【手机游戏】投票2023年手游回忆录与推荐(个人向)


3楼猫 发布时间:2024-01-27 08:07:02 作者:小曉薪 Language

忙完了一整年,坐在返乡的列车上,偶然刷到了一个帖子,上面记录了帖主一年以来玩过的游戏,回想一下自己这一年,玩的游戏好像也是一个接一个基本没断过,本来想着车上好好睡一觉,现在却是静不下心,索性也写一写,算是对得起我这一年在游戏上花的这么多的时间。

1.少女前线.云图计划

【手机游戏】投票2023年手游回忆录与推荐(个人向)-第0张

随着新春副本的结束,我告别了这款陪了我一年多的游戏,回想起来,考研那段度日如年的日子也是多亏了云图陪我一路撑了过来,前段时间看到和石头门联动的消息还有些的欣慰,可惜因为少前2的爆死,游戏公司散爆到现在也没怎么好过,云图的情况自然也是江河日下。

玩法方面,一款氪金手游选择了当时流行的肉鸽玩法,本身概念就有些冲突,但后来发现游戏人物没有命座和武器系统,人物的养成主要靠日积月累,所以在大家都能培养到顶配的时候,肉鸽玩法仿佛又变得有用了。

抽卡体验方面,游戏的出金率为3%,本身出金率很高,而且首发限定角色在后续up池可以歪出来,人物只需抽一只后续通过副本补星即可,体验算比较好的了。

氪金建议:和一般二游一样,按照xp买皮肤即可,大小月卡通通不建议

2.三国志幻想大陆

【手机游戏】投票2023年手游回忆录与推荐(个人向)-第1张

开服的时候和朋友一起鏖战了半年,时隔两年多,年初的时候几个朋友聚在一起,又想起了这个旧友,随着新魂将煊明孙策的到来,我和几个朋友早上5点涌入幻想服,接着就是几个月的定点上班,被折磨了两个月,都老老实实卸载了,要不说人天生就是贱呢。

玩法方面和早年爆火的刀塔传奇(现在应该叫小冰冰传奇)基本一致,属于是堆战力数值的卡牌游戏,但大大加强了社交性,军团活动都对人数有要求,所以每天都要定点打卡上班,非常折磨人。游戏公司灵犀互娱所属阿里旗下,在对游戏的更新和玩家的反馈比较上心,三国志幻想大陆的ip也全是比较用心的经营,毕竟阿里旗下的游戏板块本身也没几个游戏。顺带一提,三国志战略版也是灵犀互娱的,公司本身对三国题材下的功夫挺深,所以幻想大陆的部分小故事看着还挺有意思的(比如关羽带兵路过周仓老家,亲自提刀,和周仓同桌饮酒,给足了周仓面子)。

抽卡体验方面,本着多抽多爽的原则,每天正常入账可以到50抽左右,为了快速膨胀你的战力数值,出货率同样较高,但与开服时不同,区分了魂将与神将,魂将的出货率很低强度又很高,拉开了普通玩家与氪佬的差距。

氪金方面:所有都不建议,游戏中的皮肤可以用游戏内的元宝兑换,在攻略做好的前提下零氪也可以暴打很多氪佬,氪了就是亏

3.崩坏.星穹铁道

【手机游戏】投票2023年手游回忆录与推荐(个人向)-第2张

五一节前,老米终于推出了这个宣传了一年多的游戏,结束了两个月的坐牢,急需一款新游戏来放松一下我的大脑,这款游戏的出现也算是解了我的燃眉之急。

游戏的玩法我应该也不用多说,毕竟米家游戏的热度一直也不低,大家多多少少也了解了这个游戏的玩法。对于还没入坑还有些入坑想法的,或者是跟着网上节奏一直对米家游戏嗤之以鼻的朋友,我都推荐只玩到第一章结束,也就是可可利亚BOSS战,之后一律不建议继续玩下去。为了在一开始留下玩家,老米对可可利亚的boss战可以说是下了很大功夫,场景演出,音乐融入都非常到位,实在没有时间的朋友也可以在b站直接云一下,没有剧情的前后联系可能会影响一部分观感体验。

【这首“野火”神曲,我还能再听亿遍!!!-哔哩哔哩】


此后的boss战无论是丰饶🦌还是幻胧,观感都急剧下降,再加上游戏的主线剧情推进较慢,连贯性差,对角色的强度还有要求(听说剧情出到幻胧还特意下回来,结果练度不够boss凹了三四次)非常影响观感。

氪金建议:建议不氪,也可体验完可可利亚boss战后再自己决定

4.无期迷途

【手机游戏】投票2023年手游回忆录与推荐(个人向)-第3张

开服的时候刚正值开学前的暑假,每天8小时基本都在凹这游戏的关卡,无论是主线还是活动本,难度都不低,开学后因为时间原因就弃坑了,然而这位选手在一周年后的8月时候放出来了一个大的,刹雨+繁华的活动剧情直接封神,周年庆的录播视频让我看了三次,是真的被震撼到了,年底更新主线13章更是让我更新当天连肝8小时通关,感谢锅贴老师和陶德老师,我吃的很好。

