【Gal遊戲綜合區】並不是很類DND的國產西幻視覺小說——《贈予神家與謊言》


3樓貓 發佈時間:2022-09-08 12:31:16 作者:Qian_gu Language

《贈予神家與謊言》整個商店界面吸引我的只有類DND這個介紹,西幻背景的遊戲一抓一大把沒必要非得買一個國產galgame體驗那種感覺,但類DND就是一個特別吸引人的東西。畢竟《博德之門》《冰風谷》《巫術》以及一系列角色扮演遊戲都受到了DND的啟發,我是頭一次聽說視覺小說說自己類DND,但實際遊玩後我發現《贈予神家與謊言》並不像是一個受DND啟發而誕生的作品。



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並不DND的世界觀設定


那麼先從遊戲的世界觀入手吧,我在翻找的時候發現了製作組在微博寫的世界觀設定,製作組的想法是設定一個工業革命後的魔幻世界,這個想法與名作《奧秘:蒸汽與魔法》不謀而合,不過這部作品我記得用的並不是DND規則。另一個設定是神明離開了這個世界,狂熱的教徒創造了代神來作為神的替代品,這些世界觀設定我覺得問題大極了。

 

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DND世界觀裡大部分位面應該都沒機械存在,這意味著你很難從一些經典戰役裡汲取靈感比如《被遺忘的國度》。塔林的設定有點像耐色瑞爾的浮空城,但遊戲流程中也沒出現耐色瑞爾的一些標誌建築和法術比如伊奧勒姆長生術,只有最後一部分西索的計劃也和卡爾蘇斯的奪神計劃有一點點相似的地方,更何況不提前告知類DND我也聯想不到這種程度。

 

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神明離開我覺得就更不靠譜了,DND世界裡神明和人類本來就不在一個位面,人類在的位面叫主物質世界,神明和魔鬼住在外層位面,外層界面有巴托地獄、無底深淵、極樂境等等,神明如果離開總要安排一個新地方。而且DND裡牧師的力量和他信仰的神明息息相關,除了少部分信仰善良本源的無神論牧師,不過本作唯一一個出現的牧師也不會神術,那就當做牧師已經死絕了。

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《贈予神家與謊言》中一眼能看出是DND元素的只有法術位和魔網等相關施法設定,這個世界雖然沒有蜜斯特拉但魔網在某個大法師的研究下恢復了,玩家能看到一些熟悉的法術比如火球術、魅影殺手、魔法飛彈、護盾術、解除魔法。劇情裡有用護盾術抵擋魔法飛彈的橋段,說明製作組應該瞭解一點規則書內容,這兩個都是比較常用的一環法術。

 

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但是解除魔法的效果製作組應該沒認真看規則書,或者是沒認真玩遊戲。解除魔法在《正義之怒》中是比較常用的4環魔法之一,儘管《正義之怒》是PF規則但PF也是根據DND3R規則轉化的,大部分法術的內容都一樣。解除魔法只適用於解除一些還在生效的或正在生成的法術效果,簡單點說解除魔法沒法解除火球術這種瞬發的塑能法術,如果你想反制大部分攻擊法術要使用反魔法立場或者魔法反制,而用解除魔法解除瞬發塑能法術這種不合理的橋段在本作出現了很多次,這都說明作者並不是很瞭解DND。

 

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最後還要說的是即便商店界面上寫著類DND,但打開《贈予神家與謊言》,我沒看到擁有無上力量的骰子、也沒看到出圈的陣營九宮格、更沒看到比現代大部分角色扮演遊戲都要完善許多的遊戲系統,視覺小說可能本來就不是DND的良載體。我沒有一丁點自己在冒險和跑團的感覺,大部分內容都是男主單打獨鬥。

 

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因此如果從類DND的角度出發《贈予神家與謊言》是一部相當失敗的作品。我一個不敢自稱老炮只是略有了解的玩家眼裡都能找出那麼多問題,真正的骨灰級愛好者看到本作我無法想象,我個人的想法是DND在中國即便是個異常小眾的東西,但既然寫上類DND就應該拿出相應的製作態度,要不就把類DND那幾個字去掉。

 

食之無味的遊戲劇情

 

除去那些不怎麼的DND內容之後本作的劇情只能說中規中矩,在不劇透的前提下概括本作的話,《贈予神家與謊言》是一個相當簡單的陰謀論作品。玩家在相當早的時候就知道本作的最終反派是誰,因為反派直接告訴主角他有一個大計劃。所以本作中間大部分劇情可以說意義不大,《贈予神家與謊言》給我的感覺是每過一個劇情都是在完成通向結局的手續,中間的內容沒有對結局產生任何影響。

 

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在故事安排上開頭男主從邪教組織裡救下代神並給她取名柯希尼婭,柯希尼婭本來是人偶但男主跟她締結契約後她就有了心。根據我玩galgame七八年的經驗,這個地方是可以寫出非常感人和相當有意義的劇情。男主被稱為塔林之刃說白了就是冷酷的殺手,女主則是邪教造物有了意識後跟剛出生的嬰兒差不多,西索甚至還說了一句家庭會改變男主。如果故事能放在男主女主如何互舔傷口最後走向幸福生活,那我覺得《贈予神家與謊言》會是一部相當優秀的作品,即便不想往這個方向寫,寫一些主角和柯希的相處時光也有利於塑造角色的形象。


 

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但是製作組的處理我只能說不那麼高明,男主救下柯希之後馬上被安排去了外地工作八年,八年回來後柯希直接長大了,這相當於直接略過了全部的成長曆程。男主最開始對柯希的態度並不怎麼樣,如果不寫出具體的態度轉變我覺得這不是最好的處理方式。之後的劇情無非走個流程,男主莫名其妙被三個妹子包圍,不過最後還是在沒有什麼戀愛味道的劇情中和柯希在最後的最後喜結連理了。


 

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另外要說的是遊戲其實還留下了許多沒填的坑,比如倒轉的法師塔裡有什麼,眾神離開的原因等等。完結之後我發現《贈予神家與謊言》倒也沒那麼壞吧。除去DND內容之後這遊戲也沒什麼侮辱玩家智商的橋段,或者嚴重的情節不合理之處,只是它的內容著實不夠豐滿,玩家願不願意給好評,全看他對國產二字的態度如何。


總結

 

《贈予神家與謊言》是一款相當失敗的類DND國產視覺小說,在這個遊戲裡你能看到的DND元素寥寥無幾,僅有的部分元素也存在不同程度的錯誤,作者在脫離DND戰役的情況下構築的世界觀可謂是支離破碎。除開這部分內容《贈予神家與謊言》也只能算是一箇中規中矩的作品,劇情沒有明顯缺陷但也沒有任何刺激玩家腎上腺素的事件,整個故事從第一分鐘到最後一分鐘都難以給你帶來情緒波動。


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