這一週的找的社區建議,我覺得很有質量的!不要再噴了,快來投票,一會給你們抽獎
一:槍械放窗口臺階,可以減少後座
目前遊戲內槍械槍口如果抵在窗口上或圍牆,子彈會無法射出,玩家建議可以當槍械靠近窗口或圍牆時,武器槍口可以架在平臺上,以窗口或圍牆為支架可以做出射擊動作
•如果槍械靠近窗口或圍牆,玩家可以選擇是否支撐槍口射擊
•以窗口或圍牆為槍械支架,可以減少武器水平後坐力
•避免玩家出現靠近窗口或圍牆,射擊到牆壁上的情況
二:設置裝備優先級,防止丟失槍械或頭甲
玩家在遊戲過程中會遇到在搜索階段或尋找戰利品時,將身上的高級頭甲或裝備操作失誤,換上了更差的頭甲,尤其是新手在萌新階段,不瞭解三級頭三級甲這些裝備與別的頭甲的差別。所以遊戲內應該考慮增加裝備優先級設置,玩家無法在舔包時直接換下比自己裝備頭甲消耗度和等級低的裝備頭甲。
就說你們有沒有搜著搜著三級甲變成二級甲的情況
•遊戲內加入裝備頭甲優先級設置
•根據遊戲裝備設置,設立如3級甲>2級甲>1級甲;補償器>消炎器>消音器這樣的設置,玩家如果想要替換,需要通過TAB界面確認替換,減少玩家失誤替換低級裝備的可能性
這個其實有點偏向手遊,不過還是挺有用的,只能說有比沒有好
三,增加戰鬥獎勵機制
玩家反饋在遊戲內,我們缺乏以戰養戰的戰鬥獎勵機制,頭甲、投擲物等道具如果一直在戰鬥進圈,損耗會很大,對於這部分裝備很難通過收取戰利品獲得,以及補充,所以建議在遊戲內加入戰鬥獎勵機制。
•玩家在遊戲內完成特定任務,如達成兩個擊殺、拾取三個急救包等,可獲得獎勵積分
•獎勵積分可在遊戲內特定建築內的機器上,兌換護甲維修,兌換武器配件等獎勵
四,電磁揹包能自行選擇關閉或開啟
目前的電磁揹包部分玩家使用時往往在傷害並不高,玩家進圈可以承受的時間就消耗掉了,對於決賽圈傷害更高的藍圈,除非是有新的電磁揹包拾取到,不然的話電磁揹包就失去了原有的功能。
•電磁揹包能夠設置開關選項,讓玩家在遊戲前期沒有必要開啟時可以選擇關閉,節省電磁揹包能量,在遊戲後期藍圈傷害增高時選擇打開使用
節能減排
五,攀爬吊繩加入遊戲
目前遊戲內部分山地和建築的攀爬,玩家需要起跳到凹凸的石頭上再連續起跳才可以往高山的高處攀爬,往往山的頂部如果有玩家提前登頂,在戰鬥中優勢很大,山底部的玩家甚至無法短時間攀爬上去,對於部分新手玩家更是如此,造成了不好的遊戲體驗。
•在玩家進行攀爬時,可以將吊繩通過投擲的方式固定到山的高處,然後逐步攀爬到山頂等處
•一個吊繩一次只能容納一名玩家進行攀爬,否則攀爬吊繩會斷開
•敵對玩家可以通過射擊的方式讓吊繩斷開
沒搞錯吧 讓我射擊吊繩,人都打不中我怎麼打吊繩呢?
我沒記錯的話 爆料的kiki中很可能有繩索之類的道具