【PC游戏】写在《星空》发售前:那些抹不去的老滚记忆


3楼猫 发布时间:2023-08-29 11:22:59 作者:游戏是第九艺术 Language

再有几天《星空》就发售了,看着还未发售就爆火如斯的热度,不由得感慨,B社的游戏陪伴了我这么多年,老滚的各种版本加起来林林总总也差不多有数千小时,辐射系列的游玩时间要短许多,但即便游玩了这么久,这么多遍,每次打开B社的游戏,其就像一块磁铁,用它那早已为我所熟悉的内容再次将我深深吸引住,就像文明玩家永远的下一个回合一样,老滚总是让我忍不住在睡前去再探索一个地点,再完成一个任务。


 

【PC游戏】写在《星空》发售前:那些抹不去的老滚记忆-第0张

B社的游戏和别家的游戏不大一样,我们都知道,B社游戏有着成吨的BUG,诡异的穿模,经常卡死的任务,但是它们带来的那种身临其境之感,是别的游戏无可比拟的,我之前说过玩AC系列就像是看一场贯穿人类文明史的历史连续剧,如龙系列则是用神室町记录了时代的变迁,而老滚5则是让我相信了在茫茫多的宇宙中,或许真的有这个一个奈恩星也不意外,我则是通过这个游戏,来到了那个世界去游历了一番。

 

【PC游戏】写在《星空》发售前:那些抹不去的老滚记忆-第1张

前些日子更是心血来潮,决定将原汁原味的老滚5完成全部的成就,虽然进度略慢,不过却也不急,每次来到一个地点,脑海里都会涌现出许许多多与之相关的记忆。

 

命运的齿轮开始转动

 

每次开局的时候我都在想,如果奥杜因没有复苏后乱入刑场的举动,是不是最后的龙裔真的就会被咔嚓掉了?还是说这是在预言中,诸多世界线收束之后唯一一条让龙裔成功存活下来的时间线?

 

【PC游戏】写在《星空》发售前:那些抹不去的老滚记忆-第2张

那一天,海尔根遭遇了灭顶之灾。刑场上古老的巨龙重现人间,烈焰、龙吼摧毁了一切,居民们躲在屋子里瑟瑟发抖,却没有躲过这一劫,毕竟火场里炽热的高温和燃烧引起的有害气体足够让绝大多数有机生命体死去,而命定的龙裔在他人相助之下从地底隧道逃离了现场,掀开了传说的篇章。

 

雪漫,龙临与初遇

 

不知道其他玩家如何,总之龙临堡大概是我在游戏中去的次数最多的主城,没有之一。宫廷法师法仁加是我长期的法术物品交易对象,每次外面游历了一段时间背包差不多满了后,先回到龙临堡,抢法仁加的附魔台来用,把能分解的分解,然后开始锻炼附魔,不能分解的法术卷轴或者是练完手的垃圾饰品之类的就扔给法仁加,没事的时候还去偷他放在桌面上的两个小附魔石。

 

【PC游戏】写在《星空》发售前:那些抹不去的老滚记忆-第3张

宫殿中的八姑父给我的感觉还是挺不错的,决策的时候愿意为领地的子民考虑,就因为八姑父,导致我大部分存档中选择的都是帝国线,说实话,帝国得给八姑父磕一个,毕竟是八姑父才让大多数时间线中帝国处于领先优势。当然了,龙临堡还有拽拽的熊孩子,本领不强但是责任感极强的女护卫等等,他们的存在,就像龙临堡中间的那一堆篝火一样,让人印象深刻无比。

 

异界,双月与浪漫

 

我那几乎从不休息(除了为了被阿姐抓走那一次)的龙裔,每次在披星戴月赶路的夜里,都会时不时地抬头仰望星空,由于这个时代已经没有矮人的工业污染,头顶上方的星空浩瀚无垠,群星点缀满了整块夜空的幕布,双月呈现出月牙的形态,透露出一股来自亘古的幽寂与晦涩的深沉,远方巍峨的雪山上千年不化的冰霜不知道是否拓印下了往昔岁月里双月的倒影,忽然想到,如果让古代的诗人前往天际行省,不知道他们会吟唱出什么样的华美诗章,不过能够肯定的是,“举头望明月”或许要改成“举头望双月”了。

 

【PC游戏】写在《星空》发售前:那些抹不去的老滚记忆-第4张

天际行省里不但有璀璨的双月,还会有瑰丽的极光,在靠近冬堡的时候,无意间一抬头,那绚彩的光带摇曳在星空之上,其内所蕴含的奥妙令人如痴如醉,最伟大的奥术师都无法解读极光的另外一头是否真的连接着另外一个世界,当然,或许这只不过由于太阳带电粒子流进入奈恩星的磁场,在南北两极附近地区的高空所引发的自然景象。

 

谁知道呢?毕竟这个世界里充满着无限的可能。

 

地穴,鲜血与女士

 

