在31.1版本和八月更新中,除了讓人備受期待的阿狸聯名、首次帶擊殺特效的成長型皮膚M416死神和公會任務系統上線外,更新的一個重量級的道具:槍口制退器。
可裝備突擊步槍、精確射手步槍和霰彈槍(比如S12K),為什麼說它是重量級呢?看看它的屬性就知道了
垂直後座控制+10%、水平後座控制+10%這兩項看著並沒有什麼了不起的,因為槍口補償垂直後座是減15%,但是它新增了一項開火時鏡頭晃動控制+50%,這可不得了。
開火鏡頭晃動控制,什麼意思呢?就是開火時的屏幕抖動減少50%,雖然沒有實際減少後坐力控制,但是這項改動卻可以大大的優化射擊手感。
在20年的一次更新中,策劃就為了增強輕機槍調整了開火時的鏡頭晃動幅度,因此鏡頭晃動幅度的衰減可以使玩家更加穩定的進行射擊。
增強ACE的方式也是降低ACE射擊時的畫面搖晃幅度。
我們拿晃動幅度比較嚴重的AUG來對比,握把都為垂直,槍口分別為消焰器和制退器。
可以看到裝上制退器後鏡頭晃動大大的削弱,讓人感覺這就是一把無後座的激光槍。
1、槍口制退器的現實原理
作用原理是以不同的結構形式控制後效期內火藥燃氣經中央彈孔與側孔的流量比;控制側孔氣流的方向和速度,以動量傳遞動量傳遞的方式減小火藥燃氣對槍械的後座後坐能量。
最常見的就是在各類型的炮上,幾乎都有這個裝置,在槍上也普遍裝備,不過但是沒有消焰器和消音器應用的那麼廣,最著名的代表肯定就是CF中的大炮M82A1了
2、制退器為什麼會被削弱、以及削弱方法
制退器的削弱是肯定的,原因也很簡單,那就是50%的開火鏡頭搖晃幅度的控制太過於變態。
比如M416、ACE裝備上這個裝置就真的成了絕地激光槍了,雖然肌無力突然一下子變成COD超人是好事情,但是相比於其他槍口配件,它顯得過於凸出了。
按照一貫的刀砍出頭鳥的原則,“我們也不想槍口制退器在任何時候、任何情況下都成為玩家毫無爭議的選擇。”傳奇耐削王M416的就是它的前車之鑑。
在這裡SigMa設想了三種削弱方法,可保槍口制退器過於變態而成為所謂“毫無爭議的選擇”。
削屬性:首當其衝的便是削弱開火時鏡頭衰減幅度,SigMa認為保持在20%-25%是一個合理區間
削刷新率:這一項可以與前兩項並列,在削弱鏡頭晃動率削弱的同時,減少制退器的地圖刷新率,比如制退器的刷新率比槍口補償器刷新率降低30%——50%
塞進空投:這個方法比較特殊,但是也很有效,就像曾經的三級頭一樣。不過削弱的幅度可以低一點,其他屬性不變的情況下,開火時鏡頭晃動控制變為減35%-40%
3、削弱時間
關於制退器削弱時間,我們可以參考AUG,AUG在2023年3月8號被移除空投
一直到2023年8月30號才迎來第一刀,中間的時常達五個月,當然拖延了這麼久的原因嘛,大家懂的都懂。
因此這個時間我們可以縮短一下,SigMa認為在這個月21號阿狸聯名上線的時候就會迎來第一刀,或者隔一個月在下個月31.2版本中迎來削弱。
總結
在沒削弱之前,好好玩吧。
當然有了這麼強力的槍口,沒有一個好的加速器怎麼行呢?可以使用小黑盒加速器,輸入口令SigMa還可以獲得三天的免費時常,有VIP的也能增加噢!