【手机游戏】2024 年全球发行商大奖公布,米哈游收入超过网易


3楼猫 发布时间:2024-03-08 11:10:46 作者:南乔君 Language

近日,知名数据网站data.ai公布了备受瞩目的2024年全球发行商大奖榜单。这份榜单详尽地计算了2023年全球iOS和谷歌商店的用户支出情况,但并未包含国内安卓市场的数据。这一评选结果基于data.ai业界领先的Game IQ和App IQ分类体系,以及应用型人工智能驱动的市场数据评估,确保了评选的公正性和准确性。

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据报告显示,2023年应用的表现超过了游戏,用户支出同比增长了11%,达到了惊人的640亿美元(折合当前约4608亿元人民币),这一增长推动了整个行业的反弹。值得注意的是,在排名前50的发行商中,专注于非游戏内容的发行商数量从2022年的11个上升到了13个,这显示了非游戏应用在市场上的强劲增长势头。

然而,游戏领域在2023年的表现并不理想。尽管下载量得益于超休闲、模拟和动作等热门类别的推动,保持稳定在880亿次,但支出却降至1070亿美元(折合当前约7704亿元人民币),同比下降了2%。这一趋势可能反映了游戏市场竞争的加剧以及用户消费习惯的变化。

从地区分布来看,总部位于亚太地区的发行商在榜单中占据了主导地位,占据了前50名的一半以上(共27家),贡献了52%的用户支出份额。这显示了亚太地区在全球应用和游戏市场中的重要地位。与此同时,美国是热门发行商数量最多的国家,共有18家上榜(占总份额的36%),而中国则以12家的数量紧随其后(占总份额的31%),这两大经济体在全球发行商榜单中同样占据重要位置。

在具体表现方面,腾讯以86.7亿美元(折合当前约624.24亿元人民币)的年用户支出荣登榜首,展现了其在全球应用和游戏市场的强大实力。紧随其后的是字节跳动、谷歌、动视暴雪和Playrix等知名企业。值得一提的是,米哈游成功超越网易,跻身榜单第八位,这显示了其在游戏领域的强劲发展势头。

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