无论重启几次吸血鬼大事件,我都忘不了那一天,当我拼着膝盖的磨损一路潜行过关斩将来到那个幽深的地穴当中,激活了奇怪的仪轨,又被仪式台上的锥刺扎穿了手掌,脚下能够清晰地感觉到地底的机关一阵辗转啮合,然后升起了一具石棺(还是滑盖的),石棺打开的一瞬间,一个貌美肤白(可惜B社实力有限做的一般)的女子出现在眼前,然后。。。浑身无力地瘫软在了我的龙裔怀里。

 

【PC游戏】写在《星空》发售前:那些抹不去的老滚记忆-第5张

作为一个拥有着最多互动程序的NPC,瑟拉娜不管跟着龙裔去了哪里都闲不下来,能打铁,能炼金,能附魔,能坐下来吃面包,别人会的她都会,别人不会的她也会,虽然冰锥法术准头不高,经常在混战中能够看到龙裔身上插着数个还散发着寒气的冰锥,但其不死之身的特性以及活泼娇俏的个性使得她始终是龙裔身边的常随。

 

【PC游戏】写在《星空》发售前:那些抹不去的老滚记忆-第6张

只不过,即便当我带着她走遍了天际,经历了灵魂石冢的玄奇诡秘,揭晓了雪精灵的消失之谜,寻访了神光之战的遗迹,踏足了龙祭祀的沉眠之地,一起走过了那么多的地点,并肩消灭了不计其数的敌人,看过了诸多的风景,最后当我向她诉说心绪,瑟拉娜却轻轻一笑,转移了话题。

 

【PC游戏】写在《星空》发售前:那些抹不去的老滚记忆-第7张

或许在她所经过的那漫长岁月里,所有一切都不过是过眼烟云吧。在很久很久以后,当龙裔死去很多年,天际行省的居民也不在传唱松嘉德龙裔怒镇奥杜因的歌谣时,有一个肤色如冰雪般晶莹的少女会在位于极寒之地的弗基哈尔城堡的里,默默地看着远方的雪景,想起当年有一个冒冒失失的龙裔,会在自己苦闷的时候说笑话,会在烈日之下给自己撑伞,会在战斗的时候挺身冲在最前。

 

【PC游戏】写在《星空》发售前:那些抹不去的老滚记忆-第8张

哨塔,飞龙与命运

 

如果不算上奥杜因在刑场的乱入,西部哨塔的那次应该是龙裔的第一次直面飞龙,数百米之遥的飞龙以一种俯冲的态势滑翔,远远地就让人感到了传说中巨龙所特有的压迫力,如果按照正常流程的话(不刻意在山洞里刮队友后背练技能以及正常任务时间节点),此时的龙裔面对这玩意还是挺刮痧的,幸好的是有雪漫的卫兵帮忙吸引火力和输出。

 

【PC游戏】写在《星空》发售前:那些抹不去的老滚记忆-第9张

当击败这条龙的时候,这群胆子相当大的卫兵还会凑过来对着这条龙尸指指点点,直到龙裔开始吸收龙魂,巨龙的尸体以一种无法理解的方式消散,化作无数扭曲的光线汇入了龙裔的身体,直到龙裔无法控制身体里面磅礴的能量而吐出了第一口龙语“福斯~”,强劲的威力震得卫兵们东倒西歪,甚至惊动了高吼峰上的灰胡子们,随即一阵更加磅礴势大的龙吼传递至天际的每一个角落。

 

【PC游戏】写在《星空》发售前:那些抹不去的老滚记忆-第10张

卫兵走上前来,惊讶地说道:你是龙,也好。

 

登阶,龙吼与传承

 

在老滚里面,我一直觉得我的龙裔,很像一种叫做落基山羊的动物,因为能够在近乎垂直的峭壁上行走,不,或许不叫行走,更准确地来说是贴着山壁疯狂地蹭,使用包括但不限于走路奔跑跳跃以及旋风精力等位移方式尽可能地从非正常路径爬山,相信你们的龙裔应该也曾经和我一样,从高吼峰的背面硬生生地蹭了上去,尤其是在刚接触老滚找不到上山路的时候(骑马是不可能骑马的,就爱11路)。

 

【PC游戏】写在《星空》发售前:那些抹不去的老滚记忆-第11张

虽然高吼峰的山道号称有七千多阶,但是实际上差不多只有七百多阶,考虑到游戏地图相比于真实地图的缩小,倒也不是不能理解,事实上在游戏中认真地攀爬这七百多阶也不是一件容易得死,更别说按部就班没有练等级的话,路上还会遇见新人杀手雪巨魔。

 

【PC游戏】写在《星空》发售前:那些抹不去的老滚记忆-第12张

但是认真地一步步爬上来之后,当真会从内心生起一股“会当凌绝顶,一览众山小”之感,蓝灰色的天空和星云衬托着冷峻的峰顶,相近的色调在双月的辉映下构造出一幅简约却令人舒适至极的画面,如果有一天,我老无所依,请将我埋葬在这片星空之下吧,能够寄情于这片静谧却幽远的景观里,想必是一件幸事。

 

未完待续。


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