【最终决战】开局带个透,这游戏我都不知道怎么输——中型角色新手向攻略


3楼猫 发布时间:2023-12-10 16:51:52 作者:阿南 Language

这篇内容主要分为四个部分,大致是我对这个角色的理解,以及技能搭配,武器选择,以及具体怎么玩,不是标准答案,仅供参考;

角色定位

【最终决战】开局带个透,这游戏我都不知道怎么输——中型角色新手向攻略-第0张

中型角色本身的技能和道具对于遭遇战和被迫对枪都缺少强有力的支持,因此尽可能避免被动对枪

中型的优势在于布防和拉扯,攻楼阶段通过透视快速定位敌人位置;在楼内主要的门口与楼梯留好地雷,不论是被劝架或是被拉扯偷背身,地雷都可以起到很好的阻断效果;而且防守阶段队友一换一起搏器也可以保证队伍火力;至于跳板和滑索,在全队转移或者是拉扯枪线的时候更是可以提供更多可能;

角色定位上偏向后手,防守时可以大显身手,进攻时略有不足;

技能选择

【最终决战】开局带个透,这游戏我都不知道怎么输——中型角色新手向攻略-第1张

初期建议优先解锁爆炸地雷,240+的伤害,对于中型和轻型都是毁灭性的打击,解锁爆炸地雷之后可以考虑爆炸地雷加毒气地雷的技能组合,四个地雷在防守阶段可以覆盖的面积非常大;如果地图不熟悉,不清楚敌人会从哪来,那么一个毒气和一个爆炸地雷一起放在钱箱子附近,两颗地雷的伤害足以秒杀中轻型,持续的毒气效果,重型也是吃不消的;

地雷除了被敌人踩到外,自己人也可以用枪或者其他爆炸物激活,有的时候埋在钱箱附近的毒气地雷没有被激活,而对方已经在偷钱了,那么就需要你手动引爆了,同样,爆炸地雷也是可以激活毒气地雷的,所以两颗雷埋在一起也是这个原因;

在解锁了地雷之后,建议解锁技能斥候直觉,目前斥候直觉已经可以分辨出队伍颜色了,并且透视距离极远,不确定是否删除了雾天天气,之前测试阶段雾天透视效果会受到极大影响,正常天气透视几乎可以贯穿全图,对于战术分配以及布防策略都可以提供极大支持,最关键的是,这个技能cd极短,虽然因为削弱不能像测试时连续的开关来延长效果,但是整体cd还是友好的,至少可以保证在你需要透视的时候,他就一直在;

玩过fps游戏的都知道透视意味着什么,以锦标赛为例,开局激活透视你可以明确的观察到另外三队的动向,明确你们要去的金库,避免三队抢一个的尴尬场面;当你拿着钱箱激活透视,就可以知道提现点是否有人在布防蹲守,从而调整策略;提现阶段透视可以让你知道对手进攻方向,从而针对性布防;如果你枪法足够自信,你甚至可以舍弃提现点,通过透视去抓进攻方的背身,实现里应外合的打法;

在你有爆炸地雷和斥候直觉之后,剩下的道具解锁节奏就看个人习惯了,如果你希望在对枪的时候更强力,那么你考虑解锁毒气手雷,或者携带其他手雷;如果你觉得布防阶段的rpg和手雷过于头疼,可以解锁主动防御装置,如果你总是抢不到钱箱,每次都要攻楼抢钱,那么可以考虑解锁滑索,提升队伍机动性;

武器选择

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关于武器选择上,每个人有每个的习惯和倾向,不能一概而论;单说我个人看法,我还是比较推荐ak,弹夹容量高,后坐力中近距离比较可控,稍微练练压枪一个弹夹秒掉中型难度不算太高;

ak之外喷子也是个不错的选择,但是因为子弹分布的问题,有时候伤害非常迷,一丝血死活补不掉的情况也是有的,但是大多数起到补枪的效果还是足够的,再配合自身的地雷和透视,短距离作战还是有很大的操作空间;


如果想整个好活,防爆盾绝对是top1,防爆盾右键免疫所有正面伤害,左键警棍70+的近战伤害并且攻速不低,中型玩家也有自己的重型;

我最近一直在用的fcar,其实也是一个不错的选择,打头伤害更高,后坐力更小,和ak对枪胜率很高,但是弊端同样明显,20发的单容量没有马枪的容错,因为马枪差一枪击杀的情况也比比皆是;

打法思路

【最终决战】开局带个透,这游戏我都不知道怎么输——中型角色新手向攻略-第3张

这里只列举一对一或者一对多不考虑队友的场景,毕竟团队配合更多还是靠默契,不是一点思路就能讲清楚的;

首先说一对一,如果你在队伍末端被追击,正常来说你要做的是摆脱追击跟上队伍,那么你可以做的就是找掩体,避免在平地转移,并且在接下来的每一个转角留下一个地雷,一般两颗地雷就可以摆脱追击;路线上尽量在房间里穿梭,不要在巷子里,房间里更安全,比巷子里挨打的角度更少,并且在进门之后关门,地雷扔在门后,如果对方硬追一定是要吃亏的;

另一种情况就是你准备打,准备打的原因是你们现在第三,追击你们的队伍是前二,你们如果团灭对方就有可能获得晋级的门票,那就打!首先如果你们准备打,那么还是要先拉扯,通过斥候直觉找到对方脱节或者单挂的敌人,集火优先秒掉一个,并且在他的盒子上贴上毒气地雷,一定得是毒气,因为爆炸地雷打爆了就没有效果了,毒气地雷打爆了还可以消耗一下对方的状态;另一种情况就是对方进楼,准备守楼恢复状态或者拖延队友复活时间,需要快速攻楼的情况下,你就可以考虑通过透视进行单摸,例如楼顶或者是阳台等等,和攻楼队友打一个交叉枪线;

最后就是一对一的对枪的时候,常见情况都是你被快速打残,然后缩在掩体后面,对方大脚步拉枪准备补掉你,那么这个时候就可以考虑掩体左右各一个地雷,和对方二人转,通过地雷消耗状态甚至完成反杀也是常有的事情,因此在一对一对枪的情况下,注意自己的血量比强行补掉敌人更重要,活着有很大的反杀可能,但是硬补,一旦失误就颗粒无收;


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