在31.1版本和八月更新中,除了让人备受期待的阿狸联名、首次带击杀特效的成长型皮肤M416死神和公会任务系统上线外,更新的一个重量级的道具:枪口制退器。
可装备突击步枪、精确射手步枪和霰弹枪(比如S12K),为什么说它是重量级呢?看看它的属性就知道了
垂直后座控制+10%、水平后座控制+10%这两项看着并没有什么了不起的,因为枪口补偿垂直后座是减15%,但是它新增了一项开火时镜头晃动控制+50%,这可不得了。
开火镜头晃动控制,什么意思呢?就是开火时的屏幕抖动减少50%,虽然没有实际减少后坐力控制,但是这项改动却可以大大的优化射击手感。
在20年的一次更新中,策划就为了增强轻机枪调整了开火时的镜头晃动幅度,因此镜头晃动幅度的衰减可以使玩家更加稳定的进行射击。
增强ACE的方式也是降低ACE射击时的画面摇晃幅度。
我们拿晃动幅度比较严重的AUG来对比,握把都为垂直,枪口分别为消焰器和制退器。
可以看到装上制退器后镜头晃动大大的削弱,让人感觉这就是一把无后座的激光枪。
1、枪口制退器的现实原理
作用原理是以不同的结构形式控制后效期内火药燃气经中央弹孔与侧孔的流量比;控制侧孔气流的方向和速度,以动量传递动量传递的方式减小火药燃气对枪械的后座后坐能量。
最常见的就是在各类型的炮上,几乎都有这个装置,在枪上也普遍装备,不过但是没有消焰器和消音器应用的那么广,最著名的代表肯定就是CF中的大炮M82A1了
2、制退器为什么会被削弱、以及削弱方法
制退器的削弱是肯定的,原因也很简单,那就是50%的开火镜头摇晃幅度的控制太过于变态。
比如M416、ACE装备上这个装置就真的成了绝地激光枪了,虽然肌无力突然一下子变成COD超人是好事情,但是相比于其他枪口配件,它显得过于凸出了。
按照一贯的刀砍出头鸟的原则,“我们也不想枪口制退器在任何时候、任何情况下都成为玩家毫无争议的选择。”传奇耐削王M416的就是它的前车之鉴。
在这里SigMa设想了三种削弱方法,可保枪口制退器过于变态而成为所谓“毫无争议的选择”。
削属性:首当其冲的便是削弱开火时镜头衰减幅度,SigMa认为保持在20%-25%是一个合理区间
削刷新率:这一项可以与前两项并列,在削弱镜头晃动率削弱的同时,减少制退器的地图刷新率,比如制退器的刷新率比枪口补偿器刷新率降低30%——50%
塞进空投:这个方法比较特殊,但是也很有效,就像曾经的三级头一样。不过削弱的幅度可以低一点,其他属性不变的情况下,开火时镜头晃动控制变为减35%-40%
3、削弱时间
关于制退器削弱时间,我们可以参考AUG,AUG在2023年3月8号被移除空投
一直到2023年8月30号才迎来第一刀,中间的时常达五个月,当然拖延了这么久的原因嘛,大家懂的都懂。
因此这个时间我们可以缩短一下,SigMa认为在这个月21号阿狸联名上线的时候就会迎来第一刀,或者隔一个月在下个月31.2版本中迎来削弱。
总结
在没削弱之前,好好玩吧。
当然有了这么强力的枪口,没有一个好的加速器怎么行呢?可以使用小黑盒加速器,输入口令SigMa还可以获得三天的免费时常,有VIP的也能增加噢!