如果从鹰角这边来考虑
开发扫荡=减少玩家在线时长=暴露游戏玩法缺失
有害无益,所以当前阶段鹰角应该不会考虑扫荡。
但其实看录像带对每一个玩家都是浪费时间,它不会给你带来任何交互,不会给你传达任何信息,你有限的时间都必须浪费在锁定在这个页面上等候无意义的录像带结束。
分屏,挂模拟器只是规避方式,但没有根本性解决这个问题。因为当你使用了分屏和模拟器,你自己就已经否定了挂机看录像带的意义,你很明白这是在浪费时间。
大家都很清楚,看录像带不会提高这个游戏的玩法趣味性,也不会提高大家对这个游戏的喜欢。你喜欢明日方舟,可能因为干员好看,可能因为剧情吸引人,可能因为享受养成的乐趣,可能因为喜欢挑战关卡的各种极限,但是看录像带什么也带来不了。
吐槽完毕,说说解决办法
上策:鹰角产出更有趣好玩的内容,解放刷关卡的坐牢时间,用更强的内容来把握对玩家的吸引力。
评价:万全之策,但是我担心鹰角做不到
中策:保留刷关卡需要的时间,但是将这部分时间解放出来。玩家可以退出战斗页面,去宿舍逗干员,去抽卡去公招,去浏览干员简历,或者把这一关的剧情再看一遍!其实方舟有很多的文案内容,很多玩家是跳过的,但是鹰角宁愿让我们再看录像带,都不给个入口让我们在刷关的时候再浏览一下这关(或者这章节,甚至整个游戏)对应的对应的剧情!他真的,我哭死。
可能有人会说,你不刷关卡的时候是可以去看的啊,但是我不刷关卡的时候是自由的,刷关卡的时间是浪费的,为什么不能把浪费的时间有效利用起来呢??
评价:其实不治本,但是治标,至少不完全是浪费时间,而且保证了玩家的在线时长。
下策:摆
评价:就这样呗,别的游戏不都这样,明日方舟这样反正也没凉,你们已经被浪费这么久的时间了,继续也无妨
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更新:其实看录像带未必是最糟糕的选择。
不妨做个假设,方舟做了一个新的日常系统,原来大家每天需要20分钟挂机请理智。在新的日常中只要花10分钟。但是这个模式不能挂机,需要大家动手动脑
问题来了,你是愿意挂机20分钟,还是动脑10分钟呢?