近日,知名數據網站data.ai公佈了備受矚目的2024年全球發行商大獎榜單。這份榜單詳盡地計算了2023年全球iOS和谷歌商店的用戶支出情況,但並未包含國內安卓市場的數據。這一評選結果基於data.ai業界領先的Game IQ和App IQ分類體系,以及應用型人工智能驅動的市場數據評估,確保了評選的公正性和準確性。
據報告顯示,2023年應用的表現超過了遊戲,用戶支出同比增長了11%,達到了驚人的640億美元(摺合當前約4608億元人民幣),這一增長推動了整個行業的反彈。值得注意的是,在排名前50的發行商中,專注於非遊戲內容的發行商數量從2022年的11個上升到了13個,這顯示了非遊戲應用在市場上的強勁增長勢頭。
然而,遊戲領域在2023年的表現並不理想。儘管下載量得益於超休閒、模擬和動作等熱門類別的推動,保持穩定在880億次,但支出卻降至1070億美元(摺合當前約7704億元人民幣),同比下降了2%。這一趨勢可能反映了遊戲市場競爭的加劇以及用戶消費習慣的變化。
從地區分佈來看,總部位於亞太地區的發行商在榜單中佔據了主導地位,佔據了前50名的一半以上(共27家),貢獻了52%的用戶支出份額。這顯示了亞太地區在全球應用和遊戲市場中的重要地位。與此同時,美國是熱門發行商數量最多的國家,共有18家上榜(佔總份額的36%),而中國則以12家的數量緊隨其後(佔總份額的31%),這兩大經濟體在全球發行商榜單中同樣佔據重要位置。
在具體表現方面,騰訊以86.7億美元(摺合當前約624.24億元人民幣)的年用戶支出榮登榜首,展現了其在全球應用和遊戲市場的強大實力。緊隨其後的是字節跳動、谷歌、動視暴雪和Playrix等知名企業。值得一提的是,米哈遊成功超越網易,躋身榜單第八位,這顯示了其在遊戲領域的強勁發展勢頭。