前言
近日浏览了下战地1专区的相关文章,发觉大部分教学内容都涵盖到了,唯独缺少设置教学。
所以,本期文章将较为详细地讲解游戏内的一些重要设置,并给出相应的建议,帮助新人改善体验。
控制
炮塔灵敏度
一战特有的核动力炮塔,拉满之后可以快速转身
瞄准
控制这一块的基本设定都是一些个人喜好,因此直接进入进阶选项的统一士兵瞄准,该选项的作用体现在:灵敏度不受放大倍率影响。无论你用的是什么枪,机瞄/镜片瞄具/封闭式瞄具,将准星从屏幕A移动至B需要的鼠标移动距离都是一样的。
因此它能帮助你快速定位,锁定敌人
而系数的调整原理尚不清楚不过多数人会选择根据屏幕比例进行设置,比如16比9的就设为16/9≈178%
准星
设置中可以自定义准星颜色、大小、透明度等等,但本人更推荐使用微软自带的Xbox Game Bar里的小组件外置准星Custom Crossair
Win+R唤出
由于游戏内的准星不会一直固定在屏幕中心,而是随着射击晃动,使用外置准星可以有效解决该问题
游戏
视角晃动
战地1主打战场氛围,各种爆炸物是必不可少的,这自然也会影响开镜瞄准,因而该项必须拉到最小
(否则准星会被爆炸震上天)
小地图
这一块用处不小,小地图能为你提供大量的信息,也就是敌人的具体位置,尽量将大小调到足够大且不遮挡视野的程度
如果你对地图足够熟悉,可以适当降低背景可见度,避免挡住画面
其中徒步缩放范围即小地图半径建议调至150,这样刚好与归零距离相对应(75-150-300m),方便测距,也符合多数步枪的致死距离
音效
也是无关痛痒的一块,唯一值得说的可能就是『我的队伍我决定』,开启后可以固定士兵语言,同理默认关闭时士兵语种取决于阵营
影像
重点来了!
亮度
-日常:70%
-夜战图:100%
-沙漠(尤其是沙尘暴):40%
亮度过低容易导致找人困难
视野角度(FOV)
先放两张图
最低FOV
最高FOV
很显然,高FOV能为你提供更多的信息,有时还能缓解晕3D的问题
此外,考虑到战地玩家极佳的动态视力(以及不存在的静态视力),基本上无需担心因敌人过小找不到的问题,只要你的屏幕不是特别小,FOV都建议拉满
瞄准视野范围
直观来看,该项的开启与否决定了机瞄是否具有放大效果
关闭
开启
开启后开镜不损失视野,准星晃动幅度也会减小,唯一的缺点是敌人也会变小
如果觉得后坐力过大可以选择开启
画面选项
纹理两项对画质的影响最大,建议调高,较高的网格品质有助于你发现远处的敌人,其他基本都是一些不利于竞技的选项,都调至最低或关闭
按键设定
⚠️以下改键基于个人经验,不一定通用⚠️
- 全地图→大写锁定键
- 小地图缩放→鼠标侧键
方便按
- 扔手榴弹→鼠标侧键
- 稳定准星→鼠标右键
一开镜自动稳定准星,但需注意控制时间
最后是将“按住下蹲”设置为C,众所周知,奔跑时下蹲可以滑铲,这是最有用的身法
关于坦克和飞机的键位在之前的文章中已详细说明
『战地1』教学向一一圣沙蒙坦克入门
『战地1』教学向一一重型轰炸机入门
总结
游戏设置或许是很多新人忽视的一点,但磨刀不误砍柴工,一套适合自己的设置也利于技术的提升
关于战地1的重要游戏设置就介绍到这,如果觉得本期文章对你有所帮助,不妨一键三连👍🏻⭐🔋嗷