《Quad Battle》:4*4大亂鬥之自走棋式大富翁,即刻律動!


3樓貓 發佈時間:2024-03-30 17:30:55 作者:【倒影】 Language

前言

steam雖大作雲集,也不乏有精品遊戲,這不,茫茫庫中有一款尚在開發的集MOBA、自走棋、大富翁三個玩法為一體的縫合作品一眼頂真,鑑定為歡樂寶藏遊戲,其歷時已開發一年,雛形已大體完整,但仍在細緻打磨,這麼有意思的題材怎能放過,目前製作組初定於4月3日至4月7日進行demo版本測試,亂鬥歡樂多又多啊!

而個人幸得製作組邀請,有此次機會體驗遊戲開發中的版本,下面就此敘述個人初體驗。

《Quad Battle》:4*4大亂鬥之自走棋式大富翁,即刻律動!-第0張

遊戲內容及體驗

遊戲玩法無它,開局四足鼎力,每一方最多四位角色參與作戰,玩家也將化身其中一員率領著自己的部隊們擴張己方實力,要戰便戰,在資源的積攢下不斷武裝部隊,只為加快每分每秒的己方分數提升速率,孰先達標就能獲得勝利!

《Quad Battle》:4*4大亂鬥之自走棋式大富翁,即刻律動!-第1張

規則雖簡單,但裡面可是暗藏玄機啊!地圖以格子狀分佈設計,內佈滿大量建築如大本營、營房、觀測塔,同時魔物重重埋伏於各處待玩家討伐,一般來說開局他們便是首要的討伐目標,畢竟遊戲過程中最重要的還得是錢,畢竟我方卡牌構築才是關鍵啊!有錢就是能為所欲為,這裡便先說明卡牌構築,即我方部隊養成。

《Quad Battle》:4*4大亂鬥之自走棋式大富翁,即刻律動!-第2張

本作詮釋著有錢不花那便是浪費的理念,在限定的上陣人數下玩家可以調兵遣將,根據每位部下能力及特性的不同排兵佈陣,每個人職介不同,合適的才是最好的,個人偏好均衡型有肉有奶有輸出,中規中矩穩定發育,當然這也是與玩家自身角色特性息息相關,雙重搭配加持下才能發揮出更多實力,這裡配隊攻略暫不過多敘述,畢竟內容還有待填充,待到發售後攻略滾滾來,拭目以待吧!除此之外,部隊角色支持多卡合一升級,一級升兩級還需要兩隻,二級升三級需要四隻,三級升四級需要六隻,以此類推,這就考驗玩家的運氣與財力了,雙管齊下才能打造屬於自己的強隊方能戰無不勝。

《Quad Battle》:4*4大亂鬥之自走棋式大富翁,即刻律動!-第3張

而戰鬥也根據玩家所佈置的陣型即刻展開,全程自動戰鬥,比拼的還是彼此間的剋制關係以及部隊整體實力上的差距,就算失敗也要保持豪邁的姿態,大本營cd下重生我們來了,故部分時候玩家也要注意部隊補給,一旦被消耗過多,下一戰也比較難受,何以破城或殲敵取分。可見遊戲全程都在表露著實力才是陣營擴張的本錢啊!

《Quad Battle》:4*4大亂鬥之自走棋式大富翁,即刻律動!-第4張

當然,戰鬥是需要玩家自主向目標接近才可觸發,而遊戲全程的動作都要依賴於手中的命運之骰,roll起來吧,這就需要玩家對於眼前形式決定好目的地先後了,掙錢還是優先加分這確實是個問題,但畢竟這不是一個人的遊戲,大家都在行動著,見招拆招隨機應變才是上策,這注定是一場攻防拉鋸戰,考驗著團隊合作與玩家當下決策,偷襲、圍毆等那可謂家常便飯,但分數制勝是不變的法則。

《Quad Battle》:4*4大亂鬥之自走棋式大富翁,即刻律動!-第5張

結語

有一說一,製作組想法確實有意思,MOBA、自走棋、大富翁多玩法打造下令人不禁沉浸其中,多人運動還是不能看到的,但由於遊戲即將於4月3日-4月7日期間舉行的早期開發版本測試,商店頁面測試入口進入即可,屆時玩家有興趣的話即可參與其中,與眾玩家一同體驗一下這趣味十足的遊戲機制,相信能夠帶來不少驚喜。

《Quad Battle》:4*4大亂鬥之自走棋式大富翁,即刻律動!-第6張

同時如若玩家有興趣的話還可以加入一手願望單或前往b站關注製作組QuadBattle瞭解他們目前進展,為他們提供各種建議,相信在製作組與玩家間搭建橋樑下來年作品便能集大成,玩法拉滿下殺出一片天~

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