游戏公司自意网络,所属叠纸旗下,里面的角色大部分是男女通吃的成熟大姐姐,抽卡体验较好,零氪如果很极限的情况下是可以做到满图鉴的,如果你还没有听说过这个游戏,或者是还没来得及尝试,可以先试试听一下这个游戏的音乐团队为这款游戏制作的音乐,我有十足的信心让你听完就爱上她。

第一首 King of the party ,作为游戏内角色卡门奈特活动的专属音乐,因为风格欢快,特别贴合派对演出,被湖南卫视直接用在一次综艺的剪辑中作为背景音乐,后来在玩家们的提醒下官方也联系了湖南台官方,应该是已经告一段落了。


第二首 Loving La Vie En Rose 作为一周年活动繁花主题曲 配合放出的视频,听的我鸡皮疙瘩都掉出来,据说是原有一首音乐的改编,直播的时候一直在强调花了好多钱(hhhh)。


第三首 Must be Don 禁闭者 唐 的专属音乐,十三章主线爆点处的bgm,高潮部分的电吉他感染力特别强,也是我非常喜欢的一首曲子。


第四首 Ode to the West Wind 主线十三章的结尾动画,给人一种战后万物复苏的新生感,为了观感更好,这里我直接放上b站的视频。


如果我能有幸拖你入坑,在熟悉了这游戏一段时间后建议把一周年庆的录播视频补一下,因为策划文案和音乐监制互相叫爹的场面真的很有意思。

氪金建议:依照xp买衣服即可

5.金铲铲之战

【手机游戏】投票2023年手游回忆录与推荐(个人向)-第4张

一局正好45分钟,谁研究的呢?

开学以后室友玩,我就玩,没啥说的,过

氪金建议:0

6.交错战线

【手机游戏】投票2023年手游回忆录与推荐(个人向)-第5张

我承认,年中的无期迷途一直玩到年底,几次活动的剧情体验和主线以及周年庆相比实在是天差地别,在沉寂了这么久,我有点饥不择食了,虽然很久之前关注过,到直到上线我都没想到是这样一款游戏,主打卖肉,上线几天流水就干翻了隔壁投资几亿的少前2(投资方藤子痛哭),事实证明,涩涩是能促进经济发展的。

游戏玩法也是战力数值游戏,人物的主要技能效果没有拆分到命座里,皮肤可以游戏内金币购入,关卡可以扫荡,也算中规中矩,只是铁锤砸下来后福利大部分都被砍掉,动态立绘都变成了静态的,后劲又不足,流水也就一落千丈了。

氪金建议:玩都不建议玩,别说氪金了

7.白荆回廊

【手机游戏】投票2023年手游回忆录与推荐(个人向)-第6张

古剑奇谭系列我只玩了第一部,当时刚出的时候买的实体光盘,时间太久远了,所以对古剑系列其实并没有什么情怀,但毕竟公测之前口号打的太响了,所以很早之前我就一直关注了这款手游,可惜公测后藤子的反面宣发和扣到极致的开服福利,让这款游戏一上线口碑直接暴跌,要不是为了藤子公测送的6块红包,我可能都坚持不到3级。幸好当时刚弄完小论文,比较清闲,又没有别的游戏,想着玩到15级还可能嫖到藤子的红包,就继续玩了下去,没想到这一玩,就掏出了一张月卡,想想也好笑,本想嫖藤子一笔,缺反被藤子摆了一道。

玩法方面,我强烈建议喜欢策略类和注重剧情玩法的玩家静下心玩三天,不然错过了真的很可惜,游戏前期因为蹩脚的操作和骇人的建模劝退了不少玩家,我当时也是其中之一,后来随着玩的久了,自己的眼睛居然开始适应了这些辣眼睛的建模。操作部分既要移动人物又要选择技能释放位置,对手机党其实很不友好,我更联系在PC上游玩。游戏本身的策略性很强,光是新手的玩法介绍关卡就有25关,针对不同情况都有不同的应对措施,养成和赛马娘的养马类似,但更快更简单,可以根据携带的支援卡(不是)获得不同的技能,从而创建的许多不同的流派,举个例子,通过让主C送死,由工具人将主C变为无敌的幽灵形态,从而触发血量越少伤害越高的技能,秒杀Boss,有兴趣的可以看一下。

【【白荆回廊】255%小电视照样秒!复活流打法0花岑缨一个大招打3管血!-哔哩哔哩】

主线剧情的水准也对得起烛龙的名号,是近期我投入时间最多的游戏。

抽卡体验其实并不算很好,需要有所取舍,好在活动送的还算多,随着一次性资源挖空以后,抽卡体验可能会越来越差

氪金建议:有需求小月卡即可


其实原本没想写这么多,谁让返乡的列车这么久还没到呢,说了这么多不知道有没有你喜欢的或者看了有想入坑的,不如做个投票吧,对于我来说,推荐的排行依次为

1.无期迷途

2.崩坏星穹铁道第一章

3.白荆回廊

4.少女前线.云图计划

至于金铲铲和三国志幻想大陆我觉得不适合和这几个放在一起,有兴趣的就可以试试。


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