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前言
《洪流之風》是一款以經營燈塔村落為題材的資源管理類遊戲。在這裡,外部環境惡劣,時不時有洪水來襲,與此同時也有各種各樣可愛的小動物前來暫時避難。它們各有長處,幫助發展燈塔村。
遊戲體驗
作為一款單純的資源管理類遊戲,遊戲內的資源分為兩類,其一是食物,其二是耗材。食物有昆蟲、蔬菜和魚這些動物常見食材,而耗材有木材等,分別有對應的生產建築,且每種動物都有熟悉的工作,比如海狸伐木有額外加成。食物則需要進一步的加工,每天回合結束,玩家可以根據食物比例調製出不一樣的晚餐,不過食譜數量還是太少了,一點點嘗試新食譜的探索還是非常有趣的。而滿足這些動物的食物需求非常簡單,每回合派出兩隻動物採集就夠了,甚至偶爾不準備晚飯都行。當然這會影響動物們的士氣,但是漲回來也就是幾頓大餐的事情而已。
到達燈塔村的動物隨商隊而來,自然也隨商隊而去,滿足了需求或者停留了太久的動物們就會在下一次商隊到來時離去。人生沒有不散的宴席,但有數不完的宴席。商隊會帶來其它種類的動物,此時玩家可以替換符合自己短期收益的動物,若是覺得我全都要,就要建造足夠的宿舍,用來容納人口。完成這些動物的需求可以獲得科研點數,不過《洪流之風》的科研樹比較短,分為三種類型,每個類型有若干個可研究對象,相對來說還是比較少的。
隨著遊戲的發展,玩家不再侷限於陸地上,漸漸往水下發展。後面還會往天空發展,致力於打造適合各種動物的優秀村落。這些區域的解鎖沒有帶來很多新意,但是帶來了足夠的發展空間。模擬經營遊戲裡建設所帶來的成就感還是很重要的,沒有解鎖前那逼仄的空間實在是不夠玩。
總結
遊戲的要素不多,生存壓力多數情況下不大,也就是洪水來臨會摧毀建築而已,實在運氣不好也就是短時間多次來洪水,這時候多注意天氣預報,提前做好準備,發展會遲一點而已。總而言之,《洪流之風》是一款非常休閒的資源管理類小遊戲,僅推薦該類型愛好者入手。