【PC遊戲】300塊玩8小時?簡評《蜘蛛俠:邁爾斯 莫拉萊斯》


3樓貓 發佈時間:2023-04-22 02:10:50 作者:菜鳥小戰童 Language

各位觀眾老爺們大家好,我是戰童。

對於《蜘蛛俠》這個經典的超級英雄IP,我本人對其的感情不可謂不深,從小學租碟片看託比版《蜘蛛俠》三部曲,到初高中被《超凡蜘蛛俠》的BE美學所深深觸動,再到如今強撐漫威電影的荷蘭弟版《蜘蛛俠》。這個系列的所有電影,本人都看過不止一遍。

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【PC遊戲】300塊玩8小時?簡評《蜘蛛俠:邁爾斯 莫拉萊斯》-第0張

那麼有關於《蜘蛛俠》IP改變的遊戲作品,在我印象中也有幾部,首先是童年神作《蜘蛛俠:破碎維度》,其次就是各大手機遊戲盒子常年在下載榜前列的《超凡蜘蛛俠2》。

我們今天要聊的《蜘蛛俠:邁爾斯 莫拉萊斯》正是蜘蛛俠IP發售於2020年的最新作品,不得不說,以一個IP粉絲的角度來看《蜘蛛俠:邁爾斯 莫拉萊斯》,這款遊戲的完整度確實讓人驚歎。

【PC遊戲】300塊玩8小時?簡評《蜘蛛俠:邁爾斯 莫拉萊斯》-第1張

我本人是通過PS5平臺進行遊玩的,在PS5上,遊戲的畫面表現可謂是相當優秀,精緻的城市景觀,磅薄的高樓大廈,活靈活現的城市街區,並且由於本作高速移動的視覺效果與PS5手柄自適應扳機的特質,當玩家操縱邁爾斯穿梭在城市之中時,小時候想要成為蜘蛛俠的夢想在遊戲中得以實現。

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並且本作在動作與特效上,也相較於前作《漫威蜘蛛俠》有了很大的提升,人物的操作手感與動作的演出效果都非常精緻,完全不會讓人在戰鬥中產生厭煩,反而是隨著遊戲流程的推進,當玩家掌握的能力越來越多,遊戲的戰鬥會變得剛加多樣化。

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在一場戰鬥中,你既可以選擇潛行,逐個擊破敵人,也可以直接開幹,運用場景內的道具,自身的能力來克敵制勝,並且每場戰鬥積累一定的連擊量就能觸發處決,每次處決的動作與手感都讓人心曠神怡。

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如果說《漫威蜘蛛俠》是一季製作精良的美劇,那麼《蜘蛛俠:邁爾斯 莫拉萊斯》更像是一部流暢爽快的爆米花電影。

本作的遊戲時長較之前作有著大幅度的減少,但遊戲的電影化敘事表現,卻非常吸人眼球,小黑蛛遇到的麻煩事接二連三,故事的情節高潮迭起,但可惜的是,本作的劇情讓人感覺還沒開始呢,故事就結束了。

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除此之外,本作的劇情在我看來著實有些降智,如果不帶腦子當做爆米花電影來看,其實還不錯,但如果仔細看劇情,就會發現本作確實還是有很多不合理之處。

除了劇情大幅度減少,本作的開放世界可收集元素也大幅度減少,這對於我這樣一個想要白金,又不想花太長時間的玩家來說當然是好事,但對於那些就是衝著量大管飽的罐頭玩家來說,本作的體量確實顯得捉襟見肘。

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無論是港服PSN398港幣還是Steam國區319元的價格,以本作大概七個小時左右的時長來看,性價比著實不高,即便是想要達成白金/全成就,20個小時也綽綽有餘。

所以如果你想入手本作,那麼PS二檔會員,亦或是在Steam打折購買,似乎是更好的選擇。


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