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最近闲来无事怒打两年之前入库的奥日1普通版。
结果本人是一整个大失语的状态。
没有冲刺、没有自动存档、没有难度选项
这次终于体会到了之前评论区小伙伴们的
“双人成行是一个对操作要求相对比较低的游戏”
以及“多玩一些游戏会让心态变好”的建议,
打完奥日的我仿佛一夜回到高中时痛苦解数学题的感觉,
不过到底为什么一个游戏会勾起我痛苦的回忆,
让我追忆起那如痴如醉沉迷数学的似水年华呢?
待会说
待会说
待会说
对于还没有玩奥日的小伙伴,写在前面:
1、奥日需要操作
2、奥日需要心态
3、奥日真是可爱死了
然后后面的部分就涉及到剧透了,
请大家斟酌观看哦。
在这里先要感谢B站up主@功夫灵
卡关的时候经常参考他的攻略
属于人狠话不多的类型,非常厉害!
奥日,精灵,拥有无限次复活的能力,
不光长得好看,气人也是一把好手。
就是你,就是你!
奥日无数次在各种位置各种惨死,
我从一开始的痛哭流涕到浑身发抖,
最后云淡风轻地通关了之后摆出一副
“哎呀,其实也没什么难的”的腔调。
这里的奥日真的好可爱好可爱
(众所周知,赢了不装等于没赢
这个游戏让我意识到三点:
1、奥日是很可爱,但是我的操作一点都不可爱
2、奥日是很可爱,但是真的要!随!时!存!档!啊!
3、奥日真的很可爱,等你全通完这个游戏之后,你会觉得奥日更可爱了
那我们就按着上面的点来细说细说。
为什么我说奥日让我回忆起高中刷数学题的日子,
是因为我本人并不是特别擅长数学的那一类人。
因为越不擅长的科目就会让我越头痛,
学到后面怎么还是不会,我be like:摆烂.jpg。
但是那个情况又绝对不允许我摆烂,
因此我就意思意思稍微学一学。
稍微学一学的结果就是哦吼完蛋,
考试的时候明明好像有那么点印象,
但就是怎~么写都写不出来。
而这个和奥日的学习技能非常类似。
我:玩奥日,学了新技能,乱打一气,觉得自己好像会了。
奥日be like:哦?听说你会了?
【奥日】开启了【银之树逃亡】关卡。
我:卒。
这难道不就是考试之前的我吗,会了,但没完全会。
所以为什么这么多小伙伴在玩好两部ori之后感叹,
自己久久不能忘怀的就是银之树部分。
过关了之后赶紧截了一张图 感!动!中!国!
因为这就是面对的第一次大考哇。
好不容易刚刚学会的知识点就要熟练运用,
只允许出几个小小的差池,所以就只能重来重来重来。
我的电脑游戏经历并不是很丰富,
打通关的就一个双人成行,
但是在这个“远近闻名的找虐游戏”里我却感觉很上头。
银之树结束后,我的死亡次数是474次。
打银之树那天,我因为没睡够,又起床核酸,
整个人都不好了,打游戏也是一心想着要过要过。
但越是这么想,越差了点什么。
那天我和男朋友吐槽之后,就把它卸载了;
第二天气不过,又下回来玩。
男朋友后来补充:他玩的上一个特别难的游戏是只狼,一个怪打了一周
结果第二天睡够了,很顺利地就过了。
遇到困难,睡大觉
结论:大家要多睡觉,再大的风浪睡一觉就好了
(哦倒也不是因为这个
回归正题,Ori的画面确实特别漂亮,配上音乐,
(尤其是银之树逃亡的音乐,现在想起来一下子画面感就有了。)
无论是在动画时不出声却尽显悲伤的表情,
还是在游戏中很丝滑的体验,
一次又一次跳到两眼一黑后发现别有洞天的时候,
心情也会随之好起来。
我玩Ori用的是手柄,熟悉的北通斯巴达2。
真是一头一尾两次逃亡(银之树和摆脱黑子)气得想摔手柄,
也有打到飙泪的时候。
擦擦眼泪,安抚一下手柄的情绪,我们继续打。
还是你
但玩到结局的时候我也同样热泪盈眶,
来点语文阅读理解体就可以这样概括:
围绕着爱的羁绊来,立意鲜明,结构完整,生动形象地表达出奥日和妈妈深厚的爱。(1分)
同时通过对比手法(1分),
深刻地刻画出光与暗势不两立的令人无奈的现实(1分),
让我们联想到在现实中往往也经常会有因为立场不同而产生的矛盾(1分),
深刻地表达了作者的悲痛和惋惜之情(1分),
歌颂了母爱和亲情的伟大。(1分)
还有两张喜欢的堀之山的台词截图:
跌倒不怕,站起来就好;
不要沉没成本!只要艰苦奋斗!
结束啦~
最后这篇完后感就到这里结束啦!
也感谢大家的阅读,希望大家和我一样喜欢奥日这个游戏!
等到下一次史低打算美美冲二代,接着受虐跳跳乐,
据说沙虫很难哦。
之前也有朋友推荐空洞骑士,
等我下次找一个美丽的心情好的日子开始我的快乐之旅~
以及大家如果有什么推荐的画风美丽和音乐好听的游戏
也请在评论区统统向我砸过来!哦内噶!
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