【PC游戏】鼠鼠我啊,最喜欢吃人了——《瘟疫传说:安魂曲》测评


3楼猫 发布时间:2022-11-05 22:59:53 作者:NAGO万能事务所 Language

为了解除雨果的诅咒,姐姐阿米西亚和弟弟雨果一行人逃出支离破碎的家园,踏上新的征程,然而老鼠一直紧随其后,他们的命运终将尘埃落定。作为《瘟疫传说:无罪》的续作,《瘟疫传说:安魂曲》相比前作在各方面都做到了肉眼可见的进步,其中最为明显的无疑是画面部分,充满细节而又富有生活气息的生动场景能让玩家沉浸到游戏中的中世纪世界,然而一切的美好场景都在老鼠来临一刻戛然而止。


【PC游戏】鼠鼠我啊,最喜欢吃人了——《瘟疫传说:安魂曲》测评-第0张

游戏名

A Plague Tale: Requiem

瘟疫传说:安魂曲

游戏类型

动作冒险游戏

开发商

Asobo Studio

发行日期

2022年10月18日

平台及售价

steam ¥198

PS5 468HKD

XBOX 469HKD(已加入XGP)

语言

官方支持简体中文配音

游戏时间

16h通关

20h全收集

注:本文图片可能含有血腥暴力及密集物体内容


中世纪奇幻色彩

游戏自发售之初便因为优化问题饱受争议,在次世代主机上成功回到了古早的30帧模式,在电脑上的推荐配置也到达了RTX3070的地步。但不可否认的是,游戏的画质相比于前作确实有了质的飞跃,在笔者看来已经算是达到了次世代3A的水准。

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游戏故事的设定是在中世纪的法兰西王国,也就是法国。玩家常常能在游戏中见到中世纪式的石制建筑和堡垒,在聚落之中还有集市和表演,其中充斥着许多NPC都会彼此交流,有的还会与主角有所互动,让游戏中充斥着生活气息,代入感得到了大幅的提升。

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相比于前作全程偏阴暗的氛围不同,本作虽然基调仍旧,但填充了许多光鲜亮丽的场景,花田、风车、聚落、山峰、大海等等,为玩家展示了法国南部宜人的自然与人文风光。游戏在音效方面也颇有讲究,恰到好处的音乐和各种细致的音效以及颇具宗教色彩的的旋律,为游戏更添一份魅力。

另外值得一提的是游戏自带全程的简中配音,包括主角配角和NPC,配音水平还行,基本符合人物特点和语境,可以不用开字幕了,值得推荐。

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游戏巧妙的通过同一地点不同阶段的变换,展现了剧情的发展对世界的影响,既节省了素材同时也让玩家获得了鲜明的对比感。先前经历的种种温馨美好的场面如今都在灾难之下灰飞烟灭,化为人们痛苦和绝望的哀号和老鼠无情的撕咬,一幅人间炼狱的景象就此呈现。

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鼠疫与灾难

瘟疫传说的系列核心便是瘟疫,或者说鼠疫。按照游戏设定,鼠患的源泉来自于弟弟雨果身上的诅咒,它会使得老鼠围聚在雨果周围,逐渐吞噬一切。而姐弟一行人的旅途就是找到能够解除或是遏止诅咒的方法,避免整个大陆都被老鼠吞噬。

据开发商所说,本作实现了最多三十万只老鼠的同屏出现,相较于前作的五千只,确实有了极大的提升。在光鲜亮丽,欢声笑语的聚居地的阴暗处或是地下,往往已经潜藏了成千上万只老鼠,只待时机一至,它们就会冲破地表,毁灭掉整个城镇。这些老鼠唯一害怕的就是光明,玩家必须小心翼翼地利用各种方法得到光亮,借此通过重重老鼠的包围,逃出一条生路。

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灾难不止是天灾,更糟糕的是人祸。在前作中是战争,在本作中则是屠杀和人口贩卖。面对着灾难的瘟疫,士兵的做法是屠村和将城池封死,让里面的所有百姓自生自灭,任由尸体堆积腐烂,成为老鼠的苗床。还有与官方勾结的奴隶贩子,献祭奴隶只为了举行邪教仪式。而最为愚蠢的还是炼金学会,是灾难的最大催化剂。这些人祸让灾难更加严重,背后也体现了中世纪背景下人的愚昧无知,社会的落后和时代的局限性。

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投石索战神

本作的战斗系统与前作有相似之处,核心武器都是阿米西亚的投石索,可以直接秒杀任何头部没有防护的敌人(投出去的石子甚至还能拐弯XD)。与前作有所不同的地方在于加入了弩和匕首,这两者都有很强的杀伤能力,但是弹药量十分有限,使得玩家不能大杀四方。当然,游戏在面对敌人的场景时提供了多种通过的途径,你可以选择通过精妙规划武器的弹药来正面突击,也可以选择从草丛或是墙缝中悄无声息地潜行过去,而更为巧妙的方法则是利用炼金道具让老鼠将敌人给吞噬掉。

游戏的炼金术道具十分丰富,这些道具不仅在通过鼠群时不可或缺,对付敌人也是十分有效的道具。比如灭熄剂可以熄灭敌人的火把,装在罐子里丢出去则可以充当烟雾弹迷住敌人。

武器升级机制和前作类似,不过将材料从前作的炼金材料换成了工具和边角材料,现在不会做道具和升级打架了,不过升级的平衡性有待完善,比如弩的最高级升级可以回收射在敌人身上的箭,基本等于无限续航,使得战斗难度大幅降低。

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本作还加入了技能的设定,这个无法直接点技能点,而是通过过关的方式来给予相应的经验,比如一路杀过去就会给予打斗经验,而一路潜行的话就会给予审慎经验,不过技能加成的都是提升游戏体验的内容,实际游玩过程中实用性有限,无需特别在意。

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爱与牺牲

本作剧情直接继承于前作,讲述了阿米西亚与雨果众人一路南下寻求解除诅咒的方法的故事。在旅途中,玩家会见到形形色色的NPC,他们有的是主角的得力帮手,有的则想对主角赶尽杀绝。这些NPC的形象并非是单面的,而是有着立体的塑造。而且这些主角的搭档往往有着自己的特殊能力,能够帮助玩家在战斗或是探索中取得便利。

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故事的开端是雨果所梦见的一座岛,此处有奇异的大鸟和两座高耸的山峰,最为关键的是有着能治愈他的诅咒的湖水。为了探寻这个梦的真相,姐弟两人独自出走,踏上了追寻之旅。

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安魂曲的故事主体可以概括为爱与牺牲,阿米西亚对雨果的爱是她一路前行的动力,她的唯一心愿就是弟弟能够解除诅咒活下来,为此她不惜大开杀戒,但是一味的杀戮并不能解决问题。而伴随雨果而来的鼠群毁掉了一座又一座城池和村庄,无数百姓因此死亡,必须有所牺牲才能拯救一切。故事的最后,姐弟二人都将迎来属于他们的命运。

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结语

相较于前作,安魂曲的技术力确实有肉眼可见的提高(虽然献祭了帧数)。虽然仍称不上完美,但已经是一款出彩的颇具特色的动作冒险游戏了,不如给自己放个假,在这个充满奇幻色彩的中世纪世界体验一段跌宕起伏的精彩故事吧。另外建议先玩前作再来体验本作,对剧情可以有着更好的理解,前作也是较为优秀的作品。


#游戏音乐#


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