小黑盒的兄弟們好!我是你們的遊戲搬磚工笛子。天氣終於不熱啦!空調也不跳閘了。可能人生很多東西就是這樣,你需要的時候他頻頻出問題,等你不需要了他又好了……
我們放了一點試玩後,昨天有群友問我為什麼會有一個鍊金術的陣在遊戲中呢?我:這個問題比較複雜,但我不能劇透…………
真想穿回昨天打死這個裝逼的自己。
我們在最初籌備這個遊戲的時候,就確定這不會是單一故事而是一系列,每個故事裡都會誕生一個“怪物”——用人的人性結合■■■■■之種,孵化出來的異獸。而這種結合,相當於修改了“生命”的本質,就彷彿神之手改變了基因的鍵鈕,創作出了新的生命。
為了給這樣的機制一個合適的載體,我們選擇了鍊金術。不僅在於鍊金術有人體煉成這樣的廣為熟知的例子【此處應有大哥哥圖】……
而且鍊金術的圖形,符號,算法,不做解謎可惜了啊!
鍊金術的本質,最初的來源是《翠玉錄》,也可視作現代化學的鼻祖。它分析元素,組合元素,嘗試各種等價替換元素來達成將其他元素轉化為黃金的目的,隨後尼可勒梅創造出哲人石的傳說,又將單純的“鍊金”導向了更高的領域——我將以元素來換取時間,以元素來換取生命,以元素來換取神蹟。
但是,有所得必有所失。用鍊金術來換取的一切又將付出什麼樣的代價呢?
因此我們創造了這個遊戲中的解謎部分,主角和他的父輩所愛是天文地質學,他們喜歡的隕石將成為鍊金的要素。主角和兩個女孩子都有記憶中珍貴的玩偶,而他們的記憶和鍾愛之物也將成為鍊金的要素。
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遊戲中的這個鍊金陣並非來源於《翠玉錄》和《赫爾墨斯預言》,我們的鍊金術背後的源頭指向外神■■■■■。因此,我們也採用了■■■■■的元素。但是,我們設定的背景(此處有劇透)是■■■■■的眷者很久以前就潛入東方,施加破壞,挑動人心。他們採納了歐洲鍊金符號對■■■■■的儀軌進行了改寫,以使其更容易蠱惑到人。
佈下鍊金陣的人想利用人心的貪婪來孵化怪物,而主角們卻反轉鍊金陣想拯救他們愛的城市和人。
本質上所有的東西都是工具,愛才是永恆的…………
…………吧?
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