你的屏幕不是特別小,FOV都建議拉滿
瞄準視野範圍
直觀來看,該項的開啟與否決定了機瞄是否具有放大效果
關閉
開啟
開啟後開鏡不損失視野,準星晃動幅度也會減小,唯一的缺點是敵人也會變小
如果覺得後坐力過大可以選擇開啟
畫面選項
紋理兩項對畫質的影響最大,建議調高,較高的網格品質有助於你發現遠處的敵人,其他基本都是一些不利於競技的選項,都調至最低或關閉
按鍵設定
⚠️以下改鍵基於個人經驗,不一定通用⚠️
- 全地圖→大寫鎖定鍵
- 小地圖縮放→鼠標側鍵
方便按
- 扔手榴彈→鼠標側鍵
- 穩定準星→鼠標右鍵
一開鏡自動穩定準星,但需注意控制時間
最後是將“按住下蹲”設置為C,眾所周知,奔跑時下蹲可以滑鏟,這是最有用的身法
關於坦克和飛機的鍵位在之前的文章中已詳細說明
『戰地1』教學向一一聖沙蒙坦克入門
『戰地1』教學向一一重型轟炸機入門
總結
遊戲設置或許是很多新人忽視的一點,但磨刀不誤砍柴工,一套適合自己的設置也利於技術的提升
關於戰地1的重要遊戲設置就介紹到這,如果覺得本期文章對你有所幫助,不妨一鍵三連👍🏻⭐🔋嗷