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前言
《洪流之风》是一款以经营灯塔村落为题材的资源管理类游戏。在这里,外部环境恶劣,时不时有洪水来袭,与此同时也有各种各样可爱的小动物前来暂时避难。它们各有长处,帮助发展灯塔村。
游戏体验
作为一款单纯的资源管理类游戏,游戏内的资源分为两类,其一是食物,其二是耗材。食物有昆虫、蔬菜和鱼这些动物常见食材,而耗材有木材等,分别有对应的生产建筑,且每种动物都有熟悉的工作,比如海狸伐木有额外加成。食物则需要进一步的加工,每天回合结束,玩家可以根据食物比例调制出不一样的晚餐,不过食谱数量还是太少了,一点点尝试新食谱的探索还是非常有趣的。而满足这些动物的食物需求非常简单,每回合派出两只动物采集就够了,甚至偶尔不准备晚饭都行。当然这会影响动物们的士气,但是涨回来也就是几顿大餐的事情而已。
到达灯塔村的动物随商队而来,自然也随商队而去,满足了需求或者停留了太久的动物们就会在下一次商队到来时离去。人生没有不散的宴席,但有数不完的宴席。商队会带来其它种类的动物,此时玩家可以替换符合自己短期收益的动物,若是觉得我全都要,就要建造足够的宿舍,用来容纳人口。完成这些动物的需求可以获得科研点数,不过《洪流之风》的科研树比较短,分为三种类型,每个类型有若干个可研究对象,相对来说还是比较少的。
随着游戏的发展,玩家不再局限于陆地上,渐渐往水下发展。后面还会往天空发展,致力于打造适合各种动物的优秀村落。这些区域的解锁没有带来很多新意,但是带来了足够的发展空间。模拟经营游戏里建设所带来的成就感还是很重要的,没有解锁前那逼仄的空间实在是不够玩。
总结
游戏的要素不多,生存压力多数情况下不大,也就是洪水来临会摧毁建筑而已,实在运气不好也就是短时间多次来洪水,这时候多注意天气预报,提前做好准备,发展会迟一点而已。总而言之,《洪流之风》是一款非常休闲的资源管理类小游戏,仅推荐该类型爱好者入